mdui
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实现 material you 设计规范的 Web Components 组件库
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TypeScript
import '@mdui/jq/methods/css.js';
import '@mdui/jq/methods/filter.js';
import '@mdui/jq/methods/height.js';
import '@mdui/jq/methods/prop.js';
import '@mdui/jq/methods/width.js';
import { MduiElement } from '@mdui/shared/base/mdui-element.js';
import type { CSSResultGroup, TemplateResult, PropertyValues } from 'lit';
/**
* @summary 工具提示组件
*
* ```html
* <mdui-tooltip content="tooltip content">
* ..<mdui-button>button</mdui-button>
* </mdui-tooltip>
* ```
*
* @event open - tooltip 开始显示时,事件被触发。可以通过调用 `event.preventDefault()` 阻止 tooltip 打开
* @event opened - tooltip 显示动画完成时,事件被触发
* @event close - tooltip 开始隐藏时,事件被触发。可以通过调用 `event.preventDefault()` 阻止 tooltip 关闭
* @event closed - tooltip 隐藏动画完成时,事件被触发
*
* @slot - tooltip 触发的目标元素,只有 `default` slot 中的第一个元素会作为目标元素
* @slot headline - tooltip 的标题,只有当 `variant="rich"` 时,此 slot 才有效
* @slot content - tooltip 的内容,可以包含 HTML。若只包含纯文本,可以使用 `content` 属性代替
* @slot action - tooltip 底部的按钮,只有当 `variant="rich"` 时,此 slot 才有效
*
* @csspart popup - tooltip 的容器
* @csspart headline - 标题
* @csspart content - 正文
* @csspart action - 操作按钮
*
* @cssprop --shape-corner-plain - 当 variant="plain" 时,组件的圆角大小。可以指定一个具体的像素值;但更推荐引用[设计令牌](/docs/2/styles/design-tokens#shape-corner)
* @cssprop --shape-corner-rich - 当 variant="rich" 时,组件的圆角大小。可以指定一个具体的像素值;但更推荐引用[设计令牌](/docs/2/styles/design-tokens#shape-corner)
* @cssprop --z-index - 组件的 CSS `z-index` 值
*/
export declare class Tooltip extends MduiElement<TooltipEventMap> {
static styles: CSSResultGroup;
/**
* tooltip 的形状。默认为 `plain`。可选值包括:
*
* * `plain`:纯文本,适用于简单的单行文本
* * `rich`:富文本,可以包含标题、正文和操作按钮
*/
variant: /*纯文本,适用于简单的单行文本*/ 'plain' | /*富文本,可以包含标题、正文和操作按钮*/ 'rich';
/**
* tooltip 的位置。默认为 `auto`。可选值包括:
*
* * `auto`:自动判断位置。`variant="plan"` 时,优先使用 `top`;`variant="rich"` 时,优先使用 `bottom-right`
* * `top-left`:位于左上方
* * `top-start`:位于上方,左对齐
* * `top`:位于上方,居中对齐
* * `top-end`:位于上方,右对齐
* * `top-right`:位于右上方
* * `bottom-left`:位于左下方
* * `bottom-start`:位于下方,左对齐
* * `bottom`:位于下方,居中对齐
* * `bottom-end`:位于下方,右对齐
* * `bottom-right`:位于右下方
* * `left-start`:位于左侧,顶部对齐
* * `left`:位于左侧,居中对齐
* * `left-end`:位于左侧,底部对齐
* * `right-start`:位于右侧,顶部对齐
* * `right`:位于右侧,居中对齐
* * `right-end`:位于右侧,底部对齐
*/
placement: /*自动判断位置*/ 'auto' | /*位于左上方*/ 'top-left' | /*位于上方,左对齐*/ 'top-start' | /*位于上方,居中对齐*/ 'top' | /*位于上方,右对齐*/ 'top-end' | /*位于右上方*/ 'top-right' | /*位于左下方*/ 'bottom-left' | /*位于下方,左对齐*/ 'bottom-start' | /*位于下方,居中对齐*/ 'bottom' | /*位于下方,右对齐*/ 'bottom-end' | /*位于右下方*/ 'bottom-right' | /*位于左侧,顶部对齐*/ 'left-start' | /*位于左侧,居中对齐*/ 'left' | /*位于左侧,底部对齐*/ 'left-end' | /*位于右侧,顶部对齐*/ 'right-start' | /*位于右侧,居中对齐*/ 'right' | /*位于右侧,底部对齐*/ 'right-end';
/**
* 鼠标悬浮触发显示的延时,单位为毫秒
*/
openDelay: number;
/**
* 鼠标悬浮触发隐藏的延时,单位为毫秒
*/
closeDelay: number;
/**
* tooltip 的标题。仅 `variant="rich"` 时可使用。也可以通过 `slot="headline"` 设置
*/
headline?: string;
/**
* tooltip 的内容。也可以通过 `slot="content"` 设置
*/
content?: string;
/**
* 触发方式,支持多个值,用空格分隔。可选值包括:
*
* * `click`:点击时触发
* * `hover`:鼠标悬浮时触发
* * `focus`:聚焦时触发
* * `manual`:只能通过编程方式打开和关闭 tooltip,不能再指定其他触发方式
*/
trigger: /*点击时触发*/ 'click' | /*鼠标悬浮时触发*/ 'hover' | /*聚焦时触发*/ 'focus' | /*只能通过编程方式打开和关闭 tooltip,不能再指定其他触发方式*/ 'manual' | string;
/**
* 是否禁用 tooltip
*/
disabled: boolean;
/**
* 是否显示 tooltip
*/
open: boolean;
private observeResize?;
private overflowAncestors?;
private hoverTimeout;
private readonly popupRef;
private readonly hasSlotController;
private readonly hoverController;
private readonly definedController;
constructor();
/**
* 获取第一个非 <style> 和 content slot 的子元素,作为 tooltip 的目标元素
*/
private get target();
private onPositionChange;
private onOpenChange;
connectedCallback(): void;
disconnectedCallback(): void;
protected firstUpdated(changedProperties: PropertyValues): void;
protected render(): TemplateResult;
private isRich;
/**
* 请求关闭 tooltip。鼠标未悬浮在 tooltip 上时,直接关闭;否则等鼠标移走再关闭
*/
private requestClose;
private hasTrigger;
private onFocus;
private onBlur;
private onClick;
private onKeydown;
private onMouseEnter;
private onMouseLeave;
/**
* 在 document 上点击时,根据条件判断是否关闭 tooltip
*/
private onDocumentClick;
private onWindowScroll;
private updatePositioner;
}
export interface TooltipEventMap {
open: CustomEvent<void>;
opened: CustomEvent<void>;
close: CustomEvent<void>;
closed: CustomEvent<void>;
}
declare global {
interface HTMLElementTagNameMap {
'mdui-tooltip': Tooltip;
}
}