io.nekonya.tinax.tween
Version:
Tween library for TinaX Framework
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# TinaX Framework - Tween.
<img src="https://github.com/yomunsam/TinaX.Core/raw/master/readme_res/logo.png" width = "360" height = "160" alt="logo" align=center />
[-blue.svg)](https://github.com/996icu/996.ICU/blob/master/LICENSE)
<a href="https://996.icu"><img src="https://img.shields.io/badge/link-996.icu-red.svg" alt="996.icu"></a>
[](https://github.com/yomunsam/TinaX/blob/master/LICENSE)
<!-- [](https://github.com/yomunsam/TinaX/blob/master/LICENSE) -->
[TinaX](https://github.com/yomunsam/TinaX)是一个简洁、完整、愉快的开箱即用的Unity应用游戏开发框架, 它采用"Unity 包"的形式提供功能。
`TinaX.Tween`为[TinaX Framework](https://github.com/yomunsam/TinaX)提供了轻量级补间动画库。
- 轻量级补间动画库
- 无需编写代码的补间动画组件
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package name: `io.nekonya.tinax.tween`
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## QuickStart
> 本库的核心功能基于[TweenRx](https://github.com/fumobox/TweenRx)项目(MIT License),您也可以直接访问TweenRx仓库页面查看相关文档。
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### 简单的浮点型补间动画
``` csharp
using UniRx;
using TinaX.Tween;
Tween.Play(1, 10)
.Subscribe(value =>
{
gameObject1.transform.localPosition = new Vector3(x, 0, 0);
});
```
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### 补见动画组件
我们可以在编辑器中使用组件无需编写代码实现补间动画功能。

更多用法请 [查看文档](https://tinax.corala.space).
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## 安装
请访问文档查看安装指引:[安装TinaX](https://tinax.corala.space/#/cmn-hans/tinax/install/install_tinax)
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## 依赖
本项目(包)直接依赖以下包
- [io.nekonya.tinax.core](https://github.com/yomunsam/tinax.core) : `git://github.com/yomunsam/TinaX.Core.git`
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## Learn TinaX
您可以访问TinaX的[文档页面](https://tinax.corala.space/#/cmn-hans)来学习了解各个功能的使用
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## Third-Party
本项目中使用了以下优秀的第三方库:
- **[TweenRx](https://github.com/fumobox/TweenRx)** : (MIT License)Reactive animation utility for Unity.