UNPKG

lucky-canvas-z

Version:

一个基于原生 js 的(大转盘 / 九宫格 / 老虎机)抽奖插件

54 lines (53 loc) 1.94 kB
/** * 判断是否是期望的类型 * @param { unknown } param 将要判断的变量 * @param { ...string } types 期望的类型 * @return { boolean } 返回期望是否正确 */ export declare const isExpectType: (param: unknown, ...types: string[]) => boolean; export declare const get: (data: object, strKeys: string) => any; export declare const has: (data: object, key: string | number) => boolean; /** * 移除\n * @param { string } str 将要处理的字符串 * @return { string } 返回新的字符串 */ export declare const removeEnter: (str: string) => string; /** * 把任何数据类型转成数字 * @param num */ export declare const getNumber: (num: unknown) => number; /** * 判断颜色是否有效 (透明色 === 无效) * @param color 颜色 */ export declare const hasBackground: (color: string | undefined | null) => boolean; /** * 通过padding计算 * @return { object } block 边框信息 */ export declare const computePadding: (block: { padding?: string | undefined; }, getLength: Function) => [number, number, number, number]; /** * 节流函数 * @param fn 将要处理的函数 * @param wait 时间, 单位为毫秒 * @returns 包装好的节流函数 */ export declare const throttle: (fn: Function, wait?: number) => (this: any, ...args: any[]) => void; /** * 通过概率计算出一个奖品索引 * @param { Array<number | undefined> } rangeArr 概率 * @returns { number } 中奖索引 */ export declare const computeRange: (rangeArr: Array<number | undefined>) => number; /** * 根据宽度分割字符串, 来达到换行的效果 * @param text * @param maxWidth * @returns */ export declare const splitText: (ctx: CanvasRenderingContext2D, text: string, getWidth: (lines: string[]) => number, lineClamp?: number) => string[]; export declare const getSortedArrayByIndex: <T>(arr: T[], order: number[]) => T[];