oi-wiki
Version:
wiki for OI / ACM-ICPC
393 lines (323 loc) • 10.4 kB
Markdown
> 如何用 $\text{Splay}$ 维护二叉查找树。
* * *
# 简介
$\text{Splay}$ 是一种二叉查找树,它通过不断将某个节点旋转到根节点,使得整棵树仍然满足二叉查找树的性质,并且保持平衡而不至于退化为链,它由 Daniel Sleator 和 Robert Tarjan 发明。
* * *
# 结构
### 二叉查找树的性质
首先肯定是一棵二叉树!
能够在这棵树上查找某个值的性质:左儿子的值 $<$ 根节点的值 $<$ 右儿子的值。
### 节点维护信息
| $rt$ | $tot$ | $fa[i]$ | $ch[i][0/1]$ | $val[i]$ | $cnt[i]$ | $sz[i]$ |
| :---- | :---- | :------ | :----------- | :------- | :------- | :------ |
| 根节点编号 | 节点个数 | 父亲 | 左右儿子编号 | 节点权值 | 权值出现次数 | 子树大小 |
* * *
# 操作
### 基本操作
- $\text{maintain}(x)$:在改变节点位置前,将节点 $x$ 的 $\text{size}$ 更新。
- $\text{get}(x)$:判断节点 $x$ 是父亲节点的左儿子还是右儿子。
- $\text{clear}(x)$:销毁节点 $x$。
```cpp
void maintain(int x) {
sz[x]=sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+cnt[x];
}
bool get(int x) {
return x==ch[fa[x]][1];
}
void clear(int x) {
ch[x][0]=ch[x][1]=fa[x]=val[x]=sz[x]=cnt[x]=0;
}
```
### 旋转操作
为了使 $\text{Splay}$ 保持平衡而进行旋转操作,旋转的本质是将某个节点上移一个位置。
**旋转需要保证**:
- 整棵 $\text{Splay}$ 的中序遍历不变(不能破坏二叉查找树的性质)。
- 受影响的节点维护的信息依然正确有效。
- $root$ 必须指向旋转后的根节点。
在 $\text{Splay}$ 中旋转分为两种:左旋和右旋。

**具体分析旋转步骤**(假设需要旋转的节点为 $x$,其父亲为 $y$,以右旋为例)
1. 将 $y$ 的左儿子指向 $x$ 的右儿子,且 $x$ 的右儿子的父亲指向 $y$。
`ch[y][0]=ch[x][1]; fa[ch[x][1]]=y;`
2. 将 $x$ 的右儿子指向 $y$,且 $y$ 的父亲指向 $x$。
`ch[x][chk^1]=y; fa[y]=x;`
3. 如果原来的 $y$ 还有父亲 $z$,那么把 $z$ 的某个儿子(原来 $y$ 所在的儿子位置)指向 $x$,且 $x$ 的父亲指向 $z$。
`fa[x]=z; if(z) ch[z][y==ch[z][1]]=x;`
```cpp
void rotate(int x) {
int y=fa[x],z=fa[y],chk=get(x);
ch[y][chk]=ch[x][chk^1]; fa[ch[x][chk^1]]=y; ch[x][chk^1]=y;
fa[y]=x; fa[x]=z;
if(z) ch[z][y==ch[z][1]]=x;
maintain(x); maintain(y);
}
```
### Splay 操作
$\text{Splay}$ 规定:每访问一个节点后都要强制将其旋转到根节点。此时旋转操作具体分为 $6$ 种情况讨论(其中 $x$ 为需要旋转到根的节点)

- 如果 $x$ 的父亲是根节点,直接将 $x$ 左旋或右旋(图 $1,2$)。
- 如果 $x$ 的父亲不是根节点,且 $x$ 和父亲的儿子类型相同,首先将其父亲左旋或右旋,然后将 $x$ 右旋或左旋(图 $3,4$)。
- 如果 $x$ 的父亲不是根节点,且 $x$ 和父亲的儿子类型不同,将 $x$ 左旋再右旋、或者右旋再左旋(图 $5,6$)。
分析起来一大串,其实代码一小段。大家可以自己模拟一下 $6$ 种旋转情况,就能理解 $\text{Splay}$ 的基本思想了。
```cpp
void splay(int x) {
for(int f=fa[x];f=fa[x],f;rotate(x))
if(fa[f]) rotate(get(x)==get(f)?f:x);
rt=x;
}
```
### 插入操作
插入操作是一个比较复杂的过程,具体步骤如下(插入的值为 $k$):
- 如果树空了则直接插入根并退出。
- 如果当前节点的权值等于 $k$ 则增加当前节点的大小并更新节点和父亲的信息,将当前节点进行 $\text{Splay}$ 操作。
- 否则按照二叉查找树的性质向下找,找到空节点就插入即可(当然别忘了 $\text{Splay}$ 操作哦)。
```cpp
void ins(int k) {
if(!rt) {
val[++tot]=k;
cnt[tot]++;
rt=tot;
maintain(rt);
return;
}
int cnr=rt,f=0;
while(1) {
if(val[cnr]==k) {
cnt[cnr]++;
maintain(cnr); maintain(f);
splay(cnr);
