laya-coreui-es
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laya核心库、ui库es版本,剔除了媒体、TTF等功能。基于 LayaAir-release_2.12.0 修改
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TypeScript
import { Widget } from "./Widget";
import { Node } from "../display/Node";
import { Sprite } from "../display/Sprite";
/**
* <code>Component</code> 是ui控件类的基类。
* <p>生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数</p>
*/
export declare class UIComponent extends Sprite {
/**X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。*/
protected _anchorX: number;
/**Y锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。*/
protected _anchorY: number;
/**@private 控件的数据源。 */
protected _dataSource: any;
/**@private 鼠标悬停提示 */
protected _toolTip: any;
/**@private 标签 */
protected _tag: any;
/**@private 禁用 */
protected _disabled: boolean;
/**@private 变灰*/
protected _gray: boolean;
/**@private 相对布局组件*/
protected _widget: Widget;
/**
* <p>创建一个新的 <code>Component</code> 实例。</p>
*/
constructor(createChildren?: boolean);
/**
* @inheritDoc
* @override
*/
destroy(destroyChild?: boolean): void;
/**
* <p>预初始化。</p>
* 子类可在此函数内设置、修改属性默认值
*/
protected preinitialize(): void;
/**
* <p>创建并添加控件子节点。</p>
* 子类可在此函数内创建并添加子节点。
*/
protected createChildren(): void;
/**
* <p>控件初始化。</p>
* 在此子对象已被创建,可以对子对象进行修改。
*/
protected initialize(): void;
/**
* <p>表示显示对象的宽度,以像素为单位。</p>
* <p><b>注:</b>当值为0时,宽度为自适应大小。</p>
*@override
*/
get width(): number;
/**
* @override
*/
get_width(): number;
/**
* <p>显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。</p>
*/
protected measureWidth(): number;
/**
* <p>立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。</p>
* <p>使用 <code>runCallLater</code> 函数,立即执行影响宽高度量的延迟运行函数(使用 <code>callLater</code> 设置延迟执行函数)。</p>
* @see #callLater()
* @see #runCallLater()
*/
protected commitMeasure(): void;
/**
* <p>表示显示对象的高度,以像素为单位。</p>
* <p><b>注:</b>当值为0时,高度为自适应大小。</p>
* @override
*/
get height(): number;
/**
* @override
*/
get_height(): number;
/**
* <p>显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。</p>
*/
protected measureHeight(): number;
/**
* @implements
* <p>数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。</p>
* <p>简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。</p>
* @example
//默认属性赋值
dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更改了label1的text属性值,更改checkbox1的selected属性)。
//任意属性赋值
dataSource = {label2: {text:"改变了label",size:14}, checkbox2: {selected:true,x:10}};
*/
get dataSource(): any;
get_dataSource(): any;
set dataSource(value: any);
set_dataSource(value: any): void;
/**
* <p>从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。</p>
*/
get top(): number;
get_top(): number;
set top(value: number);
set_top(value: number): void;
/**
* <p>从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。</p>
*/
get bottom(): number;
get_bottom(): number;
set bottom(value: number);
set_bottom(value: number): void;
/**
* <p>从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。</p>
*/
get left(): number;
set left(value: number);
/**
* <p>从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。</p>
*/
get right(): number;
set right(value: number);
/**
* <p>在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。</p>
*/
get centerX(): number;
set centerX(value: number);
/**
* <p>在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。</p>
*/
get centerY(): number;
set centerY(value: number);
protected _sizeChanged(): void;
/**
* <p>对象的标签。</p>
* 冗余字段,可以用来储存数据。
*/
get tag(): any;
set tag(value: any);
/**
* <p>鼠标悬停提示。</p>
* <p>可以赋值为文本 <code>String</code> 或函数 <code>Handler</code> ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。</p>
* @example
* private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI();
* private function testTips():void {
//简单鼠标提示
* btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行";
//自定义的鼠标提示
* btn1.toolTip = showTips1;
//带参数的自定义鼠标提示
* clip.toolTip = new Handler(this,showTips2, ["clip"]);
* }
* private function showTips1():void {
* _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]";
* tip.addChild(_testTips);
* }
* private function showTips2(name:String):void {
* _testTips.label.text = "这里是" + name;
* tip.addChild(_testTips);
* }
*/
get toolTip(): any;
set toolTip(value: any);
/**
* 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER</code> 事件侦听处理函数。
*/
private onMouseOver;
/**
* 对象的 <code>Event.MOUSE_OUT</code> 事件侦听处理函数。
*/
private onMouseOut;
/** 是否变灰。*/
get gray(): boolean;
set gray(value: boolean);
/** 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。*/
get disabled(): boolean;
set disabled(value: boolean);
/**
* @private
* <p>获取对象的布局样式。请不要直接修改此对象</p>
*/
private _getWidget;
/**
* @inheritDoc
* @override
*/
set scaleX(value: number);
/**
* @override
*/
set_scaleX(value: number): void;
/**
* @inheritDoc
* @override
*/
get scaleX(): number;
/**
* @inheritDoc
* @override
*/
set scaleY(value: number);
/**
* @override
*/
set_scaleY(value: number): void;
/**
* @inheritDoc
* @override
*/
get scaleY(): number;
/**@private */
protected onCompResize(): void;
/**
* @inheritDoc
* @override
*/
set width(value: number);
/**
* @override
*/
set_width(value: number): void;
/**
* @inheritDoc
* @override
*/
set height(value: number);
/**
* @override
*/
set_height(value: number): void;
/**X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。*/
get anchorX(): number;
get_anchorX(): number;
set anchorX(value: number);
set_anchorX(value: number): void;
/**Y锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。*/
get anchorY(): number;
get_anchorY(): number;
set anchorY(value: number);
set_anchorY(value: number): void;
/**
*
* @param child
* @override
*/
protected _childChanged(child?: Node): void;
}