larksr_websdk
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Larksr websdk. Easy to build a cloud render client for larksr system or ue4 pixelstreaming.docs: https://paraversetechnology.github.io/en/webclient_sdk/
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TypeScript
declare class Capabilities {
/**
* @private
*/
static $language: string;
/**
* @language zh_CN
* 表示运行内容的系统的语言代码。语言指定为 ISO 639-1 中的小写双字母语言代码。
* 对于中文,另外使用 ISO 3166 中的大写双字母国家/地区代码,以区分简体中文和繁体中文。<br/>
* 以下是可能但不限于的语言和值:
* <ul>
* <li>简体中文 zh-CN</li>
* <li>繁体中文 zh-TW</li>
* <li>英语 en</li>
* <li>日语 ja</li>
* <li>韩语 ko</li>
* </ul>
*/
static get language(): string;
/**
* @private
*/
static $isMobile: boolean;
/**
* 表示程序内容是否运行在移动设备中(例如移动电话或平板电脑)。
*/
static get isMobile(): boolean;
static $isWeChat: boolean;
static get isWeChat(): boolean;
static $isQQ: boolean;
static get isQQ(): boolean;
static $isHuawei: boolean;
static get isHuawei(): boolean;
/**
* @private
*/
static $os: string;
/**
* @language zh_CN
* 指示当前的操作系统。os 属性返回下列字符串:
* <ul>
* <li>苹果手机操作系统 "iOS"</li>
* <li>安卓手机操作系统 "Android"</li>
* <li>微软手机操作系统 "Windows Phone"</li>
* <li>微软桌面操作系统 "Windows PC"</li>
* <li>苹果桌面操作系统 "Mac OS"</li>
* <li>未知操作系统 "Unknown"</li>
* </ul>
*/
static get os(): string;
static $isIOSSafari: boolean;
static get isIOSSafari(): boolean;
}
export default Capabilities;