UNPKG

dragonbones-runtime

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the tools to build dragonbones file for diffrent framework

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Egret 3.1.3 Release Note =============================== 最近更新时间:2016年6月27日 欢迎您使用Egret ## 概述 Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d),它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。 ## 更新内容 本次更新内容汇总了从引擎 3.1.2 到 3.1.3 的改动。 * native 支持远程视频 * 修复 WebGL脏矩形绘制异常 * 修复 WebGL模式下设置cacheAsBitmap引发绘制异常 * 修复 publish EUI 项目会修改之前发布目录下主题文件的bug * 修复 scroller 滚动bug * 修复 DataGroup 刷新bug * 修复 progressBar 内部对象定位bug * 修复pc上视频非全屏播放不能重复加载bug * 修复 drawEllipse 绘制异常bug * 命令行在 publish 异常的时候,增加报错信息 #### 路线图 * 优化滤镜性能 * 添加滤镜