UNPKG

mapbox-gl

Version:
85 lines (68 loc) 3.59 kB
// @flow type BlendFuncConstant = | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ZERO'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'SRC_COLOR'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_SRC_COLOR'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'DST_COLOR'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_DST_COLOR'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'SRC_ALPHA'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_SRC_ALPHA'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'DST_ALPHA'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_DST_ALPHA'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'CONSTANT_COLOR'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'CONSTANT_ALPHA'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'BLEND_COLOR'>; export type BlendFuncType = [BlendFuncConstant, BlendFuncConstant]; export type BlendEquationType = | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FUNC_ADD'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FUNC_SUBTRACT'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FUNC_REVERSE_SUBTRACT'>; export type ColorMaskType = [boolean, boolean, boolean, boolean]; export type CompareFuncType = | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'NEVER'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'LESS'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'EQUAL'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'LEQUAL'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'GREATER'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'NOTEQUAL'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'GEQUAL'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ALWAYS'>; export type DepthMaskType = boolean; export type DepthRangeType = [number, number]; export type DepthFuncType = CompareFuncType; export type StencilFuncType = { func: CompareFuncType, ref: number, mask: number }; export type StencilOpConstant = | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'KEEP'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ZERO'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'REPLACE'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'INCR'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'INCR_WRAP'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'DECR'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'DECR_WRAP'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'INVERT'>; export type StencilOpType = [StencilOpConstant, StencilOpConstant, StencilOpConstant]; export type TextureUnitType = number; export type ViewportType = [number, number, number, number]; export type StencilTest = | { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'NEVER'>, mask: 0 } | { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'LESS'>, mask: number } | { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'EQUAL'>, mask: number } | { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'LEQUAL'>, mask: number } | { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'GREATER'>, mask: number } | { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'NOTEQUAL'>, mask: number } | { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'GEQUAL'>, mask: number } | { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ALWAYS'>, mask: 0 }; export type CullFaceModeType = | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FRONT'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'BACK'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FRONT_AND_BACK'> export type FrontFaceType = | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'CW'> | $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'CCW'>