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排序算法多种多样,性质也大多不同。 ## 稳定性 稳定性是指相等的元素经过排序之后相对顺序是否发生了改变。 我们常用的归并排序是稳定排序,而快速排序不是稳定排序。 ## 时间复杂度 时间复杂度用来衡量一个算法的运行时间和输入规模的关系,类似的有空间复杂度,用来描述算法的空间消耗的规模。 简单计算复杂度的方法一般是统计 “简单操作” 的执行次数,有时候也可以直接数循环的层数来近似估计。 时间复杂度分为最坏时间复杂度、平均时间复杂度、最好时间复杂度等等。OI 竞赛中要考虑的一般是最坏时间复杂度,因为它代表的是算法运行水平的下界,在评测中不会出现更差的结果了。 基于比较的排序算法的时间复杂度下限是 $O(n\log n)$ 的。 当然也有不是 $O(n\log n)$ 的,桶排序的时间复杂度是 $O(n)$,但是它是在「用空间换时间」,它的空间复杂度是 $O($所排序的最大数$)$ ## 冒泡排序 冒泡排序是一种稳定的排序方法。 以升序为例,冒泡排序每次检查相邻两个元素,如果前面的元素大于后面的元素,就将相邻两个元素交换。当没有相邻的元素需要交换时,排序就完成了。 不难发现,我们最多需要扫描$n$遍数组才能完成排序。 ```c++ void bubble_sort() { for(int i=1;i<=n;i++) { bool flag=false; for(int j=1;j<n;j++) if(a[j]>a[j+1]) { flag=true; int t=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=t; } if(!flag)break;//如果没有执行交换操作,说明数列已经有序 } } ``` 在序列完全有序时,该算法只需遍历一遍数组,不用执行任何交换操作,时间复杂度为$O(n)$。在最坏情况下,冒泡排序要执行$(n-1) \* n/2$次交换操作,时间复杂度为$O(n^2)$。在平均情况下,冒泡排序的时间复杂度也是$O(n^2)$。 ## 归并排序 归并排序是 [分治](/basic/divide-and-conquer) 地来将一个数组排序。 归并排序分为三个过程: 1. 将数列划分为两部分(直接分,而不是像快速排序那样要求保证相对大小关系) 2. 递归到两个子序列中分别进行归并排序 3. 合并两个子序列 不难发现,归并排序的核心是如何合并两个子序列,前两步都很好实现。 其实合并的时候也不难操作。注意到两个子序列在第二步中已经保证了都是有序的了,第三步中实际上是想要把两个 **有序** 数列合并起来。 ```c++ void merge(int ll, int rr) { // 用来把 a[ll.. rr - 1] 这一区间的数排序。 t 数组是临时存放有序的版本用的。 if (rr - ll <= 1) return; int md = ll + (rr - ll >> 1); merge(ll, md); merge(md, rr); int p = ll, q = md, s = ll; while (s < rr) { if (p >= md || (q < rr && a[p] > a[q])) { t[s++] = a[q++]; // ans += md - p; } else t[s++] = a[p++]; } for (int i = ll; i < rr; ++i) a[i] = t[i]; } ``` 由于 `||` 是短路运算符,这里面 if 判断的情况是 “第一部分已经完全合并完了” 或者 “两个都没有合并完,且前一个的队首要大于后一个”,这两种情况都是要把后一个子序列的队首放到新序列的当前位置中。 ### 逆序对 归并排序还可以用来求逆序对的个数。 所谓逆序对,就是数对 $(i, j)$,满足 $a[i] > a[j]$ 且 $i < j$。 可以用 [树状数组](/ds/bit)、[线段树](/ds/segment/) 等数据结构来求,也可以用归并排序来求。 具体来说,上面归并排序中间注释掉的 `ans += md - p` 就是在统计逆序对个数。 是因为,那里把靠后的数放到前面了(较小的数放在前面),所以这个数的原来位置以前的、比它大的数都会和他形成逆序对,而这个个数就是还没有合并进去的数的个数,即为 `md - p`。 使用归并排序求逆序对的时间复杂度也是$O(n \log n)$。 ### 参考 <https://www.geeksforgeeks.org/merge-sort/> ## 快速排序 快速排序是 [分治](/basic/divide-and-conquer) 地来将一个数组排序。 快速排序分为三个过程: 1. 将数列划分为两部分(不是直接分,要求保证相对大小关系) 2. 递归到两个子序列中分别进行快速排序 3. 不用合并,因为此时数列已经完全有序 和归并排序不同,第一步并不是直接分成前后两个序列,而是在分的过程中要保证相对大小关系。 第三步中的序列已经分别有序且第一个序列中的数都小于第二个数,所以直接拼接起来就好了。 具体来说,第一步要是要把数列分成两个部分,然后保证前一个子数列中的数都小于后一个子数列中的数。 怎么操作呢?