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# 小说:[作品标题] - 皮克斯公式框架
## 基本信息
- **类型**:[儿童/寓言/短篇/温情故事等]
- **字数目标**:[1-3万字]
- **目标读者**:[全年龄/儿童/家庭]
- **创作方法**:皮克斯故事公式(Pixar Story Formula)
## 快速故事概要(6句话版本)
1. **从前有一个** _____________________
2. **每天,** _____________________
3. **直到有一天** _____________________
4. **因为这个,** _____________________
5. **因为那个,** _____________________
6. **最终,** _____________________
## 详细故事规划
### 第1步:从前有一个(Once upon a time)
**章节范围**:第1-2章(10%)
#### 主角介绍
- **身份**:[谁?什么身份?]
- **特点**:[最突出的特征]
- **环境**:[生活在哪里?]
- **时代**:[什么时候?]
#### 世界设定
- **地点特色**:[独特的环境]
- **规则/文化**:[特殊的设定]
- **氛围基调**:[温馨/神秘/奇幻]
#### 开场方式
- **第一印象**:[读者首先看到什么]
- **吸引点**:[什么让读者继续读]
- **情感连接**:[如何产生共鸣]
**示例**:
"从前有一个___[孤独的老园丁,住在城市边缘的破旧花园里]___"
---
### 第2步:每天(Every day)
**章节范围**:第3-5章(15%)
#### 日常生活
- **例行活动**:[每天做什么]
- **生活节奏**:[怎样的规律]
- **小确幸**:[日常的快乐]
- **小烦恼**:[日常的困扰]
#### 关系网络
- **独处时光**:[独自做什么]
- **社交互动**:[与谁交往]
- **情感状态**:[快乐?寂寞?满足?]
#### 潜在问题
- **表面平静**:[看起来还好]
- **内心空缺**:[缺少什么]
- **改变需求**:[需要什么改变]
**示例**:
"每天,___[他独自照料枯萎的花朵,与植物说话,假装它们能听懂]___"
---
### 第3步:直到有一天(One day)
**章节范围**:第6-10章(20%)
#### 触发事件
- **意外发生**:[什么打破了平静]
- **如何发生**:[具体的场景]
- **初始反应**:[主角的第一反应]
#### 改变的种子
- **新的元素**:[什么新事物进入]
- **机会出现**:[什么可能性打开]
- **选择时刻**:[面临什么选择]
#### 连锁开始
- **第一个改变**:[立即的变化]
- **涟漪效应**:[影响扩散]
- **不可逆转**:[无法回头]
**示例**:
"直到有一天___[一个迷路的小女孩闯入花园,带来了一袋神奇的种子]___"
---
### 第4步:因为这个(Because of that)- 第一层后果
**章节范围**:第11-15章(20%)
#### 直接后果
- **立即影响**:[事件的直接结果]
- **主角行动**:[主角做了什么]
- **初步改变**:[什么开始不同]
#### 新的挑战
- **意外困难**:[没预料到的问题]
- **必须应对**:[不得不处理]
- **学习过程**:[开始学到什么]
#### 关系发展
- **新的连接**:[建立什么关系]
- **互相影响**:[如何改变彼此]
- **情感递进**:[感情如何深化]
**示例**:
"因为这个,___[老园丁开始和小女孩一起种植,花园慢慢恢复生机]___"
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### 第5步:因为那个(Because of that)- 第二层后果
**章节范围**:第16-20章(20%)
#### 深层影响
- **扩大效应**:[影响扩散到更大范围]
- **更大挑战**:[面临更严重的问题]
- **关键冲突**:[核心矛盾爆发]
#### 危机时刻
- **最大困难**:[最难的挑战]
- **似乎失败**:[看起来要失去一切]
- **内心挣扎**:[最深的恐惧]
#### 转折准备
- **关键认识**:[明白了什么]
- **决心形成**:[下定什么决心]
- **最后努力**:[准备最后一搏]
**示例**:
"因为那个,___[整个社区的人都来帮忙,但开发商要拆除花园建商场]___"
---
### 第6步:最终(Until finally)
**章节范围**:第21-25章(15%)
#### 高潮解决
- **最后对抗**:[如何面对最大挑战]
- **意外转机**:[什么带来转机]
- **问题解决**:[如何解决冲突]
#### 新的平衡
- **改变完成**:[主角如何改变]
- **世界不同**:[环境如何改变]
- **关系确立**:[关系的新状态]
#### 意义升华
- **学到什么**:[故事的教训]
- **获得什么**:[内心的收获]
- **失去什么**:[付出的代价]
#### 余韵
- **新的日常**:[新的每天是怎样]
- **持续影响**:[改变如何延续]
- **开放可能**:[未来的暗示]
**示例**:
"最终,___[花园变成了社区公园,老园丁不再孤独,小女孩有了秘密基地]___"
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## 扩展元素(可选)
### 第7步:从那以后(Ever since then)
**如果需要延伸**
- **持久改变**:[什么永久改变了]
- **新的常态**:[新的"每天"是怎样]
- **影响传承**:[影响如何传递]
### 第8步:故事的寓意(The moral is)
**主题明确**
- **核心message**:[想传达什么]
- **生活智慧**:[什么人生道理]
- **情感共鸣**:[触动什么情感]
## 角色精简设计
### 主角
- **核心特征**:[一个突出特点]
- **核心需求**:[缺少什么]
- **核心改变**:[学会什么]
### 催化剂角色
- **带来改变的人/物**:[谁打破平静]
- **功能**:[起什么作用]
### 辅助角色(1-2个)
- **角色1**:[简单功能]
- **角色2**:[简单功能]
## 情感曲线
```
情感强度
高 | ╱╲___因为那个
| ╱ ╲
中 |____╱ 因为这个 ╲____最终
| 每天 直到有一天
低 |从前
|___________________
1 2 3 4 5 6
```
## 写作技巧提醒
### 简洁性
- [ ] 每个步骤控制在设定比例内
- [ ] 不要过度描写
- [ ] focus在因果链条
### 情感性
- [ ] 开头建立情感连接
- [ ] 中间制造情感波动
- [ ] 结尾情感满足
### 因果性
- [ ] 每个"因为"都要逻辑清晰
- [ ] 连锁反应要自然
- [ ] 避免生硬转折
## 快速检查清单
1. **从前有一个** - 是否立即吸引?
2. **每天** - 是否建立了基准?
3. **直到有一天** - 改变够重要吗?
4. **因为这个** - 因果合理吗?
5. **因为那个** - 升级自然吗?
6. **最终** - 结局满意吗?
## 一页纸大纲
将整个故事压缩成一页纸:
```
标题:_____________
1. 从前:____________(1句话)
2. 每天:____________(1句话)
3. 有一天:__________(1句话)
4. 因此1:___________(1句话)
5. 因此2:___________(1句话)
6. 最终:____________(1句话)
主题:______________(1句话)
```
---
*创建时间:[日期]*
*方法论:皮克斯公式*
*版本:1.0*