minigame-std
Version:
Mini Game Standard Development Library.
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Markdown
[**minigame-std**](../../../README.md)
***
[minigame-std](../../../README.md) / [fs](../README.md) / writeFile
# Function: writeFile()
```ts
function writeFile(
filePath,
contents,
options?): AsyncVoidIOResult
```
写入文件,不存在则创建,同时创建对应目录,contents只支持ArrayBuffer和string,并且需要确保string一定是utf8编码的。
## Parameters
| Parameter | Type | Description |
| ------ | ------ | ------ |
| `filePath` | `string` | 文件路径。 |
| `contents` | [`WriteFileContent`](../type-aliases/WriteFileContent.md) | 要写入的内容。 |
| `options`? | `WriteOptions` | 可选选项。 |
## Returns
`AsyncVoidIOResult`
写入成功返回 true 的异步操作结果。
## Defined in
[src/std/fs/fs\_async.ts:157](https://github.com/JiangJie/minigame-std/blob/8633d80114dee6c79033ec094d8233bd8263bedc/src/std/fs/fs_async.ts#L157)