UNPKG

minigame-std

Version:

Mini Game Standard Development Library.

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[**minigame-std**](../README.md) *** [minigame-std](../README.md) / ISocket # Interface: ISocket Defined in: [src/std/socket/socket\_define.ts:58](https://github.com/JiangJie/minigame-std/blob/fdb22241c47c2e98329a4c62befde728957e03ee/src/std/socket/socket_define.ts#L58) WebSocket 接口定义,描述了 WebSocket 的基本操作方法。 ## Properties | Property | Modifier | Type | Description | Defined in | | ------ | ------ | ------ | ------ | ------ | | <a id="readystate"></a> `readyState` | `readonly` | `number` | WebSocket 的连接状态。 | [src/std/socket/socket\_define.ts:62](https://github.com/JiangJie/minigame-std/blob/fdb22241c47c2e98329a4c62befde728957e03ee/src/std/socket/socket_define.ts#L62) | ## Methods ### addEventListener() ```ts addEventListener<K>(type, listener): () => void ``` Defined in: [src/std/socket/socket\_define.ts:71](https://github.com/JiangJie/minigame-std/blob/fdb22241c47c2e98329a4c62befde728957e03ee/src/std/socket/socket_define.ts#L71) 添加事件监听器到 WebSocket 对象。 #### Type Parameters | Type Parameter | Description | | ------ | ------ | | `K` *extends* keyof `WebSocketEventMap` | 限定为 WebSocketEventMap 的键类型。 | #### Parameters | Parameter | Type | Description | | ------ | ------ | ------ | | `type` | `K` | 事件类型,如 'open', 'close', 'message', 'error'。 | | `listener` | [`SocketListenerMap`](SocketListenerMap.md)\[`K`\] | 对应事件的监听器回调函数。 | #### Returns `Function` 返回对应的`removeEventListener代理函数`##### Returns `void` *** ### close() ```ts close(code?, reason?): void ``` Defined in: [src/std/socket/socket\_define.ts:85](https://github.com/JiangJie/minigame-std/blob/fdb22241c47c2e98329a4c62befde728957e03ee/src/std/socket/socket_define.ts#L85) 关闭 WebSocket 连接。 #### Parameters | Parameter | Type | Description | | ------ | ------ | ------ | | `code`? | `number` | 可选的状态码,表示关闭连接的原因。 | | `reason`? | `string` | 可选的字符串,解释为什么要关闭连接。 | #### Returns `void` *** ### send() ```ts send(data): AsyncVoidIOResult ``` Defined in: [src/std/socket/socket\_define.ts:78](https://github.com/JiangJie/minigame-std/blob/fdb22241c47c2e98329a4c62befde728957e03ee/src/std/socket/socket_define.ts#L78) 发送数据到 WebSocket 服务器。 #### Parameters | Parameter | Type | Description | | ------ | ------ | ------ | | `data` | [`DataSource`](../type-aliases/DataSource.md) | 要发送的数据,可以是字符串、ArrayBuffer 或 ArrayBufferView。 | #### Returns `AsyncVoidIOResult` 返回一个 Promise,其解析为发送结果,成功时返回 true,失败时返回 Error。