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> 想体验把暴搜改改就是正解的快感吗? 想体验状压 dp 看似状态多到爆炸实际一跑却嗷嗷快 (实际有效的状态数很少) 的荣耀吗? 记忆化搜索, 符合您的需求! 只要 998 , 记忆化搜索带回家! 记忆化搜索, 记忆化搜索, 再说一遍, 记忆化搜索! * * * ## 1. 记忆化搜索是啥 好,就以 [洛谷 P1048 采药](https://www.luogu.org/problemnew/show/P1048) 为例,我不会动态规划,只会搜索,我就会直接写一个粗暴的 [DFS](/search/dfs) : - 注: 为了方便食用, 本文中所有代码省略头文件 ```cpp int n,t; int tcost[103],mget[103]; int ans = 0; void dfs( int pos , int tleft , int tans ){ if( tleft < 0 ) return; if( pos == n+1 ){ ans = max(ans,tans); return; } dfs(pos+1,tleft,tans); dfs(pos+1,tleft-tcost[pos],tans+mget[pos]); } int main(){ cin >> t >> n; for(int i = 1;i <= n;i++) cin >> tcost[i] >> mget[i]; dfs(1,t,0); cout << ans << endl; return 0; } ``` 这就是个十分智障的大暴搜是吧 ...... emmmmmm....... $\color{Red}{30}$ 分 然后我心血来潮, 想不借助任何 "外部变量"(就是 dfs 函数外且 ** 值随 dfs 运行而改变的变量 **), 比如 ans 把 ans 删了之后就有一个问题: 我们拿什么来记录答案? 答案很简单: **返回值!** 此时 $dfs(pos,tleft)$ 返回在时间 $tleft$ 内采集 ** 后 **$pos$ 个草药, 能获得的最大收益 不理解就看看代码吧: ```cpp int n,time; int tcost[103],mget[103]; int dfs(int pos,int tleft){ if(pos == n+1) return 0; int dfs1,dfs2 = -INF; dfs1 = dfs(pos+1,tleft); if( tleft >= tcost[pos] ) dfs2 = dfs(pos+1,tleft-tcost[pos]) + mget[pos]; return max(dfs1,dfs2); } int main(){ cin >> time >> n; for(int i = 1;i <= n;i++) cin >> tcost[i] >> mget[i]; cout << dfs(1,time) << endl; return 0; } ``` ~~emmmmmm....... 还是 $\color{Red}{30}$ 分~~ 但这个时候, 我们的程序已经不依赖任何外部变量了. 然后我非常无聊, 将所有 dfs 的返回值都记录下来, 竟然发现...... **震惊, 对于相同的 pos 和 tleft,dfs 的返回值总是相同的!** 想一想也不奇怪, 因为我们的 dfs 没有依赖任何外部变量. 旁白: 像 $tcost[103]$,$mget[103]$ 这种东西不算是外部变量, 因为她们在 dfs 过程中不变. 然后? 开个数组 $mem$ , 记录下来每个 $dfs(pos,tleft)$ 的返回值. 刚开始把 $mem$ 中每个值都设成 $-1$ (代表没访问过). 每次刚刚进入一个 dfs 前 (我们的 dfs 是递归调用的嘛), 都检测 $mem[pos][tleft]$ 是否为 $-1$ , 如果是就正常执行并把答案记录到 $mem$ 中, 否则? **直接返回 $mem$ 中的值!** ```cpp int n,t; int tcost[103],mget[103]; int mem[103][1003]; int dfs(int pos,int tleft){ if( mem[pos][tleft] != -1 ) return mem[pos][tleft]; if(pos == n+1) return mem[pos][tleft] = 0; int dfs1,dfs2 = -INF; dfs1 = dfs(pos+1,tleft); if( tleft >= tcost[pos] ) dfs2 = dfs(pos+1,tleft-tcost[pos]) + mget[pos]; return mem[pos][tleft] = max(dfs1,dfs2); } int main(){ memset(mem,-1,sizeof(mem)); cin >> t >> n; for(int i = 1;i <= n;i++) cin >> tcost[i] >> mget[i]; cout << dfs(1,t) << endl; return 0; } ``` 此时 $mem$ 的意义与 dfs 相同: > 在时间 $tleft$ 内采集 ** 后 ** $pos$ 个草药, 能获得的最大收益 这能 ac ? 