laya-coreui-es
Version:
laya核心库、ui库es版本,剔除了媒体、TTF等功能。基于 LayaAir-release_2.12.0 修改
113 lines (112 loc) • 3.09 kB
TypeScript
import { Handler } from "./Handler";
import { Sprite } from "../display/Sprite";
import { Node } from "../display/Node";
/**
* <code>ClassUtils</code> 是一个类工具类。
*/
export declare class ClassUtils {
/**@private */
private static DrawTypeDic;
/**@private */
private static _temParam;
/**@private */
private static _classMap;
/**@private */
private static _tM;
/**@private */
private static _alpha;
/**
* 注册 Class 映射,方便在class反射时获取。
* @param className 映射的名字或者别名。
* @param classDef 类的全名或者类的引用,全名比如:"laya.display.Sprite"。
*/
static regClass(className: string, classDef: any): void;
/**
* 根据类名短名字注册类,比如传入[Sprite],功能同regClass("Sprite",Sprite);
* @param classes 类数组
*/
static regShortClassName(classes: any[]): void;
/**
* 返回注册的 Class 映射。
* @param className 映射的名字。
*/
static getRegClass(className: string): any;
/**
* 根据名字返回类对象。
* @param className 类名(比如laya.display.Sprite)或者注册的别名(比如Sprite)。
* @return 类对象
*/
static getClass(className: string): any;
/**
* 根据名称创建 Class 实例。
* @param className 类名(比如laya.display.Sprite)或者注册的别名(比如Sprite)。
* @return 返回类的实例。
*/
static getInstance(className: string): any;
/**
* 根据指定的 json 数据创建节点对象。
* 比如:
* {
* "type":"Sprite",
* "props":{
* "x":100,
* "y":50,
* "name":"item1",
* "scale":[2,2]
* },
* "customProps":{
* "x":100,
* "y":50,
* "name":"item1",
* "scale":[2,2]
* },
* "child":[
* {
* "type":"Text",
* "props":{
* "text":"this is a test",
* "var":"label",
* "rumtime":""
* }
* }
* ]
* }
* @param json json字符串或者Object对象。
* @param node node节点,如果为空,则新创建一个。
* @param root 根节点,用来设置var定义。
* @return 生成的节点。
*/
static createByJson(json: any, node?: any, root?: Node, customHandler?: Handler, instanceHandler?: Handler): any;
/**
* @private
*/
private static _getGraphicsFromSprite;
/**
* @private
*/
private static _getTransformData;
/**
* @private
*/
private static _addGraphicToGraphics;
/**
* @private
*/
private static _adptLineData;
/**
* @private
*/
private static _adptTextureData;
/**
* @private
*/
private static _adptLinesData;
/**
* @private
*/
private static _getParams;
/**
* @private
*/
private static _getObjVar;
}