UNPKG

minigame-std

Version:

Mini Game Standard Development Library.

29 lines (17 loc) 638 B
[**minigame-std**](../../../README.md) *** [minigame-std](../../../README.md) / [storage](../README.md) / setItem # Function: setItem() ```ts function setItem(key, data): AsyncVoidIOResult ``` Defined in: [src/std/storage/mod.ts:32](https://github.com/JiangJie/minigame-std/blob/fdb22241c47c2e98329a4c62befde728957e03ee/src/std/storage/mod.ts#L32) 将数据存储在本地缓存中。 ## Parameters | Parameter | Type | Description | | ------ | ------ | ------ | | `key` | `string` | 数据的键名。 | | `data` | `string` | 要存储的数据。 | ## Returns `AsyncVoidIOResult` 返回一个 Promise,表示操作完成。