UNPKG

jparticles

Version:

A succinct, efficient, and lightweight Canvas plugin library for building some cool particle effects.

32 lines (24 loc) 1.74 kB
### 2.0.0 *(2017.06.08)* - **升级到 `2.0.0` 并改名为 `JParticles`。** - **新增特效: `waveLoading` 模拟进度条加载。** - 所有特效:增加 `onDestroy()` 方法。 - 所有特效:事件支持链式操作。 - particle: 新增 `lineShape` 参数,定义粒子的形状。 - particle: 新增 `parallax` 参数,视差效果。 - particle: 增加陀螺仪特性,为定位点和视差效果。 - particle: 增强 `range``proximity` 参数支持 `(0, 1)` 的传值。 - particle: 修改原来的 `distance` 参数为更接近词意的 `proximity` - wave: 新增 `setOptions()` 方法。 - wave: 删除原来的 `setOffsetTop()` 方法。 - wave: 修改原来的 `stroke` 参数为更一致性的 `line`### 延误说明 *(2016.11.28)* 实在对不起,自从11月搬家花了一个周末的时间,接下来工作转到另一个事业部,得以工作等事为重,学习 react 等,耽误了 Particleground.js 的开发。下次更新会把 Particleground.js 的粒子特效加上视差效果,增加QQ登录背景效果,即低多边形 Delaunay 三角的实现,当然学习怎么实现 Delaunay 三角算法可能也需要点时间。还得耽误一段时间,实在抱歉。 ### 1.1.0 *(2016.10.31)* - 增加最大最小速度(`maxSpeed``minSpeed`),删除原来只是表示最大速度的API(`speed`)。 - 修改最大最小半径 API 名称。 - 修改粒子特效距离 API 名称(`dis`)为全称(`distance`)。 ### 1.0.1 *(2016.10.16)* - 修复 `IE9` 以下浏览器报错。 ### 1.0.0 *(2016.10.14)* - `Particleground.js v1.0.0` 诞生啦! - 提供粒子无序运动,波浪运动,雪花飘落三种特效!