UNPKG

laya-coreui-es

Version:

laya核心库、ui库es版本,剔除了媒体、TTF等功能。基于 LayaAir-release_2.12.0 修改

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import { Widget } from "./Widget"; import { Node } from "../display/Node"; import { Sprite } from "../display/Sprite"; /** * <code>Component</code> 是ui控件类的基类。 * <p>生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数</p> */ export declare class UIComponent extends Sprite { /**X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。*/ protected _anchorX: number; /**Y锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。*/ protected _anchorY: number; /**@private 控件的数据源。 */ protected _dataSource: any; /**@private 鼠标悬停提示 */ protected _toolTip: any; /**@private 标签 */ protected _tag: any; /**@private 禁用 */ protected _disabled: boolean; /**@private 变灰*/ protected _gray: boolean; /**@private 相对布局组件*/ protected _widget: Widget; /** * <p>创建一个新的 <code>Component</code> 实例。</p> */ constructor(createChildren?: boolean); /** * @inheritDoc * @override */ destroy(destroyChild?: boolean): void; /** * <p>预初始化。</p> * 子类可在此函数内设置、修改属性默认值 */ protected preinitialize(): void; /** * <p>创建并添加控件子节点。</p> * 子类可在此函数内创建并添加子节点。 */ protected createChildren(): void; /** * <p>控件初始化。</p> * 在此子对象已被创建,可以对子对象进行修改。 */ protected initialize(): void; /** * <p>表示显示对象的宽度,以像素为单位。</p> * <p><b>注:</b>当值为0时,宽度为自适应大小。</p> *@override */ get width(): number; /** * @override */ get_width(): number; /** * <p>显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。</p> */ protected measureWidth(): number; /** * <p>立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。</p> * <p>使用 <code>runCallLater</code> 函数,立即执行影响宽高度量的延迟运行函数(使用 <code>callLater</code> 设置延迟执行函数)。</p> * @see #callLater() * @see #runCallLater() */ protected commitMeasure(): void; /** * <p>表示显示对象的高度,以像素为单位。</p> * <p><b>注:</b>当值为0时,高度为自适应大小。</p> * @override */ get height(): number; /** * @override */ get_height(): number; /** * <p>显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。</p> */ protected measureHeight(): number; /** * @implements * <p>数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。</p> * <p>简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。</p> * @example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更改了label1的text属性值,更改checkbox1的selected属性)。 //任意属性赋值 dataSource = {label2: {text:"改变了label",size:14}, checkbox2: {selected:true,x:10}}; */ get dataSource(): any; get_dataSource(): any; set dataSource(value: any); set_dataSource(value: any): void; /** * <p>从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。</p> */ get top(): number; get_top(): number; set top(value: number); set_top(value: number): void; /** * <p>从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。</p> */ get bottom(): number; get_bottom(): number; set bottom(value: number); set_bottom(value: number): void; /** * <p>从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。</p> */ get left(): number; set left(value: number); /** * <p>从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。</p> */ get right(): number; set right(value: number); /** * <p>在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。</p> */ get centerX(): number; set centerX(value: number); /** * <p>在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。</p> */ get centerY(): number; set centerY(value: number); protected _sizeChanged(): void; /** * <p>对象的标签。</p> * 冗余字段,可以用来储存数据。 */ get tag(): any; set tag(value: any); /** * <p>鼠标悬停提示。</p> * <p>可以赋值为文本 <code>String</code> 或函数 <code>Handler</code> ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。</p> * @example * private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); * private function testTips():void { //简单鼠标提示 * btn2.toolTip = "这里是鼠标提示&lt;b&gt;粗体&lt;/b&gt;&lt;br&gt;换行"; //自定义的鼠标提示 * btn1.toolTip = showTips1; //带参数的自定义鼠标提示 * clip.toolTip = new Handler(this,showTips2, ["clip"]); * } * private function showTips1():void { * _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; * tip.addChild(_testTips); * } * private function showTips2(name:String):void { * _testTips.label.text = "这里是" + name; * tip.addChild(_testTips); * } */ get toolTip(): any; set toolTip(value: any); /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER</code> 事件侦听处理函数。 */ private onMouseOver; /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OUT</code> 事件侦听处理函数。 */ private onMouseOut; /** 是否变灰。*/ get gray(): boolean; set gray(value: boolean); /** 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。*/ get disabled(): boolean; set disabled(value: boolean); /** * @private * <p>获取对象的布局样式。请不要直接修改此对象</p> */ private _getWidget; /** * @inheritDoc * @override */ set scaleX(value: number); /** * @override */ set_scaleX(value: number): void; /** * @inheritDoc * @override */ get scaleX(): number; /** * @inheritDoc * @override */ set scaleY(value: number); /** * @override */ set_scaleY(value: number): void; /** * @inheritDoc * @override */ get scaleY(): number; /**@private */ protected onCompResize(): void; /** * @inheritDoc * @override */ set width(value: number); /** * @override */ set_width(value: number): void; /** * @inheritDoc * @override */ set height(value: number); /** * @override */ set_height(value: number): void; /**X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。*/ get anchorX(): number; get_anchorX(): number; set anchorX(value: number); set_anchorX(value: number): void; /**Y锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。*/ get anchorY(): number; get_anchorY(): number; set anchorY(value: number); set_anchorY(value: number): void; /** * * @param child * @override */ protected _childChanged(child?: Node): void; }