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[Markdown](https://es.wikipedia.org/wiki/Markdown) es un lenguaje de marcado ligero muy popular entre developers. Es usado en muchísimas plataformas que manejan texto plano (GitHub, foros, blogs, ...), y es muy común encontrar varios archivos en ese fo

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# Data Lovers, viaje extendido ![Travel pic](https://assets-auto.rbl.ms/5fef) [Fuente](https://www.theodysseyonline.com/road-trips-worthwh) ## Resumen Después de unas semanas trabajando en el proyecto, queremos proponerte una _segunda parte_ que se adapte a tu proceso de aprendizaje **individual**. Esto permitirá que consolides, profundices y/o complementes lo aprendido. Las alternativas son las siguientes: ### 1. Si no terminaste la "Parte Obligatoria" del proyecto Te invitamos a concluir con esa parte. No te olvides de que estás acá para aprender y no para simplemente "pasar" de un proyecto a otro y tener la ilusión de que aprendes. No estás compitiendo con nadie más que contigo misma. Completa el proyecto original con todo lo que se especifica en la [parte obligatoria](README.md#parte-obligatoria). ### 2. Si completaste la "Parte Obligatoria" Tienes estas opciones: 2.1. Haz la "Parte Opcional" [(Hacker Edition)](README.md#parte-opcional-hacker-edition). Enfócate en los dos puntos principales: _cargar la data usando [`fetch`](https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/Fetch_API)_ y/o _agregar gráficas con [`Chart.js`](https://www.chartjs.org/) o [`Google Charts`](https://developers.google.com/chart/)_. Si ya hiciste esto, veamos mas opciones. [`Google `](https://developers.google.com/chart/) 2.2. Si quieres explorar un poco más sobre el Diseño de Experiencia de Usuario (_UX Design_), te proponemos hacer sesiones de _testeo de usabilidad con usuarios_ y una evaluación heurística de tu sitio completo. Recuerda incorporar aprendizajes y oportunidades de mejora en tu _readme_. Haz una búsqueda de referentes de diseño visual para tu sitio que te sirvan de inspiración para resolver desafíos de interfaz. A partir de todos estos aprendizajes de usabilidad y diseño visual, trabaja en una iteración de la interfaz de tu sitio. Así podrás, además, reforzar tus conocimientos sobre _heurísticas de usabilidad_ y principios de diseño visual. 2.3 Si quieres profundizar sobre lo ya aprendido de Front-end y codear un poco más, elige otra [fuente de datos](README.md#resumen-del-proyecto) para hacer otro "Producto". Por ejemplo, si hiciste una visualización con datos del Banco Mundial, puedes aplicar todo lo aprendido para, esta vez, hacer una sobre Pokémon. 2.4 [Refactoriza](https://es.wikipedia.org/wiki/Refactorizaci%C3%B3n) tu código para aumentar la cobertura de _tests_ (incluyendo pruebas para componentes de interfaz). 2.5 Cambia el diseño de tu aplicación(Que se vea diferente en escritorio, en tablet y en celular) ## Consideraciones generales - Esta segunda parte del proyecto es _individual_, salvo alguna excepción que decida tu _Training Manager_. ## ¿Cómo empezar? Para actualizar tu fork/rama de este proyecto con este archivo (`EXTRA.md`), puedes hacer _pull_ de los cambios desde la rama `master` del remoto de `Laboratoria` con un comando como el siguiente: ```sh git pull <repo-url> <branch> ``` Por ejemplo, si el repo de tu cohort es `https://github.com/Laboratoria/CDMX-2018-11-bc-core-am-data-lovers.git`: ```sh git pull upstream master ```