UNPKG

mp-holistic

Version:

si prefigge l'umile compito di aiutare nella creazione di : - un server API REST mediante express - un semplice ORM per Postgres Questo tramite decoratori o classi particolari.

80 lines (70 loc) 2.48 kB
import { IReturn, ISpawTrigger } from "../utility/utility"; /** * attenzione */ export interface IMetodoSpawProcess { /** * questo deve essere settato sul nuome della variabile che verera restituita, questa poi verra estratta dalla risposta (nel body) sara usato per gestire il redirect dei metodi a seguire. * es * ... * { * ... * isSpawTrigger:'xxx_esempio_xxx' * ... * } * ... * ... * return <IReturn>{ stato: 200, body: { ... xxx_esempio_xxx: xxx ... } }; * ... */ isSpawTrigger?: string; /** * questo sara un vettore di variabili, specifica dove potra trovare un possibile valore che determinare il sotto processo di destinazione. */ checkSpawTrigger?: ISpawTrigger[]; } /** * fondamentale */ export class MetodoSpawProcess implements IMetodoSpawProcess { isSpawTrigger?: string; checkSpawTrigger?: ISpawTrigger[]; Init(item: IMetodoSpawProcess) { if (item.isSpawTrigger) this.isSpawTrigger = item.isSpawTrigger; if (item.checkSpawTrigger) this.checkSpawTrigger = item.checkSpawTrigger; } VerificaPresenzaSpawnTrigger(res: IReturn) { if (res.body instanceof Object && this.isSpawTrigger) { if (this.isSpawTrigger in res.body) { return true; } } /* if (this.checkSpawTrigger) for (let index = 0; index < this.checkSpawTrigger.length; index++) { const element = this.checkSpawTrigger[index]; if (res.[element.posizione] instanceof Object && this.isSpawTrigger) { if (this.isSpawTrigger in res.body) { return true; } } } */ /* for (let index = 0; index < Main.vettoreProcessi.length; index++) { const element = Main.vettoreProcessi[index]; if(element.nomeVariabile) } */ return false; } PrintStruttura(): string { let ritorno = ''; if (this.isSpawTrigger) ritorno = ritorno + '\nisSpawTrigger :' + this.isSpawTrigger; if (this.checkSpawTrigger) ritorno = ritorno + '\ncacheOptionMemory :' + JSON.stringify(this.checkSpawTrigger); return ritorno; } }