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并查集是一种树形的数据结构,顾名思义,它用于处理一些不交集的**合并**及**查询**问题。
它支持两种操作:
- 查找 (Find):确定某个元素处于哪个子集;
- 合并(Union):将两个子集合并成一个集合。
```cpp
void makeSet(int size)
{
for(int i = 0;i < size;i ++)
{
fa[i] = i;//i就在它本身的集合里
}
return;
}
```
!!! 举个例子
几个家族进行宴会,但是家族普遍长寿,所以人数众多。由于长时间的分离以及年龄的增长,这些人逐渐忘掉了自己的亲人,只记得自己的爸爸是谁了,而最长者(称为「祖先」)的父亲已经去世,他只知道自己是祖先。为了确定自己是哪个家族,他们想出了一个办法,只要问自己的爸爸是不是祖先,一层一层的向上问,直到问到祖先。如果要判断两人是否在同一家族,只要看两人的祖先是不是同一人就可以了。
在这样的思想下,并查集的查找算法诞生了。我们可以用代码模拟这个过程。
```cpp
int fa[MAXN]; //记录某个人的爸爸是谁,特别规定,祖先的爸爸是他自己
int find(int x) //寻找x的祖先
{
if(fa[x] == x) //如果x是祖先则返回
return x;
else return find(fa[x]); //如果不是则x的爸爸问x的爷爷
}
```
显然这样最终会返回 $x$ 的祖先。
这样的确可以达成目的,但是显然效率实在太低。为什么呢?因为我们使用了太多没用的信息,我关心的是我祖先是谁,我爸爸是谁没什么关系,这样一层一层找太浪费时间,不如我直接当祖先的儿子,问一次就可以出结果了。甚至祖先是谁都无所谓,只要这个人可以代表我们家族就能得到想要的效果。**把在路径上的每个节点都直接连接到根上**,这就是路径压缩。
于是用代码实现它。
```cpp
int find(int x)
{
if(x != fa[x])//x不是自身的父亲,即x不是该集合的代表
fa[x] = find(fa[x]);//查找x的祖先直到找到代表,于是顺手路径压缩
return fa[x];
}
```
宴会上,一个家族的祖先突然对另一个家族说: 我们两个家族交情这么好,不如合成一家好了。另一个家族也欣然接受了。
我们之前说过,并不在意祖先究竟是谁,所以只要其中一个祖先变成另一个祖先的儿子就可以了。
```cpp
void unionSet(int x,int y)//x与y所在家族合并
{
x = find(x);
y = find(y);
if(x == y)//原本就在一个家族里就不管了
return;
fa[x] = y;//把x的祖先变成y的祖先的儿子
}
```
一个祖先突然抖了个机灵:「你们家族人比较少,搬家到我们家族里比较方便,我们要是搬过去的话太费事了。」
启发式合并是将深度小的集合合并到深度大的集合(也称为**按秩合并**),但是笔者认为路径压缩之后它就失去意义了,或者不如按照节点数量合并,这样还可以减少下次路径压缩的工作量。(反正启发式合并用得很少,路径压缩已经够快了。)
```cpp
int size[N];//记录子树的大小
void unionSet(int x,int y)
{
int xx = find(x),yy = find(y);
if(xx == yy)
return;
if(size[xx] > size[yy])//保证小的合到大的里
swap(xx,yy);
fa[xx] = yy;
size[yy] += size[xx];
}
```
同时使用路径压缩和启发式合并之后,并查集的每个操作平均时间仅为 $O(\alpha(n))$ ,其中 $\alpha$ 为 [阿克曼函数](https://en.wikipedia.org/wiki/Ackermann_function) 的反函数,其增长极其缓慢,也就是说其平均运行时间可以认为是一个很小的常数。
显然为 $O(n)$。
[\[NOI2015\] 程序自动分析](https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4195)
[\[JSOI2008\] 星球大战](https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1015)
[\[NOI2001\] 食物链](https://www.luogu.org/problemnew/show/P2024)
[\[NOI2002\] 银河英雄传说](https://www.luogu.org/problemnew/show/P1196)
[最小生成树](/graph/mst) Kruskal 是基于并查集的算法。