UNPKG

dragonbones-runtime

Version:

the tools to build dragonbones file for diffrent framework

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Egret 3.0.2 Release Note =============================== 最近更新时间:2016年1月25日 欢迎您使用Egret ## 概述 Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d),它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。 ## 更新内容 本次更新内容汇总了从引擎 3.0.1 到 3.0.2 的改动。 * tsconfig 中的 target 和 outDir 参数如果和引擎默认参数一致,编译时不再抛出不许修改的提示信息 * 修复文本测量bug * 修复 Scroller.throwSpeed 设置为0引发的bug * 优化按住 Scroller 后,设置 Scroller.viewport.scrollV 体验 * 修复 eui 内存泄露问题 * Scroller 增加 stopAnimation 方法,可以立即停止滚动动画 * 修复加载空文本文件导致报错问题 * 修复某些状况下 Scroller 的事件没有移除 #### 路线图 * 添加对 WebGL 的支持 * 添加滤镜功能