UNPKG

minigame-std

Version:

Mini Game Standard Development Library.

35 lines (22 loc) 901 B
[**minigame-std**](../../../README.md) *** [minigame-std](../../../README.md) / [fs](../README.md) / writeFile # Function: writeFile() ```ts function writeFile( filePath, contents, options?): AsyncVoidIOResult ``` 写入文件,不存在则创建,同时创建对应目录,contents只支持ArrayBuffer和string,并且需要确保string一定是utf8编码的。 ## Parameters | Parameter | Type | Description | | ------ | ------ | ------ | | `filePath` | `string` | 文件路径。 | | `contents` | [`WriteFileContent`](../type-aliases/WriteFileContent.md) | 要写入的内容。 | | `options`? | `WriteOptions` | 可选选项。 | ## Returns `AsyncVoidIOResult` 写入成功返回 true 的异步操作结果。 ## Defined in [src/std/fs/fs\_async.ts:157](https://github.com/JiangJie/minigame-std/blob/8633d80114dee6c79033ec094d8233bd8263bedc/src/std/fs/fs_async.ts#L157)