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# 场景地点 ## 主要场景 ### [场景名称] #### 基本信息 - **类型**:[室内/室外/自然/人工] - **规模**:[大型/中型/小型] - **位置**:[具体地理位置或相对位置] - **首次出现**:第X章 #### 环境描述 **整体印象**: [用一段话描述场景给人的第一印象] **视觉元素**- 建筑/地形: - 色彩基调: - 光线情况: - 装饰风格: **听觉元素**- 环境音: - 特殊声音: - 音量等级: **嗅觉元素**- 主要气味: - 特殊香味: **触觉元素**- 温度: - 湿度: - 材质: **动态元素**- 人流情况: - 活动类型: - 时间变化: #### 功能作用 - **剧情功能**:[推进故事/角色相遇/冲突发生] - **氛围营造**:[紧张/轻松/神秘/压抑] - **象征意义**:[如有] #### 重要事件 1. **第X章**:[事件描述] 2. **第X章**:[事件描述] 3. **第X章**:[事件描述] #### 相关人物 - **常驻人物**- **到访人物**- **路人群像**: --- ## 次要场景 ### [场景类别] | 场景名 | 位置 | 特征 | 出现章节 | 功能 | |--------|------|------|----------|------| | | | | | | | | | | | | | | | | | | --- ## 场景地图 ### 整体布局 ``` [北] ↑ [场景A] ←→ [场景B] ↓ ↓ [场景C] [场景D] ↓ [南] ``` ### 相对位置 - **场景A → 场景B**:[距离/交通方式/所需时间] - **场景B → 场景C**:[距离/交通方式/所需时间] - **场景C → 场景D**:[距离/交通方式/所需时间] --- ## 场景细节库 ### 建筑样式 - **住宅** - 外观: - 内部: - 特色: - **公共建筑** - 外观: - 内部: - 特色: ### 自然景观 - **山川**- **河流**- **森林**- **原野**### 城市街道 - **主街**- **小巷**- **市场**- **广场**: --- ## 场景转换规律 ### 章节分布 - **第1-20章**:主要场景集中在[地点] - **第21-40章**:场景扩展到[地点] - **第41-60章**:场景转移到[地点] ### 场景路线 1. 日常路线:家 → 学校/工作地 → 家 2. 冒险路线:起点 → 路途 → 目的地 3. 逃亡路线:危险地 → 躲藏处 → 安全地 --- ## 场景氛围营造 ### 欢快场景 - **用词特点**:明亮、温暖、生机 - **描写重点**:阳光、笑声、色彩 - **典型场景**:节日、庆典、聚会 ### 紧张场景 - **用词特点**:阴暗、压抑、不安 - **描写重点**:阴影、寂静、细节 - **典型场景**:追逐、对峙、潜入 ### 神秘场景 - **用词特点**:朦胧、诡异、未知 - **描写重点**:雾气、光影、声响 - **典型场景**:古迹、密室、深林 ### 浪漫场景 - **用词特点**:柔和、温馨、梦幻 - **描写重点**:月光、花香、细语 - **典型场景**:花园、湖边、星空下 --- ## 场景描写示例 ### 示例一:古代酒楼 "跨进门槛,扑面而来的是醇厚的酒香混合着菜肴的香味。大厅内人声鼎沸,二楼雅座隐约传来丝竹之声。朱红色的柱子撑起飞檐翘角的楼顶,墙上挂着字画,角落里摆着一架古琴..." ### 示例二:现代都市夜景 "霓虹灯勾勒出这座不夜城的轮廓,车流如河,在立交桥上蜿蜒流淌。玻璃幕墙反射着五光十色的光芒,街边的梧桐树在路灯下投下斑驳的影子..." --- ## 注意事项 ### 一致性要求 - 场景描述前后一致 - 距离关系保持合理 - 季节天气符合逻辑 - 建筑风格统一协调 ### 避免问题 - 避免场景描写过于冗长 - 避免细节与主线无关 - 避免场景转换生硬 - 避免地理位置混乱 --- *创建时间:[日期]* *最后更新:[日期]* *版本:1.0*