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kea-react

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Componentes comunes de react

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"use strict"; var __awaiter = (this && this.__awaiter) || function (thisArg, _arguments, P, generator) { return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) { function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } } function rejected(value) { try { step(generator["throw"](value)); } catch (e) { reject(e); } } function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : new P(function (resolve) { resolve(result.value); }).then(fulfilled, rejected); } step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next()); }); }; var __generator = (this && this.__generator) || function (thisArg, body) { var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g; return g = { next: verb(0), "throw": verb(1), "return": verb(2) }, typeof Symbol === "function" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g; function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; } function step(op) { if (f) throw new TypeError("Generator is already executing."); while (_) try { if (f = 1, y && (t = y[op[0] & 2 ? "return" : op[0] ? "throw" : "next"]) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t; if (y = 0, t) op = [0, t.value]; switch (op[0]) { case 0: case 1: t = op; break; case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false }; case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue; case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue; default: if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; } if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; } if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; } if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; } if (t[2]) _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue; } op = body.call(thisArg, _); } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; } if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true }; } }; Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); var update = require("immutability-helper"); /** * Llama al metodo onModelChanged con el nuevo objeto del modelo con los datos cambiados, * considerando que el modelo original es immutable */ function handleModelPropertyChanged(newValue, key, props) { console.warn("use handleFormChange ya que esta tipado"); if (props.onChange) { var updateSpec = {}; updateSpec[key] = { $set: newValue }; var newModel = update(props.value, updateSpec); props.onChange(newModel); } } exports.handleModelPropertyChanged = handleModelPropertyChanged; /**Llama al método props.onChange incluyendo un cambio en una propiedad de value * @param change Objeto parcial que indica las propiedades que cambiaron de value, junto con sus nuevos valores * @param props Propiedades del componente */ function handleChange(change, props) { console.warn("use handleFormChange ya que esta tipado"); var newModel = Object.assign({}, props.value || {}, change); if (props.onChange) props.onChange(newModel); } exports.handleChange = handleChange; function createChangeFunction(propsThunk, key) { var changeFunc = (function (value) { return (_a = {}, _a[key] = value, _a); var _a; }); return function (value) { return __awaiter(this, void 0, void 0, function () { var props, change, newModel; return __generator(this, function (_a) { switch (_a.label) { case 0: props = propsThunk(); if (!props.onChange) return [3 /*break*/, 2]; change = changeFunc(value); newModel = Object.assign({}, props.value || {}, change); return [4 /*yield*/, props.onChange(newModel)]; case 1: _a.sent(); _a.label = 2; case 2: return [2 /*return*/]; } }); }); }; } /** * Devuelve una curry-function que toma el props, el nombre de una propiedad de value, y el nuevo valor a asignar en esa propiedad. * La segunda funcion siempre devuelve la misma instancia para el mismo nombre de propiedad * En su clase cree la funcion de cambio: * const handleChange = handleFormChange(() => this.props); * * En los componentes editores: * <Text value={this.props.text} onChange={handleChange("Nombre")} /> * * @param propsThunk Funcion que devuelve un objeto con el valor actual y la función de cambio * @param key Nombre de la propiedad * @param value Nuevo valor de la propiedad. * */ function handleFormChange(propsThunk) { var cache = {}; return function (key) { return cache[key] || (cache[key] = createChangeFunction(propsThunk, key)); }; } exports.handleFormChange = handleFormChange; /**Devuelve una función que maneja el onChange de un control de una forma, donde la propiedad cambiada es una propiedad de props.value. * Siempre devuelve la misma instancia de la función para un changeFunction equivalente. * Esta es la manera recomendada de manejar el onChange en una forma ya que al devolver siempre la misma función para el mismo campo, evitamos redibujar el campo * * @param changeFunction Función que dado un nuevo valor devuelve un objecto parcial con la propiedad que se va a cambiar asignada al nuevo valor de esa propiedad. Esta función debe de ser pura * @param propsThunk Función que devuelve el value y el onChange de la forma * @param cache Objeto donde se va a almacenar el cache de funciones */ function onChange(changeFunction, propsThunk, cache) { console.warn("use handleFormChange ya que esta tipado"); var keys = Object.keys(changeFunction("test")); if (keys.length != 1) { throw "La función del handleChange debe de ser pura y devolver un objeto con solo una propiedad"; } var key = keys[0]; if (cache[key]) { return cache[key]; } else { var newFunc = function (newValue) { var props = propsThunk(); var change = changeFunction(newValue); var newModel = Object.assign({}, props.value || {}, change); if (props.onChange) { props.onChange(newModel); } }; cache[key] = newFunc; return newFunc; } } exports.onChange = onChange;