mineflayer
Version:
create minecraft bots with a stable, high level API
176 lines (127 loc) • 10.6 kB
Markdown
## FAQ
Это документ с часто задаваемыми вопросами, предназначен для помощи людям в самых распространенных вещах.
### Выдаёт ошибку при попытке войти в систему через аккаунт Microsoft.
Убедитесь, что адрес электронной почты, который вы ввели в поле username в createBot, можно использовать для входа на `minecraft.net` используя кнопку «Войти с помощью Microsoft».
Убедитесь, что у вас прописана опция `auth: 'microsoft'` в настройках вашего createBot.
Когда вы получите сообщение об ошибке, в котором говорится что-то о недопустимых учетных данных или «Владеет ли эта учетная запись Minecraft?», попробуйте удалить поле пароля в параметрах `createBot` и повторите попытку.
### Как скрыть ошибки?
Используйте `hideErrors: true` в параметрах createBot.
Вы также можете добавить эти слушатели:
```js
client.on('error', () => {})
client.on('end', () => {})
```
### Я не получаю событие чата на сервере, как я могу это решить?
Сервера Spigot, в частности некоторые плагины, используют разные форматы чата, вам необходимо проанализировать его с помощью регулярного выражения/парсера.
Посмотрите и измените скрипт [chat_parsing.js](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/examples/chat_parsing.js), чтобы он работал для вашего плагина на чат, также прочтите http://prismarinejs.github.io/mineflayer/#/tutorial?id=custom-chat
### Как я могу собрать информацию из плагина в чате?
Большинство майнкрафт серверов поддерживают плагины, и многие из этих плагинов выводят что-то в чат, когда что-то происходит. Если это всего лишь одно сообщение, лучше использовать решение, описанное выше, но когда эти сообщения разбиты на множество небольших сообщений, другим вариантом является использование события `"messagestr"`, поскольку оно позволяет легко анализировать многострочные сообщения.
**Пример:**
Сообщение в чате выглядит следующим образом:
```
(!) U9G выйграл в /jackpot и получил
$26,418,402,450! Он купил 2,350,000 (76.32%) билета(ов) из
3,079,185 проданных билета(ов)!
```
```js
const regex = {
first: /\(!\) (.+) выйграл в \/jackpot и получил +/,
second: /\$(.+)! Он купил (.+) \((.+)%\) билета\(ов\) из /,
third: /(.+) проданных билета\(ов\)!/
}
let jackpot = {}
bot.on('messagestr', msg => {
if (regex.first.test(msg)) {
const username = msg.match(regex.first)[1]
jackpot.username = username
} else if (regex.second.test(msg)) {
const [, moneyWon, boughtTickets, winPercent] = msg.match(regex.second)
jackpot.moneyWon = parseInt(moneyWon.replace(/,/g, ''))
jackpot.boughtTickets = parseInt(boughtTickets.replace(/,/g, ''))
jackpot.winPercent = parseFloat(winPercent)
} else if (regex.third.test(msg)) {
const totalTickets = msg.match(regex.third)[1]
jackpot.totalTickets = parseInt(totalTickets.replace(/,/g, ''))
onDone(jackpot)
jackpot = {}
}
})
```
### Как я могу отправлять команды?
Используйте `bot.chat()`.
Пример:
```js
bot.chat('/give @p diamond')
```
### Можно ли войти в несколько учетных записей с помощью bot = mineflayer.createbot, контролируя их все по отдельности?
Создавайте разные экземпляры ботов, вызывая createBot, затем выполняйте разные действия для каждого. [Пример](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/examples/multiple.js).
### Как заставить бота выбросить все вещи их инвентаря?
`bot.inventory.items()` возвращает массив предметов в инвентаре бота. Вы можете использовать рекурсивную функцию, чтобы перебрать их и выбросить каждый элемент используя `bot.toss()`. Нажмите [здесь](https://gist.github.com/dada513/3d88f772be4224b40f9e5d1787bd63e9), чтобы посмотреть пример
### Как проверить отправленные/полученные пакеты?
Включите отладку https://github.com/PrismarineJS/mineflayer#debug
### Я хочу избежать отключения бота от сервера даже в случае задержки сервера, как мне этого добиться?
Один из способов - увеличить параметр [checkTimeoutInterval](https://github.com/PrismarineJS/node-minecraft-protocol/blob/master/docs/API.md#mccreateclientoptions) (передаваемый в createBot) к более высокому значению (Например `300*1000`, что составляет 5 минут вместо обычных 30 сек.). Если вы всё ещё сталкиваетесь с данной проблемой, вы можете автоматически переподключиться, используя что-то вроде этого примера https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/examples/reconnector.js
### Как получить описание/текст предмета?
Вы можете использовать свойство `item.nbt`. Также рекомендуем использовать библиотеку `prismarine-nbt`. Метод `nbt.simplify()` может быть полезен.
**Пример:**
```js
function getLore (item) {
let message = ''
if (item.nbt == null) return message
const nbt = require('prismarine-nbt')
const ChatMessage = require('prismarine-chat')(bot.version)
const data = nbt.simplify(item.nbt)
const display = data.display
if (display == null) return message
const lore = display.Lore
if (lore == null) return message
for (const line of lore) {
message += new ChatMessage(line).toString()
message += '\n'
}
return message
}
```
### Как я могу отправить сообщение из консоли на сервер?
Вы можете использовать библиотеку, такую как `repl`, чтобы прочитать ввод консоли и использовать `bot.chat()` для его отправки. Вы можете найти пример [здесь](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/examples/repl.js).
### Как я могу использовать другой плагин в качестве зависимости при создании своего плагина?
В функции `inject()` вашего плагина вы можете безопасно вызвать `bot.loadPlugin(anotherPlugin)`, чтобы убедиться, что плагин загружен. Если плагин уже был загружен ранее, ничего не произойдет.
Обратите внимание, что порядок в котором загружаются плагины является динамическим, поэтому вы никогда не должны вызывать другой плагин в своей функции `inject()`.
### Как я могу использовать прокси socks5?
В объекте с настройками для `mineflayer.createBot(options)` удалите опцию `host`, объявите переменные `PROXY_IP, PROXY_PORT, PROXY_USERNAME, PROXY_PASSWORD, MC_SERVER_ADDRESS, MC_SERVER_PORT`, затем добавьте это в свой объект с настройками:
```js
connect: (client) => {
socks.createConnection({
proxy: {
host: PROXY_IP,
port: PROXY_PORT,
type: 5,
userId: PROXY_USERNAME,
password: PROXY_PASSWORD
},
command: 'connect',
destination: {
host: MC_SERVER_ADDRESS,
port: MC_SERVER_PORT
}
}, (err, info) => {
if (err) {
console.log(err)
return
}
client.setSocket(info.socket)
client.emit('connect')
})
}
```
`socks` объявляется с помощью `const socks = require('socks').SocksClient` и использует [эту](https://www.npmjs.com/package/socks) библиотеку.
Некоторые серверы могут отклонить соединение. Если это произойдет, попробуйте добавить `fakeHost: MC_SERVER_ADDRESS` в настройки.
# Частые ошибки
### `UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: Failed to read asymmetric key`
Эта ошибка означает, что вы ввели неправильную версию сервера, либо mineflayer обнаруживает её неправильно.
### `TypeError: Cannot read property '?' of undefined`
Возможно, вы пытаетесь использовать что-то в объекте бота, чего еще нет, попробуйте вызвать инструкцию после события `spawn`
### `SyntaxError: Unexpected token '?'`
Обновите node.js
### Бот не может ломать/ставить блоки или открывать сундуки
Убедитесь, что защита спавна не мешает боту