UNPKG

larksr_websdk

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Larksr websdk. Easy to build a cloud render client for larksr system or ue4 pixelstreaming.docs: https://paraversetechnology.github.io/en/webclient_sdk/

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declare class Capabilities { /** * @private */ static $language: string; /** * @language zh_CN * 表示运行内容的系统的语言代码。语言指定为 ISO 639-1 中的小写双字母语言代码。 * 对于中文,另外使用 ISO 3166 中的大写双字母国家/地区代码,以区分简体中文和繁体中文。<br/> * 以下是可能但不限于的语言和值: * <ul> * <li>简体中文 zh-CN</li> * <li>繁体中文 zh-TW</li> * <li>英语 en</li> * <li>日语 ja</li> * <li>韩语 ko</li> * </ul> */ static get language(): string; /** * @private */ static $isMobile: boolean; /** * 表示程序内容是否运行在移动设备中(例如移动电话或平板电脑)。 */ static get isMobile(): boolean; static $isWeChat: boolean; static get isWeChat(): boolean; static $isQQ: boolean; static get isQQ(): boolean; static $isHuawei: boolean; static get isHuawei(): boolean; /** * @private */ static $os: string; /** * @language zh_CN * 指示当前的操作系统。os 属性返回下列字符串: * <ul> * <li>苹果手机操作系统 "iOS"</li> * <li>安卓手机操作系统 "Android"</li> * <li>微软手机操作系统 "Windows Phone"</li> * <li>微软桌面操作系统 "Windows PC"</li> * <li>苹果桌面操作系统 "Mac OS"</li> * <li>未知操作系统 "Unknown"</li> * </ul> */ static get os(): string; static $isIOSSafari: boolean; static get isIOSSafari(): boolean; } export default Capabilities;