image2d
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🍇 使用ECMAScript绘制二维图片。Drawing Two-Dimensional Pictures Using ECMAScript.
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TypeScript
import { point3 } from './type.d';
/**
* 矩阵对象
*/
export interface matrix4 {
/**
* 返回matrix4当前记录的内部矩阵
*/
value(),
/**
* 二个矩阵相乘
* @param newMatrix4 矩阵对象
* @param flag 可选,默认false,表示左乘,即newMatrix4 × matrix4,如果设置true,表示右乘
*/
multiply(newMatrix4: matrix4, flag?: boolean): matrix4,
/**
* 把变换矩阵作用在具体的点上
*/
use(x: number, y: number, z: number, w: number): point3,
/**
* 沿着向量(a, b, c)方向移动距离dis(其中c可以不传,默认0)
*/
move(dis: number, a: number, b: number, c: number): matrix4,
/**
* 以点(cx, cy, cz)为中心,分别在x、y和z方向上缩放xTimes、yTimes和zTimes倍(其中cx、cy和cz都可以不传递,默认0)
*/
scale(xTimes: number, yTimes: number, zTimes: number, cx: number, cy: number, cz: number): matrix4,
/**
* 围绕射线(a1, b1, c1) -> (a2, b2, c2)旋转deg度(方向由右手法则确定)
*/
rotate(deg?: number, a1?: number, b1?: number, c1?: number, a2?: number, b2?: number, c2?: number): matrix4,
}