break;
}
f=cnr;
cnr=ch[cnr][val[cnr]<k];
if(!cnr) {
val[++tot]=k;
cnt[tot]++;
fa[tot]=f;
ch[f][val[f]<k]=tot;
maintain(tot); maintain(f);
splay(tot);
break;
}
}
}
```
### 查询 x 的排名
根据二叉查找树的定义和性质,显然可以按照以下步骤查询 $x$ 的排名:
- 如果 $x$ 比当前节点的权值小,向其左子树查找。
- 如果 $x$ 比当前节点的权值大,将答案加上左子树($size$)和当前节点($cnt$)的大小,向其右子树查找。
- 如果 $x$ 与当前节点的权值相同,将答案加 $1$ 并返回。
注意最后需要进行 $\text{Splay}$ 操作。
```cpp
int rk(int k) {
int res=0,cnr=rt;
while(1) {
if(k<val[cnr]) {
cnr=ch[cnr][0];
} else {
res+=sz[ch[cnr][0]];
if(k==val[cnr]) {
splay(cnr);
return res+1;
}
res+=cnt[cnr];
cnr=ch[cnr][1];
}
}
}
```
### 查询排名 x 的数
设 $k$ 为剩余排名,具体步骤如下:
- 如果左子树非空且剩余排名 $k$ 不大于左子树的大小 $size$,那么向左子树查找。
- 否则将 $k$ 减去左子树的和根的大小。如果此时 $k$ 的值小于等于 $0$,则返回根节点的权值,否则继续向右子树查找。
```cpp
int kth(int k) {
int cnr=rt;
while(1) {
if(ch[cnr][0]&&k<=sz[ch[cnr][0]]) {
cnr=ch[cnr][0];
} else {
k-=cnt[cnr]+sz[ch[cnr][0]];
if(k<=0) return val[cnr];
cnr=ch[cnr][1];
}
}
}
```
### 查询前驱
前驱定义为小于 $x$ 的最大的数,那么查询前驱可以转化为:将 $x$ 插入(此时 $x$ 已经在根的位置了),前驱即为 $x$ 的左子树中最右边的节点,最后将 $x$ 删除即可。
```cpp
int pre() {
int cnr=ch[rt][0];
while(ch[cnr][1]) cnr=ch[cnr][1];
return cnr;
}
```
### 查询后继
后继定义为大于 $x$ 的最小的数,查询方法和前驱类似:$x$ 的右子树中最左边的节点。
```cpp
int nxt() {
int cnr=ch[rt][1];
while(ch[cnr][0]) cnr=ch[cnr][0];
return cnr;
}
```
### 删除操作
删除操作也是一个比较复杂的操作,具体步骤如下:
- 首先将 $x$ 旋转到根的位置。
- 接下来分为多个情况考虑:
1. 如果有不止一个 $x$,那么将 $cnt[x]$ 减 $1$ 并退出。
2. 如果 $x$ 没有儿子节点,那么直接将当前节点 $\text{clear}$ 并退出。
3. 如果 $x$ 只有一个儿子,那么先将当前节点 $\text{clear}$ 再把唯一的儿子作为根节点。
4. 否则将 $x$ 的前驱旋转到根并作为根节点,将 $x$ 的右子树接到根节点的右子树上,最后要将根的信息更新。
```cpp
void del(int k) {
rk(k);
if(cnt[rt]>1) {cnt[rt]--;maintain(rt);return;}
if(!ch[rt][0]&&!ch[rt][1]) {clear(rt);rt=0;return;}
if(!ch[rt][0]) {int cnr=rt;rt=ch[rt][1];fa[rt]=0;clear(cnr);return;}
if(!ch[rt][1]) {int cnr=rt;rt=ch[rt][0];fa[rt]=0;clear(cnr);return;}
int x=pre(),cnr=rt;
splay(x);
fa[ch[cnr][1]]=x;
ch[x][1]=ch[cnr][1];
clear(cnr);
maintain(rt);
}
```
* * *
# 完整代码
```cpp
#include<cstdio>
const int N=100005;
int rt,tot,fa[N],ch[N][2],val[N],cnt[N],sz[N];
struct Splay {
void maintain(int x) {
sz[x]=sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+cnt[x];
}
bool get(int x) {
return x==ch[fa[x]][1];
}
void clear(int x) {
ch[x][0]=ch[x][1]=fa[x]=val[x]=sz[x]=cnt[x]=0;
}
void rotate(int x) {
int y=fa[x],z=fa[y],chk=get(x);
ch[y][chk]=ch[x][chk^1]; fa[ch[x][chk^1]]=y; ch[x][chk^1]=y;
fa[y]=x; fa[x]=z;
if(z) ch[z][y==ch[z][1]]=x;
maintain(x); maintain(y);
}
void splay(int x) {
