UNPKG

esp-ai

Version:

Provide a complete set of AI dialogue solutions for your development board, including but not limited to the IAT+LLM+TTS integration solution for the ESP32 series development board. | 为你的开发板提供全套的AI对话方案,包括但不限于 `ESP32` 系列开发板的 `IAT+LLM+TTS` 集成方案。

187 lines (171 loc) 8.86 kB
/** * Copyright (c) 2024 小明IO * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. * * Commercial use of this software requires prior written authorization from the Licensor. * 请注意:将 ESP-AI 代码用于商业用途需要事先获得许可方的授权。 * 删除与修改版权属于侵权行为,请尊重作者版权,避免产生不必要的纠纷。 * * @author 小明IO * @email 1746809408@qq.com * @github https://github.com/wangzongming/esp-ai * @websit https://espai.fun */ const fs = require('fs') const axios = require('axios'); const { PassThrough } = require('stream'); const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); const ffmpegPath = require('ffmpeg-static'); class AudioSender { constructor(threshold, sendCallback) { this.threshold = threshold; // 缓存的阈值,达到此值时发送数据 this.cache = Buffer.alloc(0); // 用于缓存接收到的音频数据 this.sendCallback = sendCallback; // 发送回调函数 } // 接收数据并将其添加到缓存 addData(chunk) { this.cache = Buffer.concat([this.cache, chunk]); // 如果缓存的大小达到阈值,执行发送操作 if (this.cache.length >= this.threshold) { this.sendData(); } } // 执行数据发送操作 sendData() { // console.log('发送数据,大小:', this.cache.length); this.sendCallback(this.cache); this.cache = Buffer.alloc(0); } // 手动调用此方法来处理缓存中的剩余数据 flushRemaining() { if (this.cache.length > 0) { this.sendCallback(this.cache); this.cache = Buffer.alloc(0); } } } /** * TTS 插件封装 - 讯飞 TTS * @param {String} device_id 设备ID * @param {String} text 待播报的文本 * @param {Object} tts_config 用户配置的 apikey 等信息 * @param {String} iat_server 用户配置的 iat 服务 * @param {String} llm_server 用户配置的 llm 服务 * @param {String} tts_server 用户配置的 tts 服务 * @param {Number} devLog 日志输出等级,为0时不应该输出任何日志 * @param {Function} tts_params_set 用户自定义传输给 TTS 服务的参数,eg: tts_params_set(参数体) * @param {Function} connectServerBeforeCb 连接 tts 服务逻辑开始前需要调用这个方法告诉框架:eg: connectServerBeforeCb() * @param {Function} connectServerCb 连接 tts 服务后需要调用这个方法告诉框架:eg: connectServerCb(true) * @param {Function} logWSServer 将 ws 服务回传给框架,如果不是ws服务可以这么写: logWSServer({ close: ()=> { 中断逻辑... } }) * @param {Function} ttsServerErrorCb 与 TTS 服务之间发生错误时调用,并且传入错误说明,eg: ttsServerErrorCb("意外错误") * @param {Function} cb TTS 服务返回音频数据时调用,eg: cb({ audio: 音频base64, ... }) * @param {Function} log 为保证日志输出的一致性,请使用 log 对象进行日志输出,eg: log.error("错误信息")、log.info("普通信息")、log.tts_info("tts 专属信息") */ function TTS_FN({ text, devLog, tts_config, logWSServer, tts_params_set, cb, log, ttsServerErrorCb, connectServerCb, connectServerBeforeCb }) { try { const { url = 'https://api.espai2.fun/ai_api/tts', reference_id = "xiao_ming", api_key, ...other_config } = tts_config; if (!api_key) return log.error(`请配给 TTS 配置 api_key 参数。`) if (!url) return log.error(`请配给 TTS 配置 url 参数。`); let shouldClose = false; /** * ESP-AI TTS Server 请求接口封装 * 服务返回 wav 流,需要转为 mp3 流 */ async function sendTTSRequest({ url, streaming, ...other_config }) { const data = { ...other_config, streaming }; try { connectServerBeforeCb(); const response = await axios.post(url, tts_params_set ? tts_params_set(data) : data, { headers: { 'Authorization': `Bearer ${api_key}`, 'Content-Type': 'application/json', }, responseType: streaming ? 'stream' : 'arraybuffer', }); const ws = { close() { shouldClose = true; } }; logWSServer(ws) connectServerCb(true); const threshold = 1280 * 5; let dataSender = new AudioSender(threshold, (data) => { cb({ is_over: false, audio: data, ws }); }); const sampleRate = 24000; const silenceDuration = 0.8; const silenceSize = sampleRate * silenceDuration * 2; const silenceBuffer = Buffer.alloc(silenceSize, 0); const audioStream = response.data; const stream = new PassThrough(); audioStream.pipe(stream); // tts 服务需要改为流标志... stream.on('data', (chunk) => { if (chunk) { try { const res = JSON.parse(chunk.toString()); if (res?.success === false) { console.error(`ESP-AI-TTS 服务错误:${res.message}`); ttsServerErrorCb(`ESP-AI-TTS 服务错误:${res.message}`, res.code); connectServerCb(false); } } catch (error) { } } }) try { ffmpeg(stream) .setFfmpegPath(ffmpegPath) .inputFormat('wav') .audioCodec('libmp3lame') .outputFormat('mp3') .audioFrequency(sampleRate) .on('error', (error) => { console.error(`TTS MP3 转换出错 ${error}`); ttsServerErrorCb(`TTS MP3 转换出错 ${error}`); connectServerCb(false); }) .pipe() .on('data', (chunk) => { dataSender.addData(chunk); // fileWriter.write(chunk); // 写入数据到文件 }) .on('end', () => { // 在音频流结束时添加一些静音,TTS 服务的 bug dataSender.addData(silenceBuffer); // 添加静音到发送器 // .write(silenceBuffer); // 写入数据到文件 // fileWriter.end(); dataSender.flushRemaining(); cb({ is_over: true, audio: "", ws }); dataSender = null; }); } catch (err) { log.error(err); log.error(`如果您遇到了 ffmpeg-static 错误,那请卸载 ffmpeg-static 后重新安装,注意删除 package-lock.json 文件`); log.error(`1. 执行 npm uninstall ffmpeg-static`); log.error(`2. 执行 npm install ffmpeg-static`); } } catch (error) { console.error(`tts错误 ${error.message}`); console.error(`Status: ${error.response?.status}`); connectServerCb(false); } } sendTTSRequest({ ...other_config, url, text, reference_id, streaming: true, reference_audio: [] }); } catch (err) { connectServerCb(false); log.error(`ESP-AI TTS 错误: ${err}`) } } module.exports = TTS_FN;