leo-mind-map
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一个简单的web在线思维导图
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import { throttle } from '../utils/index'
import { CONSTANTS } from '../constants/constant'
// 滚动条插件
class Scrollbar {
// 构造函数
constructor(opt) {
this.mindMap = opt.mindMap
this.scrollbarWrapSize = {
width: 0, // 水平滚动条的容器宽度
height: 0 // 垂直滚动条的容器高度
}
// 思维导图实际高度
this.chartHeight = 0
this.chartWidth = 0
this.reset()
this.bindEvent()
}
// 复位数据
reset() {
// 当前拖拽的滚动条类型
this.currentScrollType = ''
this.isMousedown = false
this.mousedownPos = {
x: 0,
y: 0
}
// 鼠标按下时,滚动条位置
this.mousedownScrollbarPos = 0
}
// 绑定事件
bindEvent() {
this.onMousemove = this.onMousemove.bind(this)
this.onMouseup = this.onMouseup.bind(this)
this.updateScrollbar = this.updateScrollbar.bind(this)
this.updateScrollbar = throttle(this.updateScrollbar, 16, this) // 加个节流
this.mindMap.on('mousemove', this.onMousemove)
this.mindMap.on('mouseup', this.onMouseup)
this.mindMap.on('node_tree_render_end', this.updateScrollbar)
this.mindMap.on('view_data_change', this.updateScrollbar)
this.mindMap.on('resize', this.updateScrollbar)
}
// 解绑事件
unBindEvent() {
this.mindMap.off('mousemove', this.onMousemove)
this.mindMap.off('mouseup', this.onMouseup)
this.mindMap.off('node_tree_render_end', this.updateScrollbar)
this.mindMap.off('view_data_change', this.updateScrollbar)
this.mindMap.off('resize', this.updateScrollbar)
}
// 渲染后、数据改变需要更新滚动条
updateScrollbar() {
// 当前正在拖拽滚动条时不需要更新
if (this.isMousedown) return
const res = this.calculationScrollbar()
this.emitEvent(res)
}
// 发送滚动条改变事件
emitEvent(data) {
this.mindMap.emit('scrollbar_change', data)
}
// 设置滚动条容器的大小,指滚动条容器的大小,对于水平滚动条,即宽度,对于垂直滚动条,即高度
setScrollBarWrapSize(width, height) {
this.scrollbarWrapSize.width = width
this.scrollbarWrapSize.height = height
}
// 计算滚动条大小和位置
calculationScrollbar() {
const rect = this.mindMap.draw.rbox()
// 减去画布距离浏览器窗口左上角的距离
const elRect = this.mindMap.elRect
rect.x -= elRect.left
rect.y -= elRect.top
// 垂直滚动条
const canvasHeight = this.mindMap.height // 画布高度
const paddingY = canvasHeight / 2 // 首尾允许超出的距离,默认为高度的一半
const chartHeight = rect.height + paddingY * 2 // 思维导图高度
this.chartHeight = chartHeight
const chartTop = rect.y - paddingY // 思维导图顶部距画布顶部的距离
const height = Math.min((canvasHeight / chartHeight) * 100, 100) // 滚动条高度 = 画布高度 / 思维导图高度
let top = (-chartTop / chartHeight) * 100 // 滚动条距离 = 思维导图顶部距画布顶部的距离 / 思维导图高度
// 判断是否到达边界
if (top < 0) {
top = 0
}
if (top > 100 - height) {
top = 100 - height
}
// 水平滚动条
const canvasWidth = this.mindMap.width
const paddingX = canvasWidth / 2
const chartWidth = rect.width + paddingX * 2
this.chartWidth = chartWidth
const chartLeft = rect.x - paddingX
const width = Math.min((canvasWidth / chartWidth) * 100, 100)
let left = (-chartLeft / chartWidth) * 100
if (left < 0) {
left = 0
}
if (left > 100 - width) {
left = 100 - width
}
const res = {
// 垂直滚动条
vertical: {
top,
height
},
// 水平滚动条
horizontal: {
left,
width
}
}
return res
}
// 滚动条鼠标按下事件处理函数
onMousedown(e, type) {
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
this.currentScrollType = type
this.isMousedown = true
this.mousedownPos = {
x: e.clientX,
y: e.clientY
}
// 保存滚动条当前的位置
const styles = window.getComputedStyle(e.target)
