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feeles-ide

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The hackable and serializable IDE to make learning material

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# 線分とのしょう突 画面の上からマウスまでの線にオブジェクトが重なったとき、 そこに四角形を描画するよ ## ![改造する](raycasting/main.js) ## context のメンバー メンバー名 | 意味 | 1 | 2 | 3 | 4 --- | --- | --- | --- | --- | --- beginPath(`1`, `2`) | 新しいパスを作る | 始点(横) | 始点(縦) | | moveTo(`1`, `2`) | 何もせずパスを移動する | 移動量(横) | 移動量(縦) | | lineTo(`1`, `2`) | 線を引いてパスを移動する | 移動量(横) | 移動量(縦) | | rect(`1`, `2`, `3`, `4`) | 四角形のパスを引く | 左端 | 上端 | 幅 | 高さ strokeStyle = `1` | 線の色 | 色の文字列 | | | fillStyle = `1` | 塗りつぶしの色 | 色の文字列 | | | lineWidth = `1` | 線の太さ | 太さの数値 | | | stroke() | パス上の線を描画する | | | | fill() | パス上の面を塗りつぶす | | | | [メニューに戻る](index.html)