UNPKG

dragonbones-runtime

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the tools to build dragonbones file for diffrent framework

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Egret 3.0.8 Release Note =============================== 最近更新时间:2016年5月3日 欢迎您使用Egret ## 概述 Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d),它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。 ## 更新内容 本次更新内容汇总了从引擎 3.0.7 到 3.0.8 的改动。 * 解决 BitmapText 在 WebGL 模式下绘制不出来问题 * 解决 WebGL 模式下内存泄露问题 * 增加 TextField.setFocus 方法 * 修复 exml 不存在 className 属性编译错误问题 * Video 增加 length 属性 * 修复 publish 过程中取消后,再次 build 报错问题 * 修改默认项目模板 * 提升 WebGL 模式渲染性能 * 提升 canvas 模式 Shape 遮罩性能 * 优化 Fast Armature 性能 * 修改 Fast Armature 缓存方式 * 修复 IK约束 在有些情况下计算结果不正确的问题 #### 路线图 * 添加滤镜功能