UNPKG

dragonbones-runtime

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the tools to build dragonbones file for diffrent framework

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Egret 1.7.3 Release Note =============================== 最近更新时间:2015年6月4日 欢迎您使用Egret 特别鸣谢: * 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司 * 南京泥巴怪网络科技有限公司 * 北京小苹果网络科技有限公司 * 小米互娱-米聊团队 * 梦启(北京)科技有限公司 * 欢聚时代游戏事业部-前端技术组 * 北京多放辣椒网络科技有限责任公司 * 开心网开腾工作室 ## 概述 Egret 1.7.3 社区体验版是Egret引擎1.7发布后的第三个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于Graphics和热更新机制。 注:社区体验版里包含了之前Final版本的所有功能,也会加入引擎最新的一些功能实现。如1.7.3社区体验版包含了1.7的功能,加入了新的功能,也对1.7的问题做了修正,1.7.3的新功能经过数次的版本迭代趋于稳定后,将会被合并进入下一个Final版本。如开发者将游戏用于production环境,推荐使用Final版本;如果希望第一时间体验功能,推荐使用社区体验版。 ## 更新内容 #### 核心显示列表 * 解决RES模块加载有时卡住bug * 解决 TextField link bug * 解决 Windows Phone 图片加载bug * native支持Graphics绘图 * 全新的热更新机制 * 修复DisplayObjectContainer.removeChild bug #### GUI体系 * 修复List.allowMultipleSelection * Skin 增加 StateChangeEvent.STATE_CHANGE_COMPLETE #### 命令行工具 * 减少gui模块发布体积 * 提升引擎及第三方库编译速度 #### Egret Android Support * 改进游戏资源管理 * 改进纹理异步加载 * 修复九宫格显示异常的BUG * 修复纹理释放可能引起的崩溃 * 修复EgretNativeUI导致crash的问题 #### 已知问题 * Android TextField API 目前不支持加粗和斜体 * iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本