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karel

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Compilador y evaluador de Karel en javascript

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<!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Ayuda de Karel.js</title> <link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="css/bootstrap-responsive.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body> <h1>Ayuda de Karel.js</h1> <p> Karel.js es un port de <a href="http://www.cimat.mx/~amor/Omi/Utilerias/KarelOMI.zip" >KarelOMI</a > a JavaScript, y que facilita la exportación del mundo y la salida esperada a omegaUp. </p> <p> Para editar el mundo, haz click en él. Click en alguna intersección agrega un zumbador, Ctrl+Click elimina uno. Shift-Click marca la casilla para que sea incluida en la salida. Puedes mover a Karel (así como cambiarlo de dirección) usando click derecho. </p> <p> Una vez que hayas empezado a ejecutar un programa de Karel, tanto el mundo como el editor se volverán de solo-lectura hasta que hagas click en el botón para regresar al mundo a su estado original ( <button class="btn" data-toggle="tooltip" id="worldclean" title="Regresar el mundo a su estado original" > <em class="icon-repeat"></em></button >). </p> <p> Puedes importar un mundo (archivo .mdo) y sus condiciones de ejecución (archivo .kec) usando el comando Mundo &gt; Importar MDO/KEC. </p> <ul> <li> <a href="manual/Karel.html">Tutorial de Karel - Pascal</a> </li> <li> <a href="manual/KarelJAVA.html">Tutorial de Karel - Java</a> </li> <li> <a href="manual/KarelSyntax_es.html">Gramática de Karel - Pascal</a> </li> <li> <a href="manual/JarelSyntax.html">Gramática de Karel - Java</a> </li> </ul> </body> </html>