UNPKG

dragonbones-runtime

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the tools to build dragonbones file for diffrent framework

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Egret 1.7.2 Release Note =============================== 最近更新时间:2015年5月21日 欢迎您使用Egret 特别鸣谢: * 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司 * 南京泥巴怪网络科技有限公司 * 北京小苹果网络科技有限公司 * 小米互娱-米聊团队 * 梦启(北京)科技有限公司 * 欢聚时代游戏事业部-前端技术组 * 北京多放辣椒网络科技有限责任公司 * 开心网开腾工作室 ## 概述 Egret 1.7.2 社区体验版是Egret引擎1.7发布后的第二个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于声音模块优化和bug修复。 注:社区体验版里包含了之前Final版本的所有功能,也会加入引擎最新的一些功能实现。如1.7.2社区体验版包含了1.7的功能,加入了新的功能,也对1.7的问题做了修正,1.7.2的新功能经过数次的版本迭代趋于稳定后,将会被合并进入下一个Final版本。如开发者将游戏用于production环境,推荐使用Final版本;如果希望第一时间体验功能,推荐使用社区体验版。 ## 更新内容 #### 核心显示列表 * 修复 Sprite 和 Shape 在 cacheAsBitmap 之后 graphics 改变不变化的bug * 位图字体增加字间距和行间距属性 * 提高显示对象rotation精度 * 修复 iOS6 加载图片报错bug * 修复webgl模式下显示对象cacheAsBitmap可能裁切的bug * 重构声音模块,增加resume和stop方法以及position属性 * 在 iOS7.0 以上系统支持 WebAudio #### GUI体系 * 修复 TreeEvent.ITEM_OPENING 的 preventDefault 无效bug * 修复 TextInput 提示bug #### 命令行工具 * 修复 windows 环境下大型项目 publish 异常 #### 第三方库 * 增加DataEyeSDK #### Egret Android Support * 改进数学库 * 改进内存管理 * 修复RenderTexture引起的崩溃 * 修复异步加载纹理有可能死锁的BUG * 修复在Android 5.X.X系统上不能正常显示文字的BUG * 修复JNI相关的内存问题 #### 已知问题 * Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作 * Android TextField API 目前不支持加粗和斜体 * iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本