js-web-screen-shot
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web端自定义截屏插件(原生JS版)
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# js-web-screen-shot · [](https://www.npmjs.com/package/js-web-screen-shot) [](https://pnpm.io) [](https://github.com/likaia/js-screen-shot) [](https://github.com/likaia/js-screen-shot/issues) [](https://github.com/likaia/js-screen-shot/network/members) [](https://github.com/likaia/js-screen-shot/stargazers)
web端自定义截屏插件(原生JS版),运行视频:[实现web端自定义截屏功能](https://www.bilibili.com/video/BV1Ey4y127cV) ,效果图如下:
## 写在前面
关于此插件的更多介绍以及实现原理请移步:
- [实现Web端自定义截屏](https://juejin.cn/post/6924368956950052877)
- [实现Web端自定义截屏(JS版)](https://juejin.cn/post/6931901091445473293)
> 注意⚠️:本文档并非最新的,最新文档请移步[官网](https://www.kaisir.cn/js-screen-shot/)
## 插件安装
```bash
pnpm add js-web-screen-shot
# or
npm install js-web-screen-shot --save
```
## 插件使用
由于插件采用原生js编写且不依赖任何第三方库,因此它可以在任意一台支持js的设备上运行。
> 注意⚠️: 如果需要使用插件的webrtc模式或者截图写入剪切板功能,需要你的网站运行在`https`环境或者`localhost`环境。当然,也可以通过修改浏览器设置的方式实现在所有环境下都能运行。步骤如下:
> 1.打开谷歌浏览器,在地址栏输入`chrome://flags/#unsafely-treat-insecure-origin-as-secure`
> 2.在打开的界面中:下拉框选择enabled,地址填写你的项目访问路径。
> 
### import形式使用插件
* 在需要使用截屏插件的业务代码中导入插件
```javascript
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";
```
* 在业务代码中使用时实例化插件即可
```javascript
new ScreenShot();
```
> ⚠️注意:实例化插件时一定要等dom加载完成,否则插件无法正常工作。
### cdn形式使用插件
* 将插件的`dist`文件夹复制到你的项目中
* 使用`script`标签引入dist目录下的`screenShotPlugin.umd.js`文件
```javascript
<script src="./screenShotPlugin.umd.js"></script>
```
* 在业务代码中使用时实例化插件即可
```javascript
// 截图确认按钮回调函数
const callback = ({base64, cutInfo})=>{
console.log(base64, cutInfo);
}
// 截图取消时的回调函数
const closeFn = ()=>{
console.log("截图窗口关闭");
}
new screenShotPlugin({
capture: {
source: "display-media"
},
completeCallback: callback,
closeCallback: closeFn
});
```
> ⚠️注意:实例化插件时一定要等dom加载完成,否则插件无法正常工作。
### 推荐的 capture 配置
从 `2.0.0` 开始,推荐优先使用 `capture` 来描述截图来源与渲染策略:
```typescript
new ScreenShot({
capture: {
source: "display-media",
render: "browser-frame"
}
});
```
`capture` 支持的配置如下:
* `source`
* `display-media` 浏览器原生屏幕捕获
* `injected-stream` 外部传入屏幕流,适合 `Electron`
* `dom` 使用 `html2canvas` 渲染当前页面
* `snapdom` 使用 SnapDOM 渲染当前页面
* `image` 使用外部传入的图片内容
* `render`
* `browser-frame` 当前标签页截图
* `window-frame` 窗口截图
* `cursor`
* 屏幕捕获流是否包含鼠标指针,值为 `never | motion | always`,默认 `never`
* 仅对 `source: "display-media"` 生效;`injected-stream` 模式下需要在创建外部流时自行处理
* `stream`
* 当 `source` 为 `injected-stream` 时必传
* `imageSrc`
* 当 `source` 为 `image` 时必传
* `snapdom`
* 当 `source` 为 `snapdom` 时可传,值为 SnapDOM 导出的 `snapdom` 对象;不传时会读取 `window.snapdom`
* `snapdomOptions`
* 当 `source` 为 `snapdom` 时可传,值为 SnapDOM 的截图配置
> 旧参数 `enableWebRtc`、`screenFlow`、`imgSrc`、`wrcWindowMode` 仍然兼容,但已经进入废弃迁移阶段。新项目请直接使用 `capture`,旧参数将在后续版本中移除。
### electron环境下使用插件
由于electron环境下无法直接调用webrtc来获取屏幕流,因此需要调用者自己稍作处理,具体做法如下所示:
* 直接获取设备的窗口,主线程发送一个IPC消息handle
```javascript
// electron主线程
import { desktopCapturer, webContents } from "electron";
