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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Example</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./example.css"> </head> <body> <section> <h3 id="title">关于 Electron</h3> <p> Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 </p> <p> Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。 </p> <p> Electron于2013年作为构建Github上可编程的文本编辑器Atom的框架而被开发出来。这两个项目在2014春季开源。 </p> <p> 目前它已成为开源开发者、初创企业和老牌公司常用的开发工具。 </p> <h3>长期支持</h3> <p> 当前并不存在对Electron旧版本的长期支持 </p> <p> 如果现在你使用的Electron版本跑得不错,你就可以一直使用这个版本。 </p> <p> 如果你想使用新发布的特性,那就升级到更新的版本。 </p> <p> 版本v1.0.0发布了重大的更新。 如果你现在没有在用这个版本,你应该了解更多关于v1.0.0的改变。 </p> <h3>核心理念</h3> <p> 为了保持Electron的小巧 (文件体积) 和可持续性开发 (以防依赖库和API的泛滥) ,Electron限制了所使用的核心项目的数量。 </p> <p> 比如Electron只用了Chromium的渲染库而不是其全部组件。 </p> <p> 这使得升级Chromium更加容易,但也意味着Electron缺少了Google Chrome里的一些浏览器相关的特性 </p> <p> 添加到Electron的新功能应该主要是原生 API。 如果可以的话,一个功能应该尽可能的成为一个Node.js模块。 </p> </section> <footer> <button onclick="onChange()">Change Content</button> </footer> <script src="example.js"></script> </body> </html>