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laya-coreui-es

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laya核心库、ui库es版本,剔除了媒体、TTF等功能。基于 LayaAir-release_2.12.0 修改

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import { Text } from "../display/Text"; import { UIComponent } from "./UIComponent"; /** * 文本内容发生改变后调度。 * @eventType laya.events.Event */ /** * <p> <code>Label</code> 类用于创建显示对象以显示文本。</p> * * @example <caption>以下示例代码,创建了一个 <code>Label</code> 实例。</caption> * package * { * import laya.ui.Label; * public class Label_Example * { * public function Label_Example() * { * Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 * Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 * onInit(); * } * private function onInit():void * { * var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 * label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 * label.bold = true;//设置 label 显示为粗体。 * label.leading = 4;//设置 label 的行间距。 * label.wordWrap = true;//设置 label 自动换行。 * label.padding = "10,10,10,10";//设置 label 的边距。 * label.color = "#ff00ff";//设置 label 的颜色。 * label.text = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 * label.x = 100;//设置 label 对象的属性 x 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 * label.y = 100;//设置 label 对象的属性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 * label.width = 300;//设置 label 的宽度。 * label.height = 200;//设置 label 的高度。 * Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 * var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 * passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLabel 的显示反式为密码显示。 * passwordLabel.x = 100;//设置 passwordLabel 对象的属性 x 的值,用于控制 passwordLabel 对象的显示位置。 * passwordLabel.y = 350;//设置 passwordLabel 对象的属性 y 的值,用于控制 passwordLabel 对象的显示位置。 * passwordLabel.width = 300;//设置 passwordLabel 的宽度。 * passwordLabel.color = "#000000";//设置 passwordLabel 的文本颜色。 * passwordLabel.bgColor = "#ccffff";//设置 passwordLabel 的背景颜色。 * passwordLabel.fontSize = 20;//设置 passwordLabel 的文本字体大小。 * Laya.stage.addChild(passwordLabel);//将 passwordLabel 添加到显示列表。 * } * } * } * @example * Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 * Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 * onInit(); * function onInit(){ * var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 * label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 * label.bold = true;//设置 label 显示为粗体。 * label.leading = 4;//设置 label 的行间距。 * label.wordWrap = true;//设置 label 自动换行。 * label.padding = "10,10,10,10";//设置 label 的边距。 * label.color = "#ff00ff";//设置 label 的颜色。 * label.text = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 * label.x = 100;//设置 label 对象的属性 x 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 * label.y = 100;//设置 label 对象的属性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 * label.width = 300;//设置 label 的宽度。 * label.height = 200;//设置 label 的高度。 * Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 * var passwordLabel = new laya.ui.Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 * passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLabel 的显示反式为密码显示。 * passwordLabel.x = 100;//设置 passwordLabel 对象的属性 x 的值,用于控制 passwordLabel 对象的显示位置。 * passwordLabel.y = 350;//设置 passwordLabel 对象的属性 y 的值,用于控制 passwordLabel 对象的显示位置。 * passwordLabel.width = 300;//设置 passwordLabel 的宽度。 * passwordLabel.color = "#000000";//设置 passwordLabel 的文本颜色。 * passwordLabel.bgColor = "#ccffff";//设置 passwordLabel 的背景颜色。 * passwordLabel.fontSize = 20;//设置 passwordLabel 的文本字体大小。 * Laya.stage.addChild(passwordLabel);//将 passwordLabel 添加到显示列表。 * } * @example * import Label = laya.ui.Label; * class Label_Example { * constructor() { * Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 * Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 * this.onInit(); * } * private onInit(): void { * var label: Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 * label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 * label.bold = true;//设置 label 显示为粗体。 * label.leading = 4;//设置 label 的行间距。 * label.wordWrap = true;//设置 label 自动换行。 * label.padding = "10,10,10,10";//设置 label 的边距。 * label.color = "#ff00ff";//设置 label 的颜色。 * label.text = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 * label.x = 100;//设置 label 对象的属性 x 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 * label.y = 100;//设置 label 对象的属性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 * label.width = 300;//设置 label 的宽度。 * label.height = 200;//设置 label 的高度。 * Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 * var passwordLabel: Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 * passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLabel 的显示反式为密码显示。 * passwordLabel.x = 100;//设置 passwordLabel 对象的属性 x 的值,用于控制 passwordLabel 对象的显示位置。 * passwordLabel.y = 350;//设置 passwordLabel 对象的属性 y 的值,用于控制 passwordLabel 对象的显示位置。 * passwordLabel.width = 300;//设置 passwordLabel 的宽度。 * passwordLabel.color = "#000000";//设置 passwordLabel 的文本颜色。 * passwordLabel.bgColor = "#ccffff";//设置 passwordLabel 的背景颜色。 * passwordLabel.fontSize = 20;//设置 passwordLabel 的文本字体大小。 * Laya.stage.addChild(passwordLabel);//将 passwordLabel 添加到显示列表。 * } * } * @see laya.display.Text */ export declare class Label extends UIComponent { /** * @private * 文本 <code>Text</code> 实例。 */ protected _tf: Text; /** * 创建一个新的 <code>Label</code> 实例。 * @param text 文本内容字符串。 */ constructor(text?: string); /** * @inheritDoc * @override */ destroy(destroyChild?: boolean): void; /** * @override * @inheritDoc */ protected createChildren(): void; /** * 当前文本内容字符串。 * @see laya.display.Text.text */ get text(): string; set text(value: string); /**@copy laya.display.Text#changeText() **/ changeText(text: string): void; /** * @copy laya.display.Text#wordWrap */ get wordWrap(): boolean; /** * @copy laya.display.Text#wordWrap */ set wordWrap(value: boolean); /** * @copy laya.display.Text#color */ get color(): string; set color(value: string); /** * @copy laya.display.Text#font */ get font(): string; set font(value: string); /** * @copy laya.display.Text#align */ get align(): string; set align(value: string); /** * @copy laya.display.Text#valign */ get valign(): string; set valign(value: string); /** * @copy laya.display.Text#bold */ get bold(): boolean; set bold(value: boolean); /** * @copy laya.display.Text#italic */ get italic(): boolean; set italic(value: boolean); /** * @copy laya.display.Text#leading */ get leading(): number; set leading(value: number); /** * @copy laya.display.Text#fontSize */ get fontSize(): number; set fontSize(value: number); /** * <p>边距信息</p> * <p>"上边距,右边距,下边距 , 左边距(边距以像素为单位)"</p> * @see laya.display.Text.padding */ get padding(): string; set padding(value: string); /** * @copy laya.display.Text#bgColor */ get bgColor(): string; set bgColor(value: string); /** * @copy laya.display.Text#borderColor */ get borderColor(): string; set borderColor(value: string); /** * @copy laya.display.Text#stroke */ get stroke(): number; set stroke(value: number); /** * @copy laya.display.Text#strokeColor */ get strokeColor(): string; set strokeColor(value: string); /** * 文本控件实体 <code>Text</code> 实例。 */ get textField(): Text; /** * @inheritDoc * @override */ protected measureWidth(): number; /** * @inheritDoc * @override */ protected measureHeight(): number; /** * @inheritDoc * @override */ get width(): number; /** * @inheritDoc * @override */ set width(value: number); /** * @inheritDoc * @override */ get height(): number; /** * @inheritDoc * @override */ set height(value: number); /** * @inheritDoc * @override */ set dataSource(value: any); /** * @inheritDoc * @override */ get dataSource(): any; /** * @copy laya.display.Text#overflow */ get overflow(): string; /** * @copy laya.display.Text#overflow */ set overflow(value: string); /** * @copy laya.display.Text#underline */ get underline(): boolean; /** * @copy laya.display.Text#underline */ set underline(value: boolean); /** * @copy laya.display.Text#underlineColor */ get underlineColor(): string; /** * @copy laya.display.Text#underlineColor */ set underlineColor(value: string); }