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maplestory-openapi

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This JavaScript library enables the use of the MapleStory OpenAPI of Nexon.

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'use strict'; Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true }); var characterAbility = require('../../../common/dto/character/characterAbility.js'); /** * 캐릭터 어빌리티 정보 */ class CharacterAbilityDto extends characterAbility.CharacterAbilityDto { /** * 조회 기준일 (KST, 일 단위 데이터로 시, 분은 일괄 0으로 표기) */ date; /** * 어빌리티 등급 */ abilityGrade; /** * 어빌리티 정보 */ abilityInfo; /** * 보유 명성치 */ remainFame; /** * 적용 중인 어빌리티 프리셋 번호 */ presetNo; /** * 어빌리티 1번 프리셋 전체 정보 */ abilityPreset1; /** * 어빌리티 2번 프리셋 전체 정보 */ abilityPreset2; /** * 어빌리티 3번 프리셋 전체 정보 */ abilityPreset3; constructor(obj) { super(); const { date, ability_grade, ability_info, remain_fame, preset_no, ability_preset_1, ability_preset_2, ability_preset_3, } = obj; this.date = date ? new Date(date) : null; this.abilityGrade = ability_grade; this.abilityInfo = ability_info.map((info) => new CharacterAbilityInfoDto(info)); this.remainFame = remain_fame; this.presetNo = preset_no; this.abilityPreset1 = ability_preset_1 ? new CharacterAbilityPresetDto(ability_preset_1) : null; this.abilityPreset2 = ability_preset_2 ? new CharacterAbilityPresetDto(ability_preset_2) : null; this.abilityPreset3 = ability_preset_3 ? new CharacterAbilityPresetDto(ability_preset_3) : null; } } /** * 캐릭터 어빌리티 상세 정보 */ class CharacterAbilityInfoDto extends characterAbility.CharacterAbilityInfoDto { /** * 어빌리티 번호 */ abilityNo; /** * 어빌리티 등급 */ abilityGrade; /** * 어빌리티 옵션 및 수치 */ abilityValue; constructor(obj) { super(); const { ability_no, ability_grade, ability_value } = obj; this.abilityNo = ability_no; this.abilityGrade = ability_grade; this.abilityValue = ability_value; } } /** * 캐릭터 어빌리티 프리셋 정보 */ class CharacterAbilityPresetDto extends characterAbility.CharacterAbilityPresetDto { /** * 프리셋의 어빌리티 등급 */ abilityPresetGrade; /** * 프리셋의 어빌리티 정보 */ abilityInfo; constructor(obj) { super(); const { ability_preset_grade, ability_info } = obj; this.abilityPresetGrade = ability_preset_grade; this.abilityInfo = ability_info.map((info) => new CharacterAbilityInfoDto(info)); } } exports.CharacterAbilityDto = CharacterAbilityDto; exports.CharacterAbilityInfoDto = CharacterAbilityInfoDto; exports.CharacterAbilityPresetDto = CharacterAbilityPresetDto;