能.**这就是 "采药" 那题的 AC 代码** 好我们 yy 出了记忆化搜索 #### 总结一下记忆化搜索是啥: - 不依赖任何 **外部变量** - 答案以返回值的形式存在, 而不能以参数的形式存在 (就是不能将 dfs 定义成 $dfs(pos ,tleft , nowans )$, 这里面的 nowans 不符合要求). - 对于相同一组参数, dfs 返回值总是相同的 * * * ## 2. 记忆化搜索与动态规划的关系: 有人会问: 记忆化搜索难道不是搜索? 是搜索. 但个人认为她更像 dp : 不信你看 $mem$ 的意义: > 在时间 $tleft$ 内采集 ** 后 ** $pos$ 个草药, 能获得的最大收益 这不就是 dp 的状态? 由上面的代码中可以看出: > $mem[pos][tleft] = max(mem[pos+1][tleft-tcost[pos]]+mget[pos]\ ,\ mem[pos+1][tleft])$ 这不就是 dp 的状态转移? 个人认为: > 记忆化搜索约等于动态规划,**(印象中) 任何一个 dp 方程都能转为记忆化搜索 ** 大部分记忆化搜索的状态 / 转移方程与 dp 都一样, 时间复杂度 / 空间复杂度与 ** 不加优化的 ** dp 完全相同 比如: $dp[i][j][k] = dp[i+1][j+1][k-a[j]] + dp[i+1][j][k]$ 转为 ```cpp int dfs( int i , int j , int k ){ 边界条件 if( mem[i][j][k] != -1 ) return mem[i][j][k]; return mem[i][j][k] = dfs(i+1,j+1,k-a[j]) + dfs(i+1,j,k); } int main(){ memset(mem,-1,sizeof(mem)); 读入 cout << dfs(1,0,0) << endl; } ``` * * * ## 3. 如何写记忆化搜索 ### 方法 I: 1. 把这道题的 dp 状态和方程写出来 2. 根据他们写出 dfs 函数 3. 添加记忆化数组 举例: $dp[i] = max\{dp[j]+1\}\quad 1 \leq j < i \text{且}a[j]<a[i]$ (最长上升子序列) 转为 ```cpp int dfs( int i ){ if( mem[i] != -1 ) return mem[i]; int ret = 1; for( int j = 1 ; j < i ; j++ ) if( a[j] < a[i] ) ret = max(ret,dfs(j)+1); return mem[i] = ret; } int main(){ memset(mem,-1,sizeof(mem)); 读入 cout << dfs(n) << endl; } ``` ### 方法 II: 1. 写出这道题的暴搜程序 (最好是 [dfs](/search/dfs) ) 2. 将这个 dfs 改成 "无需外部变量" 的 dfs 3. 添加记忆化数组 举例: 本文最开始介绍 "什么是记忆化搜索" 时举的 "采药" 那题的例子 * * * ## 4. 记忆化搜索的优缺点 优点: - 记忆化搜索可以避免搜到无用状态, 特别是在有状态压缩时 举例: 给你一个有向图 (注意不是完全图), 经过每条边都有花费, 求从点 1 出发, 经过每个点 ** 恰好一次 ** 后的最小花费 (最后不用回到起点), 保证路径存在. dp 状态很显然: 设 $dp[pos][mask]$ 表示身处在 $pos$ 处, 走过 $mask$ (mask 为一个二进制数) 中的顶点后的最小花费 常规 $dp$ 的状态为 $O(n\cdot 2^n)$ , 转移复杂度 (所有的加在一起) 为 $O(m)$ 但是! 如果我们用记忆化搜索, 就可以避免到很多无用的状态, 比如 $pos$ 为起点却已经经过了 $>1$ 个点的情况. - 不需要注意转移顺序 (这里的 "转移顺序" 指正常 dp 中 for 循环的嵌套顺序以及循环变量是递增还是递减) 举例: 用常规 dp 写 "合并石子" 需要先枚举区间长度然后枚举起点, 但记忆化搜索直接枚举断点 (就是枚举当前区间由哪两个区间合并而成) 然后递归下去就行 - 边界情况非常好处理, 且能有效防止数组访问越界 - 有些 dp (如区间 dp) 用记忆化搜索写很简单但正常 dp 很难 - 记忆化搜索天生携带搜索天赋, 可以使用技能 "剪枝"! 缺点: - 致命伤: 不能滚动数组! - 有些优化比较难加 - 由于递归, 有时效率较低但不至于 TLE (状压 dp 除外) * * * ## 5. 记忆化搜索的注意事项 - 千万别忘了加记忆化! (别笑, 认真的 - 边界条件要加在检查当前数组值是否为非法数值 (防止越界) - 数组不要开小了 (逃 ## 6. 模板 ```c++ int g[MAXN]; int f(传入数值) { if (g[规模]!=无效数值) return g[规模]; if (终止条件) return 最小子问题解; g[规模]=f(缩小规模); return g[规模]; } int main() { ... memset(g,无效数值,sizeof(g)); ... } ```