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feeles-ide

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The hackable and serializable IDE to make learning material

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# バネ バネっぽい動きを作ってみた [メニューに戻る](index.html) ## 改造してみる ![ここから始める](constraint/main.js) **Constraint.create({   bodyA: `1`,   pointB: {     x: `2`,     y: `3`,   },   stiffness: `4`, });** || 意味 | はんい --- | --- | --- 1 | オブジェクト | なし 2 | 左からのキョリ | 0 ~ 800 3 | 上からのキョリ | 0 ~ 600 4 | バネの強さ | 0 ~ 1.0 もっと改造 ![設定](constraint/setting.js) ## コラム 「フックの法則」 フックの法則によると バネ が元に戻ろうとする力は、 バネが伸びた長さに、ある定数をかけたものなんだ 伸びた長さが倍になれば、戻ろうとする力も倍になるんだね ある定数のことを **バネ定数** と言って、 パラメータでは `stiffness` のことだよ - - - ## 応用例 [スリングショット](slingshot/index.html) [モンケーン](wreckingBall/index.html) [ブリッジ](bridge/index.html) [発射台](catapult/index.html)