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larksr_websdk

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Larksr websdk. Easy to build a cloud render client for larksr system or ue4 pixelstreaming.docs: https://paraversetechnology.github.io/en/webclient_sdk/

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* [English](##LarkSR-WebClient-SDK-En) * [中文](##LarkSR-WebClient-SDK-Zh) ## LarkSR-WebClient-SDK-En Develop webclient for LarkSR cloudrending or LarkSR VR monitor client. Free design UI and define operate. Links: [Paraverse](https://www.paraverse.cc/) [LarkSR Doc](https://www.pingxingyun.com/devCenter.html) [Experience](https://www.paraverse.cc/) SDK include: * LarkSR restful request. * CloudRending Video. * Handle input, keyboard, gamepad, touchscreen. * Scale mode. * Fullscreen mode. * Landscap mode. ### Notice > SDK V3.2.30 only support server version above [V3.2.3.1](https://www.pingxingyun.com/devCenter.html) > [Old verion SDK Demo](https://github.com/ParaverseTechnology/lark_sr_websdk_demos/releases/tag/V3.2.10) > V3.2.314 server and datachannel above 3.2.5.1 ## Quick Start ### install 1. npm ```cmd npm i larksr_websdk ``` 2. plain html ```html <script src="larksr-web-sdk.min.js"></script> ``` ### Use Import websdk with plain html SDK under global object larksr_websdk. Connect cloud resource and all event access with new LarkSR object. > SDK default config html 100% height 100% width viewport. Auto handle input. > SDK mainly contain loading page and cloud video page no other ui.efore start: 1. Lark SR server address, exp:http://222.128.6.137:8181/ 2. SDK auth code,connect business@paraverse.cc 3. App id from Lark SR admin server applist. ```javascript var client = new LarkSR({ // root html element // WARNING not document.documentElement rootElement: document.getElementById('container'), // Sever address serverAddress: "Lark Sever address", // SDK ID or set by call initSDKAuthCode // authCode: 'your SDK ID', // test backgroud url // loadingBgUrl: 'https://home-obs.pingxingyun.com/homePage_4_0/bg.jpg', }); ``` Set sdk auth code. ```javascript client.initSDKAuthCode('Your SDK ID') .then(() => { // start connect; client.connect({ // LarkSR cloud appid from LarkSR admin server. // doc // https://www.pingxingyun.com/online/api3_2.html?id=476 appliId: "appid from LarkSR admin" }) .then(() => { console.log('enter success'); }) .catch((e) => { console.error(e); }); }) .catch((e) => { console.error(e); }); // ... // close connection. // client.close(); // release DOM element. // client.destroy(); ``` ### Doc [LarkSR WebClient SDK](https://ParaverseTechnology.github.io/en/webclient_sdk/) ## LarkSR-WebClient-SDK-Zh SDK 适用于自定义 LarkSR 云渲 Web 客户端或者自定义 VR 监控画面客户端的二次开发,自定义 UI 和操作逻辑等。有较高的灵活性。 对于不需要二次开发,或者简单修改,可以参照使用 iframe 的接入方式,将标准 Web 客户端网页嵌入到系统中去。 参考连接: [平行云产品介绍](https://www.pingxingyun.com/index.html) [LarkSR 系统部署和文档](https://www.pingxingyun.com/devCenter.html) [即刻体验](https://www.pingxingyun.com/experience/experience.html) SDK 功能包括: * 处理后台请求和接口 * 云渲染视频拉取显示 * 输入方式包括鼠标,键盘,手柄,触摸, 并提供输入接口和控制内部输入方式开启接口 * 显示和缩放模式,默认以浏览器视口为容器大小, 视频窗口保留宽高比并且不会拉伸完全显示。并可配置 * 处理全屏模式,并可配置 * 自动处理横屏模式,手机端强制横屏模式,并可配置 ### 注意 > V3.2.30 开始仅支持服务端 [V3.2.3.1](https://www.pingxingyun.com/devCenter.html) 以上版本。 > [老版本 SDK Demo 下载](https://github.com/ParaverseTechnology/lark_sr_websdk_demos/releases/tag/V3.2.10) > V3.2.314 版本对应服务器版本和数据通道版本为 3.2.5.1 及以上 ## 快速接入 ### 安装 1. npm 方式 ```cmd npm i larksr_websdk ``` 2. 直接引入 ```html <script src="larksr-web-sdk.min.js"></script> ``` ### 使用 使用前应准备好 1. Lark 服务器前台可访问的地址, 如:http://222.128.6.137:8181/ 2. SDK 授权码,联系 business@pingxingyun.com 获取, 注意是 SDK 本身的授权码,不是服务器上的授权 3. 系统中获取的应用 ID,如 http://222.128.6.137:8181/ 系统下的 879408743551336448 ```javascript var client = new LarkSR({ // 设置挂载显示的元素 // 注意*不要*设置为 document.documentElement rootElement: document.getElementById('container'), // 服务器地址,实际使用中填写您的服务器地址 // 如:http://222.128.6.137:8181/ // 当使用平行云托管服务时服务器地址自动分配,可留空。 // larksr.connectWithPxyHost 进入应用 serverAddress: "Lark 服务器前台地址", // SDK ID 也可在 initSDKAuthCode 设置 authCode: '您的 SDK ID', // 测试载入背景图 // loadingBgUrl: 'https://home-obs.pingxingyun.com/homePage_4_0/bg.jpg', }); // start connect; // 使用平行云托管服务时,用 connectWithPxyHost 进入应用并自动分配服务器. client.connect({ // 要使用的云端资源的应用 ID,从后云雀后台接口获取 // 参考查询应用一栏文档 // https://www.pingxingyun.com/online/api3_2.html?id=476 // 如 222.128.6.137:8181 系统下的 879408743551336448 应用 appliId: "应用ID" }) .then(() => { console.log('enter success'); }) .catch((e) => { console.error(e); }); // ... // 主动关闭并清理资源 // client.close(); ``` SDK 加载成功之后,非模块模式下,SDK 挂载为全局对象 larksr_websdk。 连接云端资源,管理生命周期和事件等主要在 LarkSR 对象下。 > 默认情况下自动连接云端资源,将容器设置为浏览器视口高度,并配置网页 100% 宽高显示。SDK 内部自动处理按键输入输出。 > SDK 只包含 loading,内部不包含其他 UI。主要目的时二次开发云渲染客户端自定义 UI 使用。 ## 参考 DEMO 和文档 更多使用方式和 API 文档可以参考下面项目和 doc 文件夹下的详细文档 [Demos](https://github.com/ParaverseTechnology/lark_sr_websdk_demos) [Docs](https://ParaverseTechnology.github.io/webclient_sdk/)