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AI 驱动的中文小说创作工具 - 基于结构化工作流的智能写作助手

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# 小说:[作品标题] - 故事圈框架 ## 基本信息 - **类型**:[类型] - **字数目标**:[预计总字数] - **目标读者**:[读者群体] - **创作方法**:故事圈(Story Circle) ## 故事内核 ### 核心需求 [角色的根本需求是什么?不是表面欲望,而是深层需要] ### 核心改变 [角色将从什么状态改变到什么状态?] ### 循环主题 [这个故事探讨的循环性主题是什么?] ## 故事圈8步规划 ### 第1步:你(舒适区) **章节范围**:第1-X章(约10%) - **角色状态**:[日常生活状态] - **环境设定**:[熟悉的世界] - **潜在问题**:[舒适区的问题] - **伏笔设置**:[暗示即将到来的需求] ### 第2步:需要 **章节范围**:第X-X章(约10%) - **需求产生**:[什么引发了需求] - **需求内容**:[角色想要什么] - **动机强度**:[为什么必须得到] - **初始阻力**:[什么在阻止角色] ### 第3步:进入 **章节范围**:第X-X章(约15%) - **跨越时刻**:[离开舒适区的关键时刻] - **新世界**:[陌生环境的描述] - **第一印象**:[新世界的冲击] - **适应挑战**:[必须学习什么] ### 第4步:搜索 **章节范围**:第X-X章(约20%) - **搜索过程**:[如何寻找目标] - **遇到的困难** 1. [困难1] 2. [困难2] 3. [困难3] - **获得的帮助**:[盟友或资源] - **学到的教训**:[每次失败的收获] ### 第5步:找到 **章节范围**:第X-X章(约15%) - **发现时刻**:[找到目标的场景] - **实际vs期望**:[与预期的差异] - **意外发现**:[额外的收获或真相] - **初步满足**:[短暂的成功感] ### 第6步:付出代价 **章节范围**:第X-X章(约10%) - **代价内容**:[失去了什么] - **代价形式**:[如何失去的] - **内心冲突**:[对代价的挣扎] - **价值权衡**:[得失的比较] ### 第7步:回归 **章节范围**:第X-X章(约10%) - **回归方式**:[如何回到熟悉环境] - **带回之物**:[物质或精神的收获] - **环境反应**:[他人如何看待改变] - **重新适应**:[如何融入原环境] ### 第8步:改变 **章节范围**:第X-X章(约10%) - **内在改变**:[角色的根本变化] - **新的视角**:[如何看待世界] - **新的平衡**:[新的生活状态] - **下个循环**:[潜在的新需求] ## 角色设定(基于循环) ### 主角 - **起始状态**(第1步):[舒适区中的样子] - **核心需求**(第2步):[驱动整个故事的欲望] - **关键能力**(第4步):[搜索中展现的特质] - **致命弱点**(第6步):[导致付出代价的缺陷] - **最终状态**(第8步):[改变后的新自我] ### 辅助角色 #### 引导者 - **角色功能**:帮助主角认识需求 - **出现时机**:第2步 - **关键作用**:[具体帮助] #### 守门人 - **角色功能**:考验主角进入新世界的资格 - **出现时机**:第3步 - **考验方式**:[具体挑战] #### 盟友 - **角色功能**:协助搜索过程 - **出现时机**:第4步 - **提供帮助**:[具体协助] #### 对手 - **角色功能**:竞争同样的目标 - **出现时机**:第4-5步 - **冲突方式**:[对抗形式] ## 世界观设定(双重世界) ### 舒适区世界(步骤1,7-8) - **物理环境**:[熟悉的地方] - **社会规则**:[已知的规范] - **安全感来源**:[什么让角色安心] - **局限性**:[阻碍成长的因素] ### 陌生世界(步骤3-6) - **物理环境**:[未知的地方] - **不同规则**:[需要学习的新规范] - **危险因素**:[威胁和挑战] - **成长机会**:[能获得什么] ### 两个世界的桥梁 - **物理桥梁**:[连接两世界的地点/事物] - **心理桥梁**:[连接两种状态的体验] - **守护者**:[掌控通道的力量] ## 循环层次设计 ### 主循环 - **完整故事的大循环**:[整本书的8步] - **核心改变**:[最重要的转变] ### 章节循环 - **每章的小循环**:[章节内的起承转合] - **推进作用**:[如何服务主循环] ### 系列循环(如适用) - **本书在系列中的位置**:[哪一步] - **与其他书的连接**:[循环关系] ## 节奏控制 ### 循环速度 - **慢速区**(1-2步):建立认同 - **加速区**(3-4步):推进情节 - **高潮区**(5-6步):冲突爆发 - **收束区**(7-8步):消化改变 ### 情感节奏 - **舒适→不安**(1→2) - **紧张→适应**(3→4) - **兴奋→震惊**(5→6) - **疲惫→平静**(7→8) ## 主题深化 ### 表层循环 [显而易见的需求→搜索→获得→改变] ### 深层循环 [真正的心理/哲学循环是什么] ### 循环的意义 - **个人层面**:[对角色的意义] - **社会层面**:[对世界的意义] - **哲学层面**:[对人生的启示] ## 创作备注 ### 故事圈要点提醒 - [ ] 每一步都必须清晰可辨 - [ ] 需求必须足够强烈 - [ ] 新世界必须真正"新" - [ ] 搜索过程要有起伏 - [ ] 找到的不一定是想要的 - [ ] 代价必须有分量 - [ ] 回归不是简单返回 - [ ] 改变必须是真实的 ### 常见误区 - 需求太表面化 - 新世界不够陌生 - 搜索过程太顺利 - 代价不够沉重 - 改变不够深刻 ### 循环应用技巧 - 可以打破循环制造悲剧 - 可以加速循环增加节奏 - 可以嵌套循环增加深度 - 可以反向循环创造新意 --- *创建时间:[日期]* *方法论:故事圈(Story Circle)* *版本:1.0*