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maestrale

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# Maestrale Kit for Azurlane 西北风套件,分为视图无关的核心和基于核心实现的视图两部分。 主要用于模拟碧蓝航线中舰船面板属性的计算、编队配置等。可调整舰船的等级、突破等级、好感、强化值、改造进度等所有参与白值运算的数值,可携带装备与兵装,可自由调整舰队科技提供的属性值,并实时计算舰船的最终面板。 ## 安装 ```shell pnpm i maestrale ``` ## 使用方式 加载游戏数据: ```ts import { ShareCfg } from "maestrale"; await ShareCfg.load(); ``` 初始化舰队科技对象: ```ts import { useTechnology } from "maestrale"; const technology = useTechnology(); ``` 现在可以创建我们的第一艘舰船了: ```ts import { createShip } from "maestrale"; const ship = createShip(60104, { technology, }); ``` 第一个参数为舰船的 ID,可以通过检查数据源中的 `ship_data_statistics.json` 文件获取。由于其键值的最后一位始终表示舰船的突破等级,因此我们使用截去最后一位的数值作为舰船的 ID。 如果要在初始化舰船时为她添加装备,可以向配置项中的 `equips` 字段传入一个数组,每个下标位分别表示对应装备槽上的装备对象或 ID,如果传入 `null` 则表示置空。同样,它可以通过检查数据源中的 `equip_data_statistics.json` 文件获取;兵装同理,检查 `spweapon_data_statistics.json` 文件即可: ```ts import { createEquip, createSPWeapon } from "maestrale"; const ship = createShip(60104, { technology, equips: [ null, createEquip(35340), null, 2640, 2640, ], spweapon: createSPWeapon(10180), }); ``` ## 开发 ```shell # 安装依赖 pnpm i # 启动开发服务器 pnpm -C simulator dev ```