dragonbones-runtime
Version:
the tools to build dragonbones file for diffrent framework
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Egret EXP Release Note
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最近更新时间:2015年8月14日
欢迎您使用Egret
## 概述
Egret EXP 社区体验版是Egret引擎的一个社区体验版本。
EXP 表示 experience (体验) 和 extreme performance (极限性能)。
在这个版本中,我们主要聚焦于支持Native渲染以及加入一套新的UI框架。
## 更新内容
本次更新内容汇总了从引擎 2.4.0 到 新版本的的改动。
### 核心显示列表
* 解决输入文本不能使用竖对齐的bug。
### 新增 UI框架
* 通过 ```egret create {your_project_name} --type eui``` 来创建带有最新UI框架的项目。
* 更全测试用例请下载 <https://github.com/egret-labs/egret-examples/tree/rc/v2.4> 分支下 SwanExample。
### 新增 Egret Native 支持
创建 Native 工程,和 2.0 一样,通过 ``` egret create_app app_name -f h5_game_path -t template_path```来创建。
目前已基本支持 2.0 中 Native 的打包方案,下面列出暂不支持的功能:
* 文本加粗、斜体。
* egret.BitmapFillMode.REPEAT 下 在 Native 未实现。
* Bitmap 中 smoothing 属性暂不支持 Native。
* Native 模式下暂不支持脏矩形渲染。
* 适配模式不支持旋转。
### 废弃接口
* 去掉 BlendMode 中的 ERASE_REVERSE
#### 路线图
* 添加对 Egret Native 的支持
* 添加对 WebGL 的支持
* 添加滤镜功能
### 新特性体验交流群
```481169576```