minigame-std
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Mini Game Standard Development Library.
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Markdown
[**minigame-std**](../../README.md)
***
[minigame-std](../../README.md) / storage
# storage
## Functions
| Function | Description |
| ------ | ------ |
| [clear](functions/clear.md) | 清除所有的本地存储数据。 |
| [clearSync](functions/clearSync.md) | `clear` 的同步版本。 |
| [getItem](functions/getItem.md) | 从本地缓存中读取数据。 |
| [getItemSync](functions/getItemSync.md) | `getItem` 的同步版本。 |
| [getLength](functions/getLength.md) | 获取本地存储数据的长度。 |
| [getLengthSync](functions/getLengthSync.md) | `getLength` 的同步版本。 |
| [hasItem](functions/hasItem.md) | 检查本地存储中是否存在指定的数据。 |
| [hasItemSync](functions/hasItemSync.md) | `hasItem` 的同步版本。 |
| [removeItem](functions/removeItem.md) | 从本地缓存中移除指定的数据。 |
| [removeItemSync](functions/removeItemSync.md) | `removeItem` 的同步版本。 |
| [setItem](functions/setItem.md) | 将数据存储在本地缓存中。 |
| [setItemSync](functions/setItemSync.md) | `setItem` 的同步版本。 |