UNPKG

minigame-std

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Mini Game Standard Development Library.

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import { getDeviceInfo } from './device.ts'; /** * 平台类型,Web 或者小游戏。 */ export type TargetType = 'minigame' | 'web'; /** * 获取当前的平台类型。 * @returns 返回当前的运行环境类型,可能是 'minigame' 或 'web'。 */ export function getTargetType(): TargetType { return 'wx' in globalThis ? 'minigame' : 'web'; } /** * 判断当前是否在小游戏环境中。 * @returns 如果在小游戏环境中返回 true,否则返回 false。 */ export function isMiniGame(): boolean { return getTargetType() === 'minigame'; } /** * 判断当前是否在小游戏的运行时环境中。 * @returns 如果在小游戏的运行时环境中返回 true,否则返回 false。 */ export function isMiniGameRuntime(): boolean { return isMiniGame() && getDeviceInfo().platform !== 'devtools'; } /** * 判断当前是否在小游戏的开发者工具中。 * @returns 如果在小游戏的开发者工具中返回 true,否则返回 false。 */ export function isMiniGameDevtools(): boolean { return isMiniGame() && getDeviceInfo().platform === 'devtools'; } /** * 判断当前是否在 Web 环境中。 * @returns 如果在 Web 现境中返回 true,否则返回 false。 */ export function isWeb(): boolean { return getTargetType() === 'web'; }