为了保证平均时间复杂度,一般是随机选择一个数 m 来当做两个子数列的分界。 之后,维护一前一后两个指针 p 和 q,依次考虑当前的数是否放在了应该在的位置(前还是后),当前位置放对了之后,再移动指针继续处理,直到两个指针相遇。 如果当前的数没放对呢?比如说如果后面的指针 q 遇到了一个比 m 小的数,那么可以交换 p 和 q 位置上的数,再把 p 向后移一位。 其实,快速排序没有指定应如何具体实现第一步,不论是选择 m 的过程还是划分的过程,都不是只有一种实现方法。 注意,一般我们说的快速排序的时间复杂度是平均为 $O(N\log N)$,最坏是 $O(n^2)$,只不过实践中几乎不可能达到最坏情况。 其实,在选择 m 的过程中使用 [Median of Medians](https://en.wikipedia.org/wiki/Median_of_medians) 算法,就可以保证最坏时间复杂度为 $O(N\log N)$,但是由于 j 小微复杂,实践中一般不使用。 ### STL C 函数模板库实现了快速排序,即 `stdlib.h` 当中的 `qsort`。 但在 OI 相关比赛当中,更为常见的库排序函数是 C++ `algorithm` 库中的 `std::sort` 函数。 C++ 标准并未严格要求此函数的实现算法,具体实现取决于编译器。 旧版 C++ 标准中仅要求它的 **平均** 时间复杂度是 $O(N\log N)$ 的,但在 C++11 中要求它的 **最坏** 时间复杂度是 $O(N\log N)$ 的。可以查阅 [std::sort()](https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/sort) 在 [libstdc++](https://github.com/mirrors/gcc/blob/master/libstdc++-v3/include/bits/stl_algo.h) 和 [libc++](http://llvm.org/svn/llvm-project/libcxx/trunk/include/algorithm) 中使用的都是 [Introsort](https://en.wikipedia.org/wiki/Introsort)。 Introsort 限制了快速排序的分治深度,当分治达到一定深度之后,改用最坏时间复杂度为 $O(N\log N)$ 的排序算法(比如堆排序)来给子数组排序。 Introsort 的这个限制使得它的最坏时间复杂度是 $O(N\log N)$ 的。 快速用法: ```c++ // a[0] .. a[n - 1] 是放了元素的 std::sort(a, a + n); // 这句代码直接修改 a 数组里的元素顺序,使得现在它是从小到大排列的 ``` ### 线性找第 k 大的数 找第 k 大的数,最简单的方法是先排序,然后直接找到第 k 大的位置的元素。这样做的时间复杂度是 $O(N\log N)$,对于这个问题来说很不划算。事实上,我们有 $O(n)$ 的解法。 考虑快速排序的划分过程,在快速排序的 “划分” 结束后,数列 $A[p \cdots r]]$ 被分成了 $A[p \cdots q]$ 和 $A[q+1 \cdots r]$,此时可以按照左边元素的个数($q - p + 1$)和 k 的大小关系来判断是只在左边还是只在右边递归地求解。 可以证明,在期望意义下,程序的时间复杂度为 $O(n)$。 ### 参考 <https://stackoverflow.com/questions/22339240/what-algorithms-are-used-in-c11-stdsort-in-different-stl-implementations> <https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/sort> ## 计数排序 计数排序可以在 $O(n)$ 的时间内排序,但是它要求所有的数都出现在一定的范围内。 !!! warning "注" 注意区分 ** 基数排序 ** 算法流程顾名思义,就是记录每一个数出现了多少次,然后从小到大依次输出。 一般考虑的是某一范围内的整数,但是计数排序也可以和 [离散化](/misc/discrete) 一起使用,来对浮点数、大整数进行计数排序。 ### 参考 <http://atool.org/sort.php> ATool 的排序演示动画 <https://www.geeksforgeeks.org/counting-sort/> ## 排序的应用 借助排序,我们可以降低求解问题所需要的时间复杂度。 考虑一个数列,你需要检查其中是否有元素相等。 一个朴素的做法是检查每一个数对,并判断这一对数是否相等。时间复杂度是 $O(n^2)$。 我们不妨先对这一列数排序,之后不难发现:如果有相等的两个数,它们一定在新数列中处于相邻的位置上。这时,只需要 $O(n)$ 地扫一遍新数列了。总的时间复杂度是排序的复杂度($O(n\log n)$)。 排序也是 [二分查找](/basic/binary/) 所要做的预处理工作。在排序后使用 [二分查找](/basic/binary/),我们可以在 $O(\log n)$ 的时间内在序列中查找指定的元素。