UNPKG

laya-coreui-es

Version:

laya核心库、ui库es版本,剔除了媒体、TTF等功能。基于 LayaAir-release_2.12.0 修改

53 lines (52 loc) 1.38 kB
import { Node } from "../display/Node"; import { IDestroy } from "../resource/IDestroy"; import { ISingletonElement } from "../resource/ISingletonElement"; /** * <code>Component</code> 类用于创建组件的基类。 */ export declare class Component implements ISingletonElement, IDestroy { /** * [只读]获取所属Node节点。 * @readonly */ owner: Node; /** * 创建一个新的 <code>Component</code> 实例。 */ constructor(); /** * 唯一标识ID。 */ get id(): number; /** * 是否启用组件。 */ get enabled(): boolean; set enabled(value: boolean); /** * 是否为单实例组件。 */ get isSingleton(): boolean; /** * 是否已经销毁 。 */ get destroyed(): boolean; /** * [实现IListPool接口] */ _getIndexInList(): number; /** * [实现IListPool接口] */ _setIndexInList(index: number): void; /** * 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 * 如果没有重置,则不进行回收复用 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onReset(): void; /** * 销毁组件 */ destroy(): void; }