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AI 驱动的中文小说创作工具 - 基于结构化工作流的智能写作助手
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# 小说:[作品标题] - 故事圈框架
## 基本信息
- **类型**:[类型]
- **字数目标**:[预计总字数]
- **目标读者**:[读者群体]
- **创作方法**:故事圈(Story Circle)
## 故事内核
### 核心需求
[角色的根本需求是什么?不是表面欲望,而是深层需要]
### 核心改变
[角色将从什么状态改变到什么状态?]
### 循环主题
[这个故事探讨的循环性主题是什么?]
## 故事圈8步规划
### 第1步:你(舒适区)
**章节范围**:第1-X章(约10%)
- **角色状态**:[日常生活状态]
- **环境设定**:[熟悉的世界]
- **潜在问题**:[舒适区的问题]
- **伏笔设置**:[暗示即将到来的需求]
### 第2步:需要
**章节范围**:第X-X章(约10%)
- **需求产生**:[什么引发了需求]
- **需求内容**:[角色想要什么]
- **动机强度**:[为什么必须得到]
- **初始阻力**:[什么在阻止角色]
### 第3步:进入
**章节范围**:第X-X章(约15%)
- **跨越时刻**:[离开舒适区的关键时刻]
- **新世界**:[陌生环境的描述]
- **第一印象**:[新世界的冲击]
- **适应挑战**:[必须学习什么]
### 第4步:搜索
**章节范围**:第X-X章(约20%)
- **搜索过程**:[如何寻找目标]
- **遇到的困难**:
1. [困难1]
2. [困难2]
3. [困难3]
- **获得的帮助**:[盟友或资源]
- **学到的教训**:[每次失败的收获]
### 第5步:找到
**章节范围**:第X-X章(约15%)
- **发现时刻**:[找到目标的场景]
- **实际vs期望**:[与预期的差异]
- **意外发现**:[额外的收获或真相]
- **初步满足**:[短暂的成功感]
### 第6步:付出代价
**章节范围**:第X-X章(约10%)
- **代价内容**:[失去了什么]
- **代价形式**:[如何失去的]
- **内心冲突**:[对代价的挣扎]
- **价值权衡**:[得失的比较]
### 第7步:回归
**章节范围**:第X-X章(约10%)
- **回归方式**:[如何回到熟悉环境]
- **带回之物**:[物质或精神的收获]
- **环境反应**:[他人如何看待改变]
- **重新适应**:[如何融入原环境]
### 第8步:改变
**章节范围**:第X-X章(约10%)
- **内在改变**:[角色的根本变化]
- **新的视角**:[如何看待世界]
- **新的平衡**:[新的生活状态]
- **下个循环**:[潜在的新需求]
## 角色设定(基于循环)
### 主角
- **起始状态**(第1步):[舒适区中的样子]
- **核心需求**(第2步):[驱动整个故事的欲望]
- **关键能力**(第4步):[搜索中展现的特质]
- **致命弱点**(第6步):[导致付出代价的缺陷]
- **最终状态**(第8步):[改变后的新自我]
### 辅助角色
#### 引导者
- **角色功能**:帮助主角认识需求
- **出现时机**:第2步
- **关键作用**:[具体帮助]
#### 守门人
- **角色功能**:考验主角进入新世界的资格
- **出现时机**:第3步
- **考验方式**:[具体挑战]
#### 盟友
- **角色功能**:协助搜索过程
- **出现时机**:第4步
- **提供帮助**:[具体协助]
#### 对手
- **角色功能**:竞争同样的目标
- **出现时机**:第4-5步
- **冲突方式**:[对抗形式]
## 世界观设定(双重世界)
### 舒适区世界(步骤1,7-8)
- **物理环境**:[熟悉的地方]
- **社会规则**:[已知的规范]
- **安全感来源**:[什么让角色安心]
- **局限性**:[阻碍成长的因素]
### 陌生世界(步骤3-6)
- **物理环境**:[未知的地方]
- **不同规则**:[需要学习的新规范]
- **危险因素**:[威胁和挑战]
- **成长机会**:[能获得什么]
### 两个世界的桥梁
- **物理桥梁**:[连接两世界的地点/事物]
- **心理桥梁**:[连接两种状态的体验]
- **守护者**:[掌控通道的力量]
## 循环层次设计
### 主循环
- **完整故事的大循环**:[整本书的8步]
- **核心改变**:[最重要的转变]
### 章节循环
- **每章的小循环**:[章节内的起承转合]
- **推进作用**:[如何服务主循环]
### 系列循环(如适用)
- **本书在系列中的位置**:[哪一步]
- **与其他书的连接**:[循环关系]
## 节奏控制
### 循环速度
- **慢速区**(1-2步):建立认同
- **加速区**(3-4步):推进情节
- **高潮区**(5-6步):冲突爆发
- **收束区**(7-8步):消化改变
### 情感节奏
- **舒适→不安**(1→2)
- **紧张→适应**(3→4)
- **兴奋→震惊**(5→6)
- **疲惫→平静**(7→8)
## 主题深化
### 表层循环
[显而易见的需求→搜索→获得→改变]
### 深层循环
[真正的心理/哲学循环是什么]
### 循环的意义
- **个人层面**:[对角色的意义]
- **社会层面**:[对世界的意义]
- **哲学层面**:[对人生的启示]
## 创作备注
### 故事圈要点提醒
- [ ] 每一步都必须清晰可辨
- [ ] 需求必须足够强烈
- [ ] 新世界必须真正"新"
- [ ] 搜索过程要有起伏
- [ ] 找到的不一定是想要的
- [ ] 代价必须有分量
- [ ] 回归不是简单返回
- [ ] 改变必须是真实的
### 常见误区
- 需求太表面化
- 新世界不够陌生
- 搜索过程太顺利
- 代价不够沉重
- 改变不够深刻
### 循环应用技巧
- 可以打破循环制造悲剧
- 可以加速循环增加节奏
- 可以嵌套循环增加深度
- 可以反向循环创造新意
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*创建时间:[日期]*
*方法论:故事圈(Story Circle)*
*版本:1.0*