if (type === CONSTANTS.SCROLL_BAR_DIR.VERTICAL) {
this.mousedownScrollbarPos = Number.parseFloat(styles.top)
} else {
this.mousedownScrollbarPos = Number.parseFloat(styles.left)
}
}
// 鼠标移动事件处理函数
onMousemove(e) {
if (!this.isMousedown) {
return
}
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
if (this.currentScrollType === CONSTANTS.SCROLL_BAR_DIR.VERTICAL) {
const oy = e.clientY - this.mousedownPos.y + this.mousedownScrollbarPos
this.updateMindMapView(CONSTANTS.SCROLL_BAR_DIR.VERTICAL, oy)
} else {
const ox = e.clientX - this.mousedownPos.x + this.mousedownScrollbarPos
this.updateMindMapView(CONSTANTS.SCROLL_BAR_DIR.HORIZONTAL, ox)
}
}
// 鼠标松开事件处理函数
onMouseup() {
this.isMousedown = false
this.reset()
}
// 更新视图
updateMindMapView(type, offset) {
const scrollbarData = this.calculationScrollbar()
const t = this.mindMap.draw.transform()
const drawRect = this.mindMap.draw.rbox()
const rootRect = this.mindMap.renderer.root.group.rbox()
const rootCenterOffset = this.mindMap.renderer.layout.getRootCenterOffset(
rootRect.width,
rootRect.height
)
if (type === CONSTANTS.SCROLL_BAR_DIR.VERTICAL) {
// 滚动条新位置
let oy = offset
// 判断是否达到首尾
if (oy <= 0) {
oy = 0
}
const max =
((100 - scrollbarData.vertical.height) / 100) *
this.scrollbarWrapSize.height
if (oy >= max) {
oy = max
}
// 转换成百分比
const oyPercentage = (oy / this.scrollbarWrapSize.height) * 100
// 转换成相对于图形高度的距离
const oyPx = (-oyPercentage / 100) * this.chartHeight
// 节点中心点到图形最上方的距离
const yOffset = rootRect.y - drawRect.y
// 内边距
const paddingY = this.mindMap.height / 2
// 图形新位置
const chartTop =
oyPx +
yOffset -
paddingY * t.scaleY +
paddingY -
rootCenterOffset.y * t.scaleY +
((this.mindMap.height - this.mindMap.initHeight) / 2) * t.scaleY // 画布宽高改变了,但是思维导图元素变换的中心点依旧是原有位置,所以需要加上中心点变化量
this.mindMap.view.translateYTo(chartTop)
this.emitEvent({
horizontal: scrollbarData.horizontal,
vertical: {
top: oyPercentage,
height: scrollbarData.vertical.height
}
})
} else {
// 滚动条新位置
let ox = offset
// 判断是否达到首尾
if (ox <= 0) {
ox = 0
}
const max =
((100 - scrollbarData.horizontal.width) / 100) *
this.scrollbarWrapSize.width
if (ox >= max) {
ox = max
}
// 转换成百分比
const oxPercentage = (ox / this.scrollbarWrapSize.width) * 100
// 转换成相对于图形宽度的距离
const oxPx = (-oxPercentage / 100) * this.chartWidth
// 节点中心点到图形最左边的距离
const xOffset = rootRect.x - drawRect.x
// 内边距
const paddingX = this.mindMap.width / 2
// 图形新位置
const chartLeft =
oxPx +
xOffset -
paddingX * t.scaleX +
paddingX -
rootCenterOffset.x * t.scaleX +
((this.mindMap.width - this.mindMap.initWidth) / 2) * t.scaleX // 画布宽高改变了,但是思维导图元素变换的中心点依旧是原有位置,所以需要加上中心点变化量
this.mindMap.view.translateXTo(chartLeft)
this.emitEvent({
vertical: scrollbarData.vertical,
horizontal: {
left: oxPercentage,
width: scrollbarData.horizontal.width
}
})
}
}
// 滚动条的点击事件
onClick(e, type) {
let offset = 0
if (type === CONSTANTS.SCROLL_BAR_DIR.VERTICAL) {
offset = e.clientY - e.currentTarget.getBoundingClientRect().top
} else {
offset = e.clientX - e.currentTarget.getBoundingClientRect().left
}
this.updateMindMapView(type, offset)
}
// 插件被移除前做的事情
beforePluginRemove() {
this.unBindEvent()
}
// 插件被卸载前做的事情
beforePluginDestroy() {
this.unBindEvent()
}
}
Scrollbar.instanceName = 'scrollbar'
export default Scrollbar