// 修复electron18.0.0-beta.5 之后版本的BUG: 无法获取当前程序页面视频流
const selfWindws = async () =>
await Promise.all(
webContents
.getAllWebContents()
.filter(item => {
const win = BrowserWindow.fromWebContents(item);
return win && win.isVisible();
})
.map(async item => {
const win = BrowserWindow.fromWebContents(item);
const thumbnail = await win?.capturePage();
// 当程序窗口打开DevTool的时候 也会计入
return {
name:
win?.getTitle() + (item.devToolsWebContents === null ? "" : "-dev"), // 给dev窗口加上后缀
id: win?.getMediaSourceId(),
thumbnail,
display_id: "",
appIcon: null
};
})
);
// 获取设备窗口信息
ipcMain.handle("IPC消息名称", async (_event, _args) => {
return [
...(await desktopCapturer.getSources({ types: ["window", "screen"] })),
...(await selfWindws())
];
});
```
* 渲染线程(前端)发送消息封装处理(相应写法自己调整)
```typescript
// xxx.ts
export const getDesktopCapturerSource = async () => {
return await window.electron.ipcRenderer.invoke<Electron.DesktopCapturerSource[]>("IPC消息名称", []);
}
```
* 获取指定窗口的媒体流
```typescript
// yyy.ts
export function getInitStream(source: any): Promise<MediaStream | null> {
return new Promise((resolve, _reject) => {
// 获取指定窗口的媒体流
// 此处遵循的是webRTC的接口类型 暂时TS类型没有支持 只能断言成any
(navigator.mediaDevices as any).getUserMedia({
audio: false,
video: {
mandatory: {
chromeMediaSource: 'desktop',
chromeMediaSourceId: source.id
},
}
}).then((stream: MediaStream) => {
resolve(stream);
}).catch((error: any) => {
console.log(error);
resolve(null);
})
});
}
```
* 前端调用设备窗口信息
```typescript
import { getDesktopCapturerSource } from "xxx.ts";
import { getInitStream } from "yyy.ts";
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";
export const doScreenShot = async ()=>{
// 下面这两块自己考虑
const sources = await getDesktopCapturerSource(); // 这里返回的是设备上的所有窗口信息
// 这里可以对`sources`数组下面id进行判断 找到当前的electron窗口 这里为了简单直接拿了第一个
const stream = await getInitStream(sources[0]);
new ScreenShot({
capture: {
source: "injected-stream",
stream: stream!
},
level: 999,
});
}
```
> `capture.cursor` 只会影响浏览器原生 `display-media` 捕获。Electron 通过 `capture.source = "injected-stream"` 传入的流已经在外部创建,插件无法再从流里移除鼠标指针。
如果 Electron 截图底图里仍然出现鼠标指针,可以在调用侧用 `@nut-tree/nut-js` 做兜底:截图前保存当前鼠标位置并移出屏幕区域,等 `triggerCallback` 触发后再移回。这个逻辑需要放在 Electron 有 Node 能力的一侧执行,并按系统要求授予辅助功能/自动化权限。
```typescript
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";
import { mouse, Point, straightTo } from "@nut-tree/nut-js";
import { getDesktopCapturerSource } from "xxx.ts";
import { getInitStream } from "yyy.ts";
export const doScreenShotWithoutCursor = async () => {
const previousPosition = await mouse.getPosition();
await mouse.move(straightTo(new Point(-100, -100)));
let cursorRestored = false;
const restoreCursor = async () => {
if (cursorRestored) return;
cursorRestored = true;
await mouse.move(straightTo(previousPosition));
};
const sources = await getDesktopCapturerSource();
const stream = await getInitStream(sources[0]);
new ScreenShot({
capture: {
source: "injected-stream",
stream: stream!
