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# 小说:[作品标题] - 皮克斯公式框架 ## 基本信息 - **类型**:[儿童/寓言/短篇/温情故事等] - **字数目标**:[1-3万字] - **目标读者**:[全年龄/儿童/家庭] - **创作方法**:皮克斯故事公式(Pixar Story Formula) ## 快速故事概要(6句话版本) 1. **从前有一个** _____________________ 2. **每天,** _____________________ 3. **直到有一天** _____________________ 4. **因为这个,** _____________________ 5. **因为那个,** _____________________ 6. **最终,** _____________________ ## 详细故事规划 ### 第1步:从前有一个(Once upon a time) **章节范围**:第1-2章(10%) #### 主角介绍 - **身份**:[谁?什么身份?] - **特点**:[最突出的特征] - **环境**:[生活在哪里?] - **时代**:[什么时候?] #### 世界设定 - **地点特色**:[独特的环境] - **规则/文化**:[特殊的设定] - **氛围基调**:[温馨/神秘/奇幻] #### 开场方式 - **第一印象**:[读者首先看到什么] - **吸引点**:[什么让读者继续读] - **情感连接**:[如何产生共鸣] **示例**: "从前有一个___[孤独的老园丁,住在城市边缘的破旧花园里]___" --- ### 第2步:每天(Every day) **章节范围**:第3-5章(15%) #### 日常生活 - **例行活动**:[每天做什么] - **生活节奏**:[怎样的规律] - **小确幸**:[日常的快乐] - **小烦恼**:[日常的困扰] #### 关系网络 - **独处时光**:[独自做什么] - **社交互动**:[与谁交往] - **情感状态**:[快乐?寂寞?满足?] #### 潜在问题 - **表面平静**:[看起来还好] - **内心空缺**:[缺少什么] - **改变需求**:[需要什么改变] **示例**: "每天,___[他独自照料枯萎的花朵,与植物说话,假装它们能听懂]___" --- ### 第3步:直到有一天(One day) **章节范围**:第6-10章(20%) #### 触发事件 - **意外发生**:[什么打破了平静] - **如何发生**:[具体的场景] - **初始反应**:[主角的第一反应] #### 改变的种子 - **新的元素**:[什么新事物进入] - **机会出现**:[什么可能性打开] - **选择时刻**:[面临什么选择] #### 连锁开始 - **第一个改变**:[立即的变化] - **涟漪效应**:[影响扩散] - **不可逆转**:[无法回头] **示例**: "直到有一天___[一个迷路的小女孩闯入花园,带来了一袋神奇的种子]___" --- ### 第4步:因为这个(Because of that)- 第一层后果 **章节范围**:第11-15章(20%) #### 直接后果 - **立即影响**:[事件的直接结果] - **主角行动**:[主角做了什么] - **初步改变**:[什么开始不同] #### 新的挑战 - **意外困难**:[没预料到的问题] - **必须应对**:[不得不处理] - **学习过程**:[开始学到什么] #### 关系发展 - **新的连接**:[建立什么关系] - **互相影响**:[如何改变彼此] - **情感递进**:[感情如何深化] **示例**: "因为这个,___[老园丁开始和小女孩一起种植,花园慢慢恢复生机]___" --- ### 第5步:因为那个(Because of that)- 第二层后果 **章节范围**:第16-20章(20%) #### 深层影响 - **扩大效应**:[影响扩散到更大范围] - **更大挑战**:[面临更严重的问题] - **关键冲突**:[核心矛盾爆发] #### 危机时刻 - **最大困难**:[最难的挑战] - **似乎失败**:[看起来要失去一切] - **内心挣扎**:[最深的恐惧] #### 转折准备 - **关键认识**:[明白了什么] - **决心形成**:[下定什么决心] - **最后努力**:[准备最后一搏] **示例**: "因为那个,___[整个社区的人都来帮忙,但开发商要拆除花园建商场]___" --- ### 第6步:最终(Until finally) **章节范围**:第21-25章(15%) #### 高潮解决 - **最后对抗**:[如何面对最大挑战] - **意外转机**:[什么带来转机] - **问题解决**:[如何解决冲突] #### 新的平衡 - **改变完成**:[主角如何改变] - **世界不同**:[环境如何改变] - **关系确立**:[关系的新状态] #### 意义升华 - **学到什么**:[故事的教训] - **获得什么**:[内心的收获] - **失去什么**:[付出的代价] #### 余韵 - **新的日常**:[新的每天是怎样] - **持续影响**:[改变如何延续] - **开放可能**:[未来的暗示] **示例**: "最终,___[花园变成了社区公园,老园丁不再孤独,小女孩有了秘密基地]___" --- ## 扩展元素(可选) ### 第7步:从那以后(Ever since then) **如果需要延伸** - **持久改变**:[什么永久改变了] - **新的常态**:[新的"每天"是怎样] - **影响传承**:[影响如何传递] ### 第8步:故事的寓意(The moral is) **主题明确** - **核心message**:[想传达什么] - **生活智慧**:[什么人生道理] - **情感共鸣**:[触动什么情感] ## 角色精简设计 ### 主角 - **核心特征**:[一个突出特点] - **核心需求**:[缺少什么] - **核心改变**:[学会什么] ### 催化剂角色 - **带来改变的人/物**:[谁打破平静] - **功能**:[起什么作用] ### 辅助角色(1-2个) - **角色1**:[简单功能] - **角色2**:[简单功能] ## 情感曲线 ``` 情感强度 高 | ╱╲___因为那个 | ╱ ╲ 中 |____╱ 因为这个 ╲____最终 | 每天 直到有一天 低 |从前 |___________________ 1 2 3 4 5 6 ``` ## 写作技巧提醒 ### 简洁性 - [ ] 每个步骤控制在设定比例内 - [ ] 不要过度描写 - [ ] focus在因果链条 ### 情感性 - [ ] 开头建立情感连接 - [ ] 中间制造情感波动 - [ ] 结尾情感满足 ### 因果性 - [ ] 每个"因为"都要逻辑清晰 - [ ] 连锁反应要自然 - [ ] 避免生硬转折 ## 快速检查清单 1. **从前有一个** - 是否立即吸引? 2. **每天** - 是否建立了基准? 3. **直到有一天** - 改变够重要吗? 4. **因为这个** - 因果合理吗? 5. **因为那个** - 升级自然吗? 6. **最终** - 结局满意吗? ## 一页纸大纲 将整个故事压缩成一页纸: ``` 标题:_____________ 1. 从前:____________(1句话) 2. 每天:____________(1句话) 3. 有一天:__________(1句话) 4. 因此1:___________(1句话) 5. 因此2:___________(1句话) 6. 最终:____________(1句话) 主题:______________(1句话) ``` --- *创建时间:[日期]* *方法论:皮克斯公式* *版本:1.0*