laya-coreui-es
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laya核心库、ui库es版本,剔除了媒体、TTF等功能。基于 LayaAir-release_2.12.0 修改
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TypeScript
import { EventDispatcher } from "../events/EventDispatcher";
import { ICreateResource } from "./ICreateResource";
import { IDestroy } from "./IDestroy";
/**
* <code>Resource</code> 资源存取类。
*/
export declare class Resource extends EventDispatcher implements ICreateResource, IDestroy {
/** @private */
private static _uniqueIDCounter;
/** @private */
private static _idResourcesMap;
/** @private */
private static _urlResourcesMap;
/** @private 以字节为单位。*/
private static _cpuMemory;
/** @private 以字节为单位。*/
private static _gpuMemory;
/**
* 当前内存,以字节为单位。
*/
static get cpuMemory(): number;
/**
* 当前显存,以字节为单位。
*/
static get gpuMemory(): number;
/**
* 通过资源ID返回已载入资源。
* @param id 资源ID
* @return 资源 <code>Resource</code> 对象。
*/
static getResourceByID(id: number): Resource;
/**
* 通过url返回已载入资源。
* @param url 资源URL
* @param index 索引
* @return 资源 <code>Resource</code> 对象。
*/
static getResourceByURL(url: string, index?: number): Resource;
/**
* 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。
* @param group 指定分组。
*/
static destroyUnusedResources(): void;
/**@private */
protected _id: number;
/**@private */
private _url;
/**@private */
private _cpuMemory;
/**@private */
private _gpuMemory;
/**@private */
private _destroyed;
/**@private */
protected _referenceCount: number;
/**是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。*/
lock: boolean;
/**名称。 */
name: string;
/**
* 获取唯一标识ID,通常用于识别。
*/
get id(): number;
/**
* 获取资源的URL地址。
* @return URL地址。
*/
get url(): string;
/**
* 内存大小。
*/
get cpuMemory(): number;
/**
* 显存大小。
*/
get gpuMemory(): number;
/**
* 是否已处理。
*/
get destroyed(): boolean;
/**
* 获取资源的引用计数。
*/
get referenceCount(): number;
/**
* 创建一个 <code>Resource</code> 实例。
*/
constructor();
/**
* @private
*/
_setCreateURL(url: string): void;
/**
* @private
*/
protected _recoverResource(): void;
/**
* @private
*/
protected _disposeResource(): void;
/**
* @private
*/
protected _activeResource(): void;
/**
* 销毁资源,销毁后资源不能恢复。
*/
destroy(): void;
}