},
triggerCallback: restoreCursor,
cancelCallback: restoreCursor,
closeCallback: restoreCursor,
level: 999
});
};
```
如果你的多屏坐标不允许负数位置,可以把 `new Point(-100, -100)` 换成主屏幕右下角外侧或项目里确认过的屏幕外坐标。
> 感谢 [@Vanisper](https://github.com/Vanisper) 提供的在electron环境下使用本插件的兼容思路。
### 使用 electron 编写 Mac 软件
Mac 全屏场景下,系统菜单栏可能会覆盖截图工具栏。可以通过 `menuBarHeight` 设置菜单栏高度,插件在计算全屏工具栏位置时会扣除这部分高度。
```typescript
screenShotIns = new ScreenShot({
menuBarHeight: 22
});
```
`menuBarHeight` 使用逻辑像素,常见 Mac 菜单栏高度是 `22`,Retina 屏幕视觉尺寸不变;如果开启系统缩放、辅助功能大字号,或使用刘海屏 MacBook,可以按实际项目微调到 `24` 或更高。
### electron示例代码
如果你看完上个章节的使用方法,依然不是很理解的话,这里准备了一份在electron环境下使用本插件的demo,请移步[electron-js-web-screen-shot-demo](https://github.com/Vanisper/electron-js-web-screen-shot-demo)。
### 兼容移动端
插件对触屏设备做了兼容处理,如果你是pc端的触屏设备可以支持webrtc模式,如果是移动端那么就只能使用html2canvas模式。
```javascript
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";
const config = {
capture: {
source: "dom"
}
};
const screenShotHandler = new ScreenShot(config);
```
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<!--禁止移动端浏览器的缩放-->
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
</head>
<body>
/body>
</html>
```
> 注意:在移动端使用时,需要在head标签里禁止浏览器的缩放行为,否则就会出现在使用撤销功能时,多次双击造成界面放大问题。
### Vue项目下使用乱码问题
当你vue项目中使用h2c模式进行截图时,画布左上角可能会出现一些奇怪的字符,这是由于`noscript`标签导致的,将其删除即可。
### 参数说明
截图插件有一个可选参数,它接受一个对象,对象每个key的作用如下:
* `capture` 推荐使用的新截图配置,值为`Object`类型:
* `source` 截图来源,值为`display-media | injected-stream | dom | snapdom | image`
* `render` 渲染策略,值为`browser-frame | window-frame`
* `cursor` 屏幕捕获流是否包含鼠标指针,值为`never | motion | always`,默认 `never`,仅对 `source: "display-media"` 生效
* `stream` 当 `source` 为 `injected-stream` 时必传,值为 `MediaStream`
* `imageSrc` 当 `source` 为 `image` 时必传,值为 `string`
* `snapdom` 当 `source` 为 `snapdom` 时可传,值为 SnapDOM 导出的 `snapdom` 对象;不传时会读取 `window.snapdom`
* `snapdomOptions` 当 `source` 为 `snapdom` 时可传,值为 SnapDOM 的截图配置
* `enableWebRtc` 已废弃。旧写法中用于控制是否启用 webrtc,值为`boolean`类型,值为`false`则使用`html2canvas`来截图
* `screenFlow` 已废弃。旧写法中用于传入设备提供的屏幕流数据(常用于electron环境)
* `completeCallback` 截图完成回调函数,值为`Function`类型,最右侧的对号图标点击后会将图片的base64地址与裁剪信息回传给你定义的函数,如果不传的话则会将这些数据放到`sessionStorage`中,你可以通过下述方式拿到他:
```javascript
sessionStorage.getItem("screenShotImg");
```
* `closeCallback` 截图关闭回调函数,值为`Function`类型。
* `triggerCallback` 截图响应回调函数,值为`Function`类型,使用html2canvas截屏时,页面图片过多时响应会较慢;使用webrtc截屏时用户点了分享,该函数为响应完成后触发的事件。回调函数返回一个对象,类型为: `{code: number,msg: string, displaySurface: string | null,displayLabel: string | null}`,code为0时代表截图加载完成,displaySurface返回的的是当前选择的窗口类型,displayLabel返回的是当前选择的标签页标识,浏览器不支持时此值为null。
* `cancelCallback` 取消分享回到函数,值为`Function`类型,使用webrtc模式截屏时,用户点了取消或者浏览器不支持时所触发的事件。回调函数返回一个对象,类型为:`{code: number,msg: string, errorInfo: string}`,code为-1时代表用户未授权或者浏览器不支持webrtc。
* `saveCallback` 保存截图回调函数,值为`Function`类型。回调函数中返回三个参数:
