UNPKG

node-mirai-fgo-gacha

Version:

node-mirai-sdk fgo gacha plugin

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# Node Mirai Fgo Gacha [node-mirai-sdk](https://github.com/RedBeanN/node-mirai) 的 FGO 模拟扭蛋插件 卡池内容、概率、资源素材等均来自 [Mooncell](https://fgo.wiki/),如有余力请多多支持 Mooncell ## Usage `NodeMiraiSDK` 的配置请参考 [node-mirai-sdk](https://github.com/RedBeanN/node-mirai) `npm i -S node-mirai-fgo-gacha` index.js ``` javascript // 初次调用时会自动初始化卡池,并下载相关资源,这可能需要一些时间 const FGOGacha = require('node-mirai-fgo-gacha'); const bot = new Mirai({/* ... */}); // 配置参数均为可选,以下列出的是默认参数值 bot.use(FGOGacha({ cooldown: 60000, // 扭蛋的冷却时间,单位 ms allowGroup: true, // 群聊扭蛋开关 allowPrivate: false, // 私聊扭蛋开关 recall: true, // 在指定时间后撤回扭蛋图片以防刷屏 recallDelay: 30000, // 指定撤回延迟,时间 5000 - 60000 prefix: ``, // 指令前缀,可用于避免误触发 groupWhitelistMode: false, // 群聊白名单模式开关 groupBlacklist: [], // 群聊黑名单 groupWhitelist: [], // 群聊白名单 qqWhitelistMode: false, // qq 白名单开关 qqBlacklist: [], // qq 黑名单 qqWhitelist: [], // qq 白名单 superAdmin: [], // 超级管理员 qq 名单 hints: { // 一些可配置的提示 gacha: `本次召唤结果`, listPools: `现在数据库里有这些卡池哦~`, invalidPoolId: `卡池编号不正确哦~`, setPoolSuccess: `设置卡池成功`, poolNotSet: `尚未设置卡池,无法进行召唤`, inCooldown: `召唤冷却中,每60秒可进行一次召唤`, permissionError: `权限不足`, }, })); // 可选 // 更新卡池信息和资源 FGOGacha.update(); // 强制初始化 FGOGacha.init(); ``` ### 指令列表 在设置了`prefix`字段的情况下添加前缀才会触发指令 | 指令 | 功能 | | -------- | ---- | | 查询卡池 | 列出当前保存的卡池信息 | | 设置卡池 x | 选择指定编号的卡池 | | 十连召唤 | 召唤10次 | | 十一连召唤 | 召唤11次 | | 百连召唤 | 召唤100次(只展示4星及以上结果) | | 更新 | (权:`superAdmin`字段中的管理员) 更新卡池和资源 | ## 关于卡池 - `node-mirai-fgo-gacha` 采用的是 [这个页面](https://fgo.wiki/w/%E6%8A%BD%E5%8D%A1%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E5%99%A8) 所展示的卡池(不含福袋) - `node-mirai-fgo-gacha` 会在初次使用时自动初始化卡池, 下载资源文件(总计`10MB+`), 这些文件保存在工作目录下的`.fgo-gacha/`文件夹内,此后必须通过超级管理员发送`更新`指令或 `FGOGacha.update()` 方法手动更新, 如果已有的资源出现错误, 可以通过 `FGOGacha.init()` 方法重新初始化 - 随机和保底机制纯属猜测, 与官方<del>不一定一致</del>一定不一致, 因此结果没有参考价值, 仅供娱乐, 请勿当真