for(int f=fa[x];f=fa[x],f;rotate(x))
if(fa[f]) rotate(get(x)==get(f)?f:x);
rt=x;
}
void ins(int k) {
if(!rt) {
val[++tot]=k;
cnt[tot]++;
rt=tot;
maintain(rt);
return;
}
int cnr=rt,f=0;
while(1) {
if(val[cnr]==k) {
cnt[cnr]++;
maintain(cnr); maintain(f);
splay(cnr);
break;
}
f=cnr;
cnr=ch[cnr][val[cnr]<k];
if(!cnr) {
val[++tot]=k;
cnt[tot]++;
fa[tot]=f;
ch[f][val[f]<k]=tot;
maintain(tot); maintain(f);
splay(tot);
break;
}
}
}
int rk(int k) {
int res=0,cnr=rt;
while(1) {
if(k<val[cnr]) {
cnr=ch[cnr][0];
} else {
res+=sz[ch[cnr][0]];
if(k==val[cnr]) {
splay(cnr);
return res+1;
}
res+=cnt[cnr];
cnr=ch[cnr][1];
}
}
}
int kth(int k) {
int cnr=rt;
while(1) {
if(ch[cnr][0]&&k<=sz[ch[cnr][0]]) {
cnr=ch[cnr][0];
} else {
k-=cnt[cnr]+sz[ch[cnr][0]];
if(k<=0) return val[cnr];
cnr=ch[cnr][1];
}
}
}
int pre() {
int cnr=ch[rt][0];
while(ch[cnr][1]) cnr=ch[cnr][1];
return cnr;
}
int nxt() {
int cnr=ch[rt][1];
while(ch[cnr][0]) cnr=ch[cnr][0];
return cnr;
}
void del(int k) {
rk(k);
if(cnt[rt]>1) {cnt[rt]--;maintain(rt);return;}
if(!ch[rt][0]&&!ch[rt][1]) {clear(rt);rt=0;return;}
if(!ch[rt][0]) {int cnr=rt;rt=ch[rt][1];fa[rt]=0;clear(cnr);return;}
if(!ch[rt][1]) {int cnr=rt;rt=ch[rt][0];fa[rt]=0;clear(cnr);return;}
int x=pre(),cnr=rt;
splay(x);
fa[ch[cnr][1]]=x;
ch[x][1]=ch[cnr][1];
clear(cnr);
maintain(rt);
}
}tree;
int main() {
int n,opt,x;
for(scanf("%d",&n);n;--n) {
scanf("%d%d",&opt,&x);
if(opt==1) tree.ins(x);
else if(opt==2) tree.del(x);
else if(opt==3) printf("%d\n",tree.rk(x));
else if(opt==4) printf("%d\n",tree.kth(x));
else if(opt==5) tree.ins(x),printf("%d\n",val[tree.pre()]),tree.del(x);
else tree.ins(x),printf("%d\n",val[tree.nxt()]),tree.del(x);
}
return 0;
}
```
* * *
# 例题
以下题目都是裸的 $\text{Splay}$ 维护二叉查找树。~~(直接套板子即可)~~
- [【模板】普通平衡树](https://www.luogu.org/problemnew/show/P3369)
- [\[HNOI2002\] 营业额统计](https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1588)
- [\[HNOI2004\] 宠物收养所](https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1208)
# 练习题
[bzoj 1552 \[Cerc2007\] robotic sort](https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1552) (权限题)
[luogu P3380 【模板】二逼平衡树(树套树)](https://www.luogu.org/problemnew/show/P3380)
[bzoj 2827 千山鸟飞绝](https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2827)
[bzoj 4923 \[Lydsy1706 月赛\]K 小值查询](https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4923)
* * *
> 本文部分内容引用于 [algocode 算法博客](https://algocode.net),特别鸣谢!