nodegame-openshift
Version:
Prepares a nodeGame instance to run on the openshift cloud.
47 lines (42 loc) • 830 B
JavaScript
module.exports = configure;
var path = require('path');
function configure (loggers) {
// var config = {
// levels: {
// silly: 0,
// verbose: 1,
// info: 2,
// data: 3,
// warn: 4,
// debug: 5,
// error: 6
// },
// colors: {
// silly: 'magenta',
// verbose: 'cyan',
// info: 'green',
// data: 'grey',
// warn: 'yellow',
// debug: 'blue',
// error: 'red'
// }
// };
// var rootDir = path.resolve(__dirname, '..');
// var logDir = rootDir + '/log/';
//
// loggers.add('ultimatumchannel', {
// console: {
// level: 'silly',
// colorize: true,
// },
// file: {
// level: 'silly',
// timestamp: true,
// filename: logDir + 'channel',
// maxsize: 1000,
// maxFiles: 10,
// },
// });
//
return true;
}