mapbox-gl
Version:
A WebGL interactive maps library
85 lines (68 loc) • 3.59 kB
JavaScript
// @flow
type BlendFuncConstant =
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ZERO'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'SRC_COLOR'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_SRC_COLOR'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'DST_COLOR'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_DST_COLOR'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'SRC_ALPHA'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_SRC_ALPHA'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'DST_ALPHA'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_DST_ALPHA'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'CONSTANT_COLOR'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'CONSTANT_ALPHA'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'BLEND_COLOR'>;
export type BlendFuncType = [BlendFuncConstant, BlendFuncConstant];
export type BlendEquationType =
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FUNC_ADD'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FUNC_SUBTRACT'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FUNC_REVERSE_SUBTRACT'>;
export type ColorMaskType = [boolean, boolean, boolean, boolean];
export type CompareFuncType =
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'NEVER'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'LESS'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'EQUAL'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'LEQUAL'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'GREATER'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'NOTEQUAL'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'GEQUAL'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ALWAYS'>;
export type DepthMaskType = boolean;
export type DepthRangeType = [number, number];
export type DepthFuncType = CompareFuncType;
export type StencilFuncType = {
func: CompareFuncType,
ref: number,
mask: number
};
export type StencilOpConstant =
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'KEEP'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ZERO'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'REPLACE'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'INCR'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'INCR_WRAP'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'DECR'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'DECR_WRAP'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'INVERT'>;
export type StencilOpType = [StencilOpConstant, StencilOpConstant, StencilOpConstant];
export type TextureUnitType = number;
export type ViewportType = [number, number, number, number];
export type StencilTest =
| { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'NEVER'>, mask: 0 }
| { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'LESS'>, mask: number }
| { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'EQUAL'>, mask: number }
| { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'LEQUAL'>, mask: number }
| { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'GREATER'>, mask: number }
| { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'NOTEQUAL'>, mask: number }
| { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'GEQUAL'>, mask: number }
| { func: $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'ALWAYS'>, mask: 0 };
export type CullFaceModeType =
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FRONT'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'BACK'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'FRONT_AND_BACK'>
export type FrontFaceType =
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'CW'>
| $PropertyType<WebGLRenderingContext, 'CCW'>