UNPKG

javascripting

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Learn JavaScript by adventuring around in the terminal.

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Los objetos son en cierta forma contenedores y se los puede pensar cómo diccionarios. Tendrá ciertas **llaves** y cada una se verá referenciada a un **valor**. Por ejemplo: ```js var foodPreferences = { pizza: 'yum', salad: 'gross' } ``` En el ejemplo anterior podemos ver que las **llaves** del objeto `foodPreferences` son **pizza** y **salad**. Sus valores son `yum` y `gross` respectivamente. ## El ejercicio: Crea un archivo llamado `objects.js`. En ese archivo, define una variable llamada `pizza` de la siguiente forma: ```js var pizza = { toppings: ['cheese', 'sauce', 'pepperoni'], crust: 'deep dish', serves: 2 } ``` Utiliza `console.log()` para imprimir el objeto `pizza` a la terminal. Comprueba si tu programa es correcto ejecutando el siguiente comando: ```bash javascripting verify objects.js ```