* `code` 状态码,number类型,为0时代表保存成功
* `msg` 消息码,string类型。
* `base64` 截图的base64信息,string类型。
* `level` 截图容器层级,值为number类型。
* `cutBoxBdColor` 裁剪区域边框像素点颜色,值为string类型。
* `maxUndoNum` 最大可撤销次数, 值为number类型
* `canvasWidth` 画布宽度,值为number类型,必须与高度一起设置,单独设置无效。
* `canvasHeight` 画布高度,值为number类型,必须与宽度一起设置,单独设置无效。
* `position` 截图容器位置,值为`{left?: number, top?: number}`类型
* `clickCutFullScreen` 单击截全屏启用状态,值为`boolean`类型, 默认为`false`
* `hiddenToolIco` 需要隐藏的截图工具栏图标,值为`Object`类型,默认为`{}`。传你需要隐藏的图标名称,将值设为`true`即可,除关闭图标外,其他图标均可隐藏。可隐藏的key如下所示:
* `square` 矩形绘制
* `round` 圆形绘制
* `rightTop` 箭头绘制
* `brush` 涂鸦
* `mosaicPen`马赛克工具
* `text` 文本工具
* `separateLine` 分割线
* `save` 下载图片
* `undo` 撤销工具
* `confirm` 保存图片
* `showScreenData` 截图组件加载完毕后,是否显示截图内容至canvas画布内,值为`boolean`类型,默认为`false`。
* `customRightClickEvent` 自定义容器的右键点击事件,值为`Object`类型,接受2个参数:
* `state` 是否拦截右键点击,值为boolean类型,默认为`false`。
* `handleFn` 拦截后的事件处理函数,该属性为可选项,如果不传,默认行为是销毁组件。
* `imgSrc` 已废弃。旧写法中用于传入截图内容(例如`electron`环境下已有图片数据)。“新写法”请改用 `capture.imageSrc`
* `loadCrossImg` 是否加载跨域图片,值为`boolean`类型,默认为`false`。
* `proxyUrl` 代理服务器地址,值为`string`类型,默认为""
* `screenShotDom` 需要进行截图的容器,值为`HTMLElement`类型,默认使用的是`body`。
* `useRatioArrow` 是否使用等比例箭头, 默认为false(递增变粗的箭头)。
* `imgAutoFit` 是否开启图片自适应, 默认为false。如果自定义了截图内容,浏览器的缩放比例不为100%时,可以设置此参数来修复图片与蒙板大小不一致的问题。
* `cropBoxInfo` 初始裁剪框,值为`{ x: number; y: number; w: number; h: number }`类型,默认不加载。
* `wrcReplyTime` webrtc模式捕捉屏幕时的响应时间,值为`number`类型,默认为500ms。
* `wrcImgPosition` webrtc模式下是否需要对图像进行裁剪,值为`{ x: number; y: number; w: number; h: number }`类型,默认为不裁剪。
* `noScroll` 是否禁止页面滚动,值为`boolean`类型,默认为`false`。
* `maskColor` 蒙层颜色,值为`{ r: number; g: number; b: number; a: number }`类型,默认为:`{ r: 0; g: 0; b: 0; a: 0.6 }`
* `toolPosition` 工具栏展示位置,值为`string`类型,默认为居中展示,提供三个选项:
* `left` 左对齐于裁剪框
* `center` 居中对齐于裁剪框
* `right` 右对齐于裁剪框
* `writeBase64` 是否将截图内容写入剪切板,值为`boolean`类型,默认为`true`
* `exportOptions` 截图导出配置,值为`Object`类型:
* `type` 导出图片类型,值为`image/png | image/jpeg | image/webp`,默认为`image/png`
* `quality` 导出图片质量,值为`0 ~ 1`之间的数字,默认为`0.75`。该参数主要对`image/jpeg`和`image/webp`生效,`image/png`通常会忽略质量参数。
* `wrcWindowMode` 已废弃。旧写法中用于启用窗口截图模式。新写法请改用 `capture.render = "window-frame"`
* `hiddenScrollBar` 是否隐藏滚动条,用webrtc模式截图时chrome 112版本的浏览器在部分系统下会挤压出现滚动条,如果出现你可以尝试通过此参数来进行修复。值为`Object`类型,有4个属性:
* `state: boolean`; 启用状态, 默认为`false`
* `fillState?: boolean`; 填充状态,默认为`false`
* `color?: string`; 填充层颜色,滚动条隐藏后可能会出现空缺,需要进行填充,默认填充色为黑色。
* `fillWidth?: number`; 填充层宽度,默认为截图容器的宽度
* `fillHeight?: number`; 填充层高度,默认为空缺区域的高度
> 使用当前标签页进行截图相对而言用户体验是最好的,但是因为`chrome 112`版本的bug会造成页面内容挤压导致截取到的内容不完整,因此只能采用其他方案来解决此问题了。`wrcWindowMode`和`hiddenScrollBar`都可以解决这个问题。
> * `wrcWindowMode`方案会更完美些,但是用户授权时会出现其他的应用程序选项,用户体验会差一些
> * `hiddenScrollBar`方案还是采用标签页截图,但是会造成内容挤压,底部出现空白。
>
> 两种方案的优点与缺点讲完了,最好的办法还是希望`chrome`能在之后的版本更新中修复此问题。
