jsge
Version:
Javascript Game Engine
19 lines (15 loc) • 1.1 kB
Plain Text
Date: February 11 2025
jsge@1.5.5
Automatic assets uploads / Автоматическая подгрузка ассетов
Status: In Progress
Context:
Ассеты нужно сначала добавить в очередь загрузки из стадии register()
с помощью метода iLoader.add(), потом подгрузить их с помощью app.preloadAllData() и только после этого
использовать в GameStage c помощью метода iLoader.get().
Можно упростить этот процесс, автоматический погружая все файлы из папки /assets,
а preloadAllData() вызывать неявно, при первом запуске GameStage.
Стадию register() можно будет вообще убрать, либо сделать внутренней(internal)
Пропадет контроль над наименованиями ассетов.
Decision:
Impact:
Может нарушится обратная совместимость.