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编辑器渲染器

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import Handler from './Handler'; import { fabric } from 'fabric'; interface ISetProperty { key: string; value: string | number | boolean | ISetCornerRadius; obj?: fabric.Object; save?: boolean; callBack?: () => void; } interface ISetCornerRadius { cornerRadiusTL: number; cornerRadiusTR: number; cornerRadiusBL: number; cornerRadiusBR: number; } /** * 通用的处理器,画布中公共的方法都在这里 */ declare class CommonHandler { /** @ignore */ handler: Handler; /** @ignore */ constructor(handler: Handler); /** * selectElements * @param ary 设置选中指定的的fabric元素 */ selectElements(ary: any): void; /** * 通过id查找画布元素 * @param id - 需要查找的id * @returns 查找到的画布元素 */ findById(id: string | number): fabric.Object; /** * 清空画布 * @param includeWorkarea - 是否需要清空workarea 默认不清空 * @defaultValue false 不清空workarea,true清空workarea */ clear(includeWorkarea?: boolean): import("../interface").IJsonData; /** * 获取当前画布中元素的类型 * @param obj - 画布中的元素 * @returns 元素类型 */ getObjectType(obj: fabric.Object): string; /** * 设置画布中元素的属性值 * @param key 需要设置的属性 * @param value 设置的属性值 * @param obj 需要设置的画布元素,不传入时默认画布中当前选择的元素 * @param save 是否保存,默认为true * @defaultValue true 存储修改状态,false不存储状态 * @returns */ setProperty({ key, value, obj, callBack }: ISetProperty): { version: string; objects: fabric.Object[]; }; /** * 设置图片的圆角 */ setImageBorderRadius(image: fabric.Object, value: number | ISetCornerRadius): void; /** * 删除元素 * @param object 删除的元素 */ deleteObject(object?: fabric.Object): void; /** * 加载字体 * @param name 字体名 * @param url 字体链接 * @returns */ loadFontAsync(name: string, url: string): Promise<boolean>; /** * 设置元素的定位点为center,并且自动复原位置 * @param object * @returns */ setObjectOriginByCenter(object: fabric.Object): void; /** * 选择画布中的所有元素 * @returns 无 */ selectAll(): void; /** * 设置元素的定位点为left/top,并且自动复原位置 * @param object * * @returns */ setObjectOriginByLeftTop(object: fabric.Object): void; } export default CommonHandler;