### 迁移建议
如果你正在从旧参数迁移到新参数,可以按下面的映射来替换:
* `enableWebRtc: true` -> `capture.source: "display-media"`
* `enableWebRtc: false` -> `capture.source: "dom"`
* `screenFlow` -> `capture.source: "injected-stream" + capture.stream`
* `imgSrc` -> `capture.source: "image" + capture.imageSrc`
* `wrcWindowMode: true` -> `capture.render: "window-frame"`
* `wrcWindowMode: false` -> `capture.render: "browser-frame"`
> 当前版本仍兼容旧参数,但运行时会给出废弃提示。建议尽快切换到 `capture`,旧参数将在不久的将来移除。
> 上述类型中的`?:`为ts中的可选类型,意思为:这个key是可选的,如果需要就传,不需要就不传。
> imgSrc是url时,如果图片资源跨域了,必须让图片服务器允许跨域才能正常加载。同样的loadCrossImg设置为true时,图片资源跨域了也需要让图片服务器允许跨域。
### 快捷键监听
插件容器监听了三个快捷键,如下所示:
* `Esc`,按下键盘上的esc键时,等同于点了工具栏的关闭图标。
* `Enter`,按下键盘上的enter键时,等同于点了截图工具栏的确认图标。
* `Ctrl/Command + z`,按下这两个组合键时,等同于点了截图工具栏的撤销图标。
### 额外提供的API
插件暴露了一些内部变量出来,便于调用者根据自己的需求进行修改。
#### getCanvasController
该函数用于获取截图容器的DOM,返回值为`HTMLCanvasElement`类型。
示例代码:
```javascript
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";
const screenShotHandler = new ScreenShot();
const canvasDom = screenShotHandler.getCanvasController();
```
> 注意:如果截图容器尚未加载完毕,获取到的内容可能为null。
#### destroyComponents
该函数用于销毁截图容器,无返回值。
示例代码:
```javascript
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";
const screenShotHandler = new ScreenShot();
screenShotHandler.destroyComponents()
```
#### completeScreenshot
该函数用于将框选区域的截图内容写入剪切版,无返回值。
该方法可以跟`cropBoxInfo`参数结合起来实现指定位置的自动截图,截图内容默认写入剪切版内,如果你想拿到截取到的base64内容可以通过`completeCallback`参数拿到,或者直接从sessionStorage中获取。
该回调函数中返回的参数格式如下所示:
* base64
* cutInfo 裁剪框位置参数
* startX
* startY
* width
* height
示例代码:
```javascript
const plugin = new screenShotPlugin(
{
clickCutFullScreen:true,
capture: {
source: "display-media",
render: "window-frame"
},
cropBoxInfo:{x:350, y:20, w:300, h:300},
completeCallback: ({base64, cutInfo}) => {
console.log(base64, cutInfo);
},
triggerCallback:() => {
// 截图组件加载完毕调用此方法来完成框选区域的截图
plugin.completeScreenshot()
}
});
```
> 注意:此方法在1.9.9版本之后不再返回字符串类型的数据,而是返回的对象格式。
#### getCutBoxInfo
该函数用于获取当前裁剪框的位置信息,返回值为一个对象:
* `startX` x 点坐标
* `startY` y 点坐标
* `width` 裁剪框宽度
* `height` 裁剪框高度
示例代码:
```javascript
import ScreenShot from "js-web-screen-shot";
const screenShotHandler = new ScreenShot();
const info = screenShotHandler.getCutBoxInfo();
```
### 工具栏图标定制
如果你需要修改截图工具栏的图标,可以通过覆盖元素css类名的方式实现,插件内所有图标的css类名如下所示:
* square 矩形绘制图标
* round 圆型绘制图标
* right-top 箭头绘制图标
* brush 画笔工具
* mosaicPen 马赛克工具
* text 文本工具
* save 保存
* close 关闭
* undo 撤销
* confirm 确认
以`square`为例,要修改它的图标,只需要将下述代码添加进你项目代码的样式中即可。
```scss
.square {
background-image: url("你的图标路径") !important;
&:hover {
background-image: url("你的图标路径") !important;
}
&:active {
background-image: url("你的图标路径") !important;
}
}
```
## 写在最后
至此,插件的所有使用方法就介绍完了,该插件的Vue3版本,请移步:[vue-web-screen-shot](https://www.npmjs.com/package/vue